注:修改前請備份
1.一回合建築和零回合造兵修改
一回合建築:
在遊戲目錄的DATA\export_descr_buildings.txt檔案裡,用ctrl + f 查詢construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查詢和修改大約50-60次!
反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在遊戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文件裡,用ctrl + f 查詢stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!和一回合建築一樣改法!
2.取消戰鬥時腳下的綠色圖示\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt檔案,開啟這個檔案,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(預設是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
3 一回合走天下
先在遊戲目錄的DATA子目錄下找到descr_character.txt並開啟,
按CTRL+F搜尋starting_action_points,就是它了!它的預設值為80,改的越高單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了!不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動範圍都會大大提高。
注:修改前請備份
1.一回合建築和零回合造兵修改
一回合建築:
在遊戲目錄的DATA\export_descr_buildings.txt檔案裡,用ctrl + f 查詢construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查詢和修改大約50-60次!
反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在遊戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文件裡,用ctrl + f 查詢stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!和一回合建築一樣改法!
2.取消戰鬥時腳下的綠色圖示\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt檔案,開啟這個檔案,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(預設是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
3 一回合走天下
先在遊戲目錄的DATA子目錄下找到descr_character.txt並開啟,
按CTRL+F搜尋starting_action_points,就是它了!它的預設值為80,改的越高單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了!不管是將軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動範圍都會大大提高。