奧法加點只有57/3/11一種。其他的方式都是娛樂。關鍵在於細節加點。比較有爭議的有3點。1是射程,精神,和秘法冥想(保持回藍)加點的選擇。Wlk的fb大部分boss,基本上是頂著屁股打的。射程的需要必不明顯,精神在3.22代表回藍和暴,有了很大提升,但天賦提供的加成實在有點杯水車薪。因為一些boss的aoe技能存在,射程點1點可以規避絕大部分aoe,所以1點射程的價值遠大於精神。而加2點就浪費了。至於有些法師認為秘法冥想無用論,是很可笑的。雖然wlk奧法的藍不在那麼緊張,但藍=傷害這一本質輸出理念並未被動搖,加上火甲提供的暴擊精神轉換,使得法師不得不火甲輸出,少了法師甲的情況下,只能靠秘法冥想亡羊補牢,所以需要點滿。第2點就是咒術吸收。此天賦是wlk下法師奧法自殘流的核心天賦。造就了法師藍+副本熟練=傷害,這一理念。使你的輸出存在了別人不可複製性。而隨後3.35暴雪nerf此天賦也證明其bug的存在。自殘流稍後會有詳細講解。
第3點是冰系天賦的寒冰障壁。次天賦在此我認為也是bug一樣的存在。看看它的註釋,有30%的機率在冰盾火盾啟用的情況下中和傷害法師,並回復同等傷害的法力。此變態屬性更造就了法師自殘流的雄起。造就了奧法順間滿藍的神話。天上下藍瓶大家是否見過?奧杜爾的火龍還有奧mm,一個火球,大約9000多,中和的話是多少藍?而且boss自動送給你,你跑位都不用,有這種好事奧法能不牛x嗎?如果一個boss你沒靠它回一管藍,那你就不再是一個合格的奧法dpser了。除了,自動送藍,主動拿藍更將講究技術。Toc的老1,老2,都是送藍基地。穿刺者的火堆自不用說,上了火盾猛踩上去。雙蟲的灼熱膽汁,在雙蟲鑽地的時候追著火t被炸,都是一個合格法系dpser需要做的事。當你為自己輸出不如別人而苦惱時,有沒有想到你錯失了多少送藍的機會呢?另外中和不會減少你火盾冰盾的吸收指數,同樣也不會給你咒術吸收的加成,也就是說如果你自殘,就要自殘到見紅,掉血,才能停止。讓傷害來的更猛烈些吧!!!
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奧法加點只有57/3/11一種。其他的方式都是娛樂。關鍵在於細節加點。比較有爭議的有3點。1是射程,精神,和秘法冥想(保持回藍)加點的選擇。Wlk的fb大部分boss,基本上是頂著屁股打的。射程的需要必不明顯,精神在3.22代表回藍和暴,有了很大提升,但天賦提供的加成實在有點杯水車薪。因為一些boss的aoe技能存在,射程點1點可以規避絕大部分aoe,所以1點射程的價值遠大於精神。而加2點就浪費了。至於有些法師認為秘法冥想無用論,是很可笑的。雖然wlk奧法的藍不在那麼緊張,但藍=傷害這一本質輸出理念並未被動搖,加上火甲提供的暴擊精神轉換,使得法師不得不火甲輸出,少了法師甲的情況下,只能靠秘法冥想亡羊補牢,所以需要點滿。第2點就是咒術吸收。此天賦是wlk下法師奧法自殘流的核心天賦。造就了法師藍+副本熟練=傷害,這一理念。使你的輸出存在了別人不可複製性。而隨後3.35暴雪nerf此天賦也證明其bug的存在。自殘流稍後會有詳細講解。
第3點是冰系天賦的寒冰障壁。次天賦在此我認為也是bug一樣的存在。看看它的註釋,有30%的機率在冰盾火盾啟用的情況下中和傷害法師,並回復同等傷害的法力。此變態屬性更造就了法師自殘流的雄起。造就了奧法順間滿藍的神話。天上下藍瓶大家是否見過?奧杜爾的火龍還有奧mm,一個火球,大約9000多,中和的話是多少藍?而且boss自動送給你,你跑位都不用,有這種好事奧法能不牛x嗎?如果一個boss你沒靠它回一管藍,那你就不再是一個合格的奧法dpser了。除了,自動送藍,主動拿藍更將講究技術。Toc的老1,老2,都是送藍基地。穿刺者的火堆自不用說,上了火盾猛踩上去。雙蟲的灼熱膽汁,在雙蟲鑽地的時候追著火t被炸,都是一個合格法系dpser需要做的事。當你為自己輸出不如別人而苦惱時,有沒有想到你錯失了多少送藍的機會呢?另外中和不會減少你火盾冰盾的吸收指數,同樣也不會給你咒術吸收的加成,也就是說如果你自殘,就要自殘到見紅,掉血,才能停止。讓傷害來的更猛烈些吧!!!
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