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  • 1 # 莫問就別問了

    我覺得不怎麼樣,棋牌遊戲已經是聽成熟的一個領域了,除非出現了新的棋牌玩法,要不然不會有多大的變化,而且這類遊戲並不是熱門的遊戲種類,我建議你選擇其他型別的遊戲。

    我看偷星貓這個遊戲平臺又很多休閒遊戲的推薦,排行榜和推薦裡都有很多這類的遊戲,看前面這幾款熱度高的,都是休閒的遊戲。雖然限制MOBA類i、吃雞類、角色扮演類的遊戲佔據了遊戲市場的很大一部分,但是獨立遊戲也受到很多人的喜愛,你不妨轉戰這個市場。

  • 2 # 上海雲盾商務LZZ

    開發前景主要是看安全運營,很多開發出來的剛開始肯定是讓客戶賺錢的,但是後面越來越多的其他因素到時平臺運營不下去,那就尷尬了。安全很重要。畢竟駭客就是盯著這類群體,DDoS,cc各種攻擊,推薦試用上海雲盾高防CDN,給業務保駕護航

  • 3 # 葭學十八

    要問棋牌公司的發展前景,就不得不說一個神奇的公司了。

    在遊戲公司普遍於資本市場遇冷的當下,一家以本地化移動棋牌遊戲為主營業務的公司「家鄉互動」今日登陸港股。發行價1.35港元,開盤價2.2港元,盤初暴漲近100%。招股書顯示,家鄉互動在2016年至2018年期間,實現了收入5190萬元到4.395億元的增長,其近三年的淨利潤分別為2326萬元、1.18億元、2.04億元。一句話概括:一年淨利兩個億,三年收入翻八倍。這是個什麼概念?對比一下,擁有《天龍八部》的暢遊去年收入4.86億美元,但淨利才8433萬美元。家鄉互動的投入產出比有多高就顯而易見了。

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