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  • 1 # 大自然的搬運工0001

    我知道全面戰爭的精髓就在於戰鬥系統!但玩到至今,樓主一直是萌新搞不懂……

    攻城戰樓主一般都用人海戰術(就是人數壓制)讓電腦自動戰鬥……守城戰當然都是自己打啦!陸戰一般也是人海戰術才敢自己打。樓主弱爆了有沒有……

    每次都是敵人騎兵過來了 步槍兵來不及防守或者早上去肉搏了 導致步弓死亡…… 又或者是沒有人保護大名,還有讓大名騎馬去爆對面弓兵菊花 然後有時被反殺……所以騎兵**後要不要立馬撤退,還是繼續跟弓兵肉搏?

    還有忍者開隱身上牆準備開門要麼被對面劫殺要麼被射潰敗……刺殺大名什麼的就更不行了

    海戰感覺還行只要研究了火箭 人數差一點點都沒事。

    弓兵的彈藥設定是怎麼回事?沒有觀察過,好像射一會彈藥還是顯示25

    還有佈置部隊 到底是全選所有部隊G編排 選個臥龍陣,還是 單獨排?因為全軍前進時隊伍會亂七八糟的尤其是過橋太難了 非要一個一個點過去 有的還直接繞走…… 好睏難

  • 2 # 傾城孤久

    1.讓你的部隊躲在樹林裡面,就是地圖上那些提示可以為輕步兵提供掩護的地方,如果說到進攻的話,如果你有佩刀武士等絞肉部隊的話你可以在進入敵方弓箭手的射程之後立馬發起衝鋒(之前不衝鋒是為了節約體力),如果沒有絞肉部隊的話就用槍足輕衝鋒,在進入戰鬥之前開啟槍衾(這個辦法對於新手不太好掌控,需要多加練習)

    2.用槍武士等甲冑等級高的部隊先手衝鋒近戰,兩翼部隊包抄。

    3.如果你有一兩支騎馬隊的話那就更好了,直接過去自爆吧,當然,雖然說是自爆但並不是讓你真的去送,而是一波衝鋒之後將騎馬隊拉回來,然後找準時機再次發起衝鋒,如此反覆兩三次就算不白對面的弓箭手也已經無法對你的部隊造成太大殺傷了。當然要注意衝鋒跟撤退的時機,不要讓騎兵被黏上。

    提醒一下,無論是進攻或者防禦,最好都不要讓對面的弓箭手發揮作用,能依靠地形消耗就進行消耗,不能的話就直接近身。如果對面有五支以上的弓箭部隊而你不能及時大量消耗或者直接近身的話,等你跟敵方的大部隊進入戰鬥之後你就會知道什麼感覺了,來自一位被7支弓足輕射成刺蝟的人的忠告..........

    至於奧義的話,這個是根據不同的勢力與你的玩法進行調整的,我也不是很瞭解,但有一點是沒錯的:經濟基礎決定一切

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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