鬥士起初公佈的時候,大量玩家都覺得和劍士很相似,就在猜測是否和劍士的定位相同,實際上他們之間的定位確實蠻相似的,都是作為坦克,只不過鬥士是主T,相比較劍士更為穩定和專業。
再來說鬥士和劍士兩者的武器都是劍,依附在劍上的技能也與劍氣這類特性有關,不同的是鬥士的是大劍,而劍士的劍更加正常,鬥士的武器會比劍士的大上不少。
技能方面,都有穩定BOSS仇恨的技能,但是如前面所說的鬥士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很強,除了這些還可以和咒術一樣超神,在T的位置上效果自然比劍士高上不少,拉仇恨鬥士絕對是目前遊戲中的最強,劍士雖然也可以拉仇恨,但是有時候是依靠隊友輪流抗BOSS,單單依靠自己一個人是比較難勝任的,另外劍士的生存能力也沒有鬥士強。
論輸出的話,雙方加點都是輸出達到最大化的前提,雷系鬥士的輸出可能會比劍士高,劍士目前這個版本的趨勢就是比較弱,沒有推出鬥士前,劍士雖然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的鬥士,劍士玩家們很擔心會給自己的職業造成很大的衝擊,玩家們的擔心不無道理,但是目前還沒有推出新團本,一切都還是未知的。
可以說鬥士取代劍士是必然,但是不會立馬取代,為什麼這麼說呢?前面就說了鬥士官方定位就是坦克,是目前劍靈裡唯一的坦克,地位自然就不用多說,劍士則不是一個專職坦克,接下來的副本難度只會越來越高,鬥士的用處也就凸顯出了;但是按照劍靈目前的情況來分享,許多玩家打本都是固定隊,那多一個鬥士有何區別呢?沒有鬥士一樣能過,目前對大家帶來的影響還不是很大,一切都要等到新團本的推出再定奪。
最後談一下PVP方面,冰系鬥士更加適合PVP,因為他有著眾多的控制技能,持續傷害能力也不俗,但是相比較劍士來說,鬥士的攻擊速度和頻率就顯得笨重了些,卡刀對鬥士沒有多大效果,劍士則相反,速度上會佔據一些優勢,但是目前鬥士PVP方面開發程度還不是和高,兩者之間強弱之分還沒法定奪,依據個人的看法來說,會覺得鬥士略強一線。
鬥士起初公佈的時候,大量玩家都覺得和劍士很相似,就在猜測是否和劍士的定位相同,實際上他們之間的定位確實蠻相似的,都是作為坦克,只不過鬥士是主T,相比較劍士更為穩定和專業。
再來說鬥士和劍士兩者的武器都是劍,依附在劍上的技能也與劍氣這類特性有關,不同的是鬥士的是大劍,而劍士的劍更加正常,鬥士的武器會比劍士的大上不少。
技能方面,都有穩定BOSS仇恨的技能,但是如前面所說的鬥士的仇恨技能非常多,而且控制技能也很強,除了這些還可以和咒術一樣超神,在T的位置上效果自然比劍士高上不少,拉仇恨鬥士絕對是目前遊戲中的最強,劍士雖然也可以拉仇恨,但是有時候是依靠隊友輪流抗BOSS,單單依靠自己一個人是比較難勝任的,另外劍士的生存能力也沒有鬥士強。
論輸出的話,雙方加點都是輸出達到最大化的前提,雷系鬥士的輸出可能會比劍士高,劍士目前這個版本的趨勢就是比較弱,沒有推出鬥士前,劍士雖然弱,但是也是在副本中不可或缺的,此次推出的鬥士,劍士玩家們很擔心會給自己的職業造成很大的衝擊,玩家們的擔心不無道理,但是目前還沒有推出新團本,一切都還是未知的。
可以說鬥士取代劍士是必然,但是不會立馬取代,為什麼這麼說呢?前面就說了鬥士官方定位就是坦克,是目前劍靈裡唯一的坦克,地位自然就不用多說,劍士則不是一個專職坦克,接下來的副本難度只會越來越高,鬥士的用處也就凸顯出了;但是按照劍靈目前的情況來分享,許多玩家打本都是固定隊,那多一個鬥士有何區別呢?沒有鬥士一樣能過,目前對大家帶來的影響還不是很大,一切都要等到新團本的推出再定奪。
最後談一下PVP方面,冰系鬥士更加適合PVP,因為他有著眾多的控制技能,持續傷害能力也不俗,但是相比較劍士來說,鬥士的攻擊速度和頻率就顯得笨重了些,卡刀對鬥士沒有多大效果,劍士則相反,速度上會佔據一些優勢,但是目前鬥士PVP方面開發程度還不是和高,兩者之間強弱之分還沒法定奪,依據個人的看法來說,會覺得鬥士略強一線。