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  • 1 # 啊痛裡啊開痛

    你看是在哪個遊戲界了,中國遊戲界最起碼未來十年騰訊還是龍頭老大,你網易出多少個陰陽師都不管用,要是在世界範圍的遊戲界,騰訊算哪門子游戲界的成員?提鞋都不配

  • 2 # 莫問就別問了

    網易經常就是一把好牌打的稀巴爛,他的一些遊戲,剛開始的時候還是有很多玩家買單的,畫質好、人物好看,各種廣告宣傳的非常到位,然後一進遊戲之後,總是各種氪金,各種活動讓你充錢才能有好的體驗,要不然根本玩不下去,例如它的陰陽師和楚留香,騰訊也差不多,只是騰訊還有一些非常出眾的遊戲可以吹,網易,玩過他們家遊戲的人都懂他們都是什麼套路。

    今年也就這款《流星蝴蝶劍》感覺還行,前幾天去體驗一下,還沒玩到後面,功能還沒體驗完,打擊感是做的不錯。

  • 3 # 皓月之於星辰

    不會,因為作為大眾的我來說沒聽說過這個遊戲。

    例如短影片抖音幹翻了騰訊影片,陰陽師還遠遠沒有達到這種境界。

  • 4 # 一隻笨貓

    《陰陽師》遊戲簡介

    《陰陽師》是由中國網易移動遊戲公司自主研發的3D日式和風回合制RPG手遊。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測,同年9月2日,登陸ios平臺於App Store首發,同年9月9日,陰陽師全平臺公測。

    遊戲中的和風元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設計的。遊戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明於人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。2016年12月15日,工夫影業、華誼兄弟電影和網易影業宣佈聯手打造《陰陽師》電影及劇集。

    《陰陽師》不能撼動騰訊的遊戲地位

    對於這個問題,標題已經回答了,單憑《陰陽師》這款遊戲是不可能撼動騰訊遊戲界的地位的,《陰陽師》這款遊戲是16年就釋出了,到現在2年時間,我相信經常玩遊戲的玩家很清楚這款遊戲怎麼樣,為啥不溫不火。本人覺得就遊戲本身而言肯定做得是不錯的,畢竟網易在遊戲方面的成績是有目共睹的,為啥一手好牌就打爛了,跟很多因素使有關的,這裡就不相信贅述了。其實網易有很多優秀的遊戲,不論是端遊和手遊都是可圈可點的,為啥遊戲市場份額始終沒有騰訊高。就騰訊近兩年很火的一款遊戲王者榮耀來說,單這款遊戲的使用者數到目前就有2.5億,滲透率更是高達22.3%。這怎麼比,反正講多了都是淚,騰訊每年在遊戲上的收入基本就佔了騰訊總收入的一半,這已經不是一個體量的問題了。

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