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  • 1 # 渲雲渲染

    如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑑賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、影象處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。

    但在大學學習中,課程多,涉獵範圍廣,且更注重其專業理論,真正上機實踐的機會並不是太多,所以就造成很多畢業生畢業後難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。

    所以還是推薦題主去做一些系統而專業的培訓,在培訓班中更加註重各種軟體的運用,上機訓練時間較長,進步更快,一般學習半年就可以達到很好的水平了。

    目前影視後期製作人才缺口變大,發展及行業的逐漸成熟,影視後期市場在未來幾十年仍將持續快速增長。需求大,門檻低,薪資高。

    分享一款面向設計師的自助式雲渲染工具(渲雲)。它可以大幅提高設計師工作效率,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲支援3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟體和外掛全型別支援。協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等多部優秀的影視作品按時完成專案製作。

  • 2 # Guoguo258395618

    影視行業在國內肯定是有前景的,大製作的電影專案也越來越多,國外的視效電影進入中國的也不少。對個人來說學影視動畫的發展怎麼樣主要看技術學到什麼程度,決定能進什麼樣的公司,同樣公司的專案反過來又會成就個人的技術和藝術創作能力。如果覺得自己技術還不是很精,最好想辦法進大公司去磨鍊,當然,技術差距越大磨鍊起來越痛苦,但這是必須的過程。當然也可以從其他途徑找些資源來學習。比如電影特效公司BASE FX開設了免費直播案例分享課,教大家如何製作特效電影中的模型,材質渲染,角色動畫等。B站主播:倍視視覺藝術教育;或B站搜尋直播號21894626。每週一至週五19:30-21:30。

  • 3 # 上海交大南洋中學國際

    還專業未來趨勢是毋庸置疑的,未來無論是AI智慧都會涉及,而且隨著人類社會文化的不斷進步,對於影視動畫都是不可或缺的精神食糧,未來影視動畫除了滿足精神需求外另一個方向將更接近生活!

  • 4 # 碼農楊聰

    這個專業非常不錯。

    首先,遊戲行業越來越多的影片級別的遊戲製作,各種動畫的製作,轉場特效等等,都需要影片製作。

    其次,電影行業前景廣闊,對電影質量要求越來越高,現在大場景特效電影基本上都需要大量後期影視製作剪輯。薪資待遇非常可觀,技術好是前提。

    另外,AR行業也需要很多的影片製作,現在很多虛擬的場景,都需要影視動畫專業的人員。

  • 5 # 瓊說教育

    這專業具體也要看你的具體情況的。

    我想問下這個同學,你的美術功怎麼樣?空間感怎麼樣?

    影視動畫不只是學會軟體,軟體是死的,人是活的。沒點天分的話什麼都幹不好。

    舉個簡單例子,廚師是拿著鏟子的就是嗎?不是的,拿蘿蔔雕個龍、雕個鳳。這些也是廚子需要的。所以沒那麼簡單。

    想想好,什麼才是你需要的。當然興趣也很重要。

  • 6 # 楚雄中公教育

    影視動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及每體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

    1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

    2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

    3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

    4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

  • 7 # 江西新華墨塵

    如果自己在這一方面很有才華的話,那麼就業前景就會十分的廣闊,不過既然學了這個專業,那麼就應該認真對待,相信你的前景就不會差。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請問鎖骨腫痛是怎麼回事?