上單路又是抗壓路(又叫節奏路),打上單上路一定不能崩,上路一旦自爆很容易就被對方帶起節奏。
一般強行清線必定會被消耗,如果沒回復能力,每波都得回家,一塔會丟得非常快,位移和強大的機動性,才可以保證快速遊走支援,所以打上單的時候,玩家都會盡量選擇強勢又有恢復能力的戰士,這樣清線快,能抗又能打。
再加上經過多次英雄對戰以及模式的調整,對抗路已經不像從前那麼難打,也迎來了一小波上單浪潮,很多以前不怎麼打上單或者不會打上單的玩家都會想試試。
而在眾多上單英雄中,很多玩家都會放棄呂布、夢奇以及夏侯惇等基礎操作不高且團控能力強悍的英雄,反而選擇了只是單挑能力出色的老夫子。
真例項子,有些新手上單拿到老夫子的時候:哇~這個英雄有免傷有控制還只用AAA簡直不要太簡單好嗎!
結果局內發現根本打不過對面,只能說老夫子這個英雄看起來操作容易,其實全是細節,不到位的人根本玩不起來。
老夫子是一箇中高階局很熱門的戰士英雄,單挑能力特別強,二技能護盾效果可以增加大量的減傷效果,而且被動疊加起來之後,增加的真實傷害特別高,且攻速特別快。
因此,老夫子成為了團隊中單挑能力極強的英雄,在一對一對線的時候很容易打出傷害。不僅如此,老夫子還可以有著無兵線強拆塔的能力,由於二技能的減傷效果非常出眾,老夫子可以輕鬆抗幾次塔來強拆。
圈重點:老夫子的重心是在拆塔和單挑,對於團戰,如果沒有敏銳和先手開C的能力,只會是團一次死一次。
那麼,對於剛接觸的上單的玩家該怎麼打好上單呢?在這裡我給大家分享一些基礎的對戰思路(僅供參考)
老夫子的主要玩法思路就是多帶線,多推塔,少參團。
在一級的時候學二技能,積攢四層被動之後可以和大部分邊路換血,儘量穩到四級,四級之後就可以體驗單殺的快感了,即便是有些英雄難以單殺,大招的硬控是非常容易配合打野gank的。
到了中後期多觀察小地圖,面對老夫子的帶線,對面很難一個人處理,如果來的人少於兩個,可以看情況直接反打,如果人多的話就提醒隊友開龍或者推塔,拉扯能力非常強,而且憑藉著二技能的加速,支援速度也是相當快的。
同時,老夫子又是後期英雄,只要穩穩發育,到了後期的話,完全不需要害怕,衝就對了。
上單路又是抗壓路(又叫節奏路),打上單上路一定不能崩,上路一旦自爆很容易就被對方帶起節奏。
一般強行清線必定會被消耗,如果沒回復能力,每波都得回家,一塔會丟得非常快,位移和強大的機動性,才可以保證快速遊走支援,所以打上單的時候,玩家都會盡量選擇強勢又有恢復能力的戰士,這樣清線快,能抗又能打。
再加上經過多次英雄對戰以及模式的調整,對抗路已經不像從前那麼難打,也迎來了一小波上單浪潮,很多以前不怎麼打上單或者不會打上單的玩家都會想試試。
而在眾多上單英雄中,很多玩家都會放棄呂布、夢奇以及夏侯惇等基礎操作不高且團控能力強悍的英雄,反而選擇了只是單挑能力出色的老夫子。
真例項子,有些新手上單拿到老夫子的時候:哇~這個英雄有免傷有控制還只用AAA簡直不要太簡單好嗎!
結果局內發現根本打不過對面,只能說老夫子這個英雄看起來操作容易,其實全是細節,不到位的人根本玩不起來。
老夫子是一箇中高階局很熱門的戰士英雄,單挑能力特別強,二技能護盾效果可以增加大量的減傷效果,而且被動疊加起來之後,增加的真實傷害特別高,且攻速特別快。
因此,老夫子成為了團隊中單挑能力極強的英雄,在一對一對線的時候很容易打出傷害。不僅如此,老夫子還可以有著無兵線強拆塔的能力,由於二技能的減傷效果非常出眾,老夫子可以輕鬆抗幾次塔來強拆。
圈重點:老夫子的重心是在拆塔和單挑,對於團戰,如果沒有敏銳和先手開C的能力,只會是團一次死一次。
那麼,對於剛接觸的上單的玩家該怎麼打好上單呢?在這裡我給大家分享一些基礎的對戰思路(僅供參考)
老夫子的主要玩法思路就是多帶線,多推塔,少參團。
在一級的時候學二技能,積攢四層被動之後可以和大部分邊路換血,儘量穩到四級,四級之後就可以體驗單殺的快感了,即便是有些英雄難以單殺,大招的硬控是非常容易配合打野gank的。
到了中後期多觀察小地圖,面對老夫子的帶線,對面很難一個人處理,如果來的人少於兩個,可以看情況直接反打,如果人多的話就提醒隊友開龍或者推塔,拉扯能力非常強,而且憑藉著二技能的加速,支援速度也是相當快的。
同時,老夫子又是後期英雄,只要穩穩發育,到了後期的話,完全不需要害怕,衝就對了。