懷舊服難度明顯降低了,因為玩家變強了。
玩家的團隊意識、副本熟悉程度都遠勝以往,更重要的是天賦也大幅強化了。
盜賊最初的天賦裡,有5點天賦點滿是減少潛行5秒冷卻時間,另有5點天賦點滿是提升15%潛行速度。這10點天賦簡直是渣得厲害,點完也沒多少戰鬥力的提升。
在懷舊服1.12這個版本中,這兩個天賦直接合併為1個天賦:5點天賦點滿可減少潛行5秒冷卻時間,同時提升15%潛行速度。雖然同樣不能直接提升戰鬥力,但至少為玩家節省了5點天賦,可以說是雙倍提升了。
各大職業天賦基本上都有類似的改動和提升,取消和合並了大量無意義的天賦選項,天賦樹整體變得更加務實和有用。
至於副本怪物和仇恨機制,應該是沒有明顯削弱。
查了下當年1.12的補丁說明,沒有後來常見的團本boss一律砍30%生命、傷害的操作。
不過懷舊服這個1.12版本,可能跟當年的不太一樣。
懷舊服難度明顯降低了,因為玩家變強了。
玩家的團隊意識、副本熟悉程度都遠勝以往,更重要的是天賦也大幅強化了。
盜賊最初的天賦裡,有5點天賦點滿是減少潛行5秒冷卻時間,另有5點天賦點滿是提升15%潛行速度。這10點天賦簡直是渣得厲害,點完也沒多少戰鬥力的提升。
在懷舊服1.12這個版本中,這兩個天賦直接合併為1個天賦:5點天賦點滿可減少潛行5秒冷卻時間,同時提升15%潛行速度。雖然同樣不能直接提升戰鬥力,但至少為玩家節省了5點天賦,可以說是雙倍提升了。
各大職業天賦基本上都有類似的改動和提升,取消和合並了大量無意義的天賦選項,天賦樹整體變得更加務實和有用。
至於副本怪物和仇恨機制,應該是沒有明顯削弱。
查了下當年1.12的補丁說明,沒有後來常見的團本boss一律砍30%生命、傷害的操作。
不過懷舊服這個1.12版本,可能跟當年的不太一樣。
副本地下城奧達曼減少了開啟任務箱子後重新整理的暗爐伏擊者的數量。暗爐伏擊者現在不是精英怪物了。石頭管理者的重新整理時間從30分鐘改為2小時。祖爾法拉克2巨魔/1蜥蜴的巡邏小隊的重新整理時間現為2小時。蘇利薩斯憎惡和蘇利薩斯沙行者造成的傷害降低。祖爾法拉克陣亡英雄現在不是精英怪物了。殉教者塞卡現在只在歸位前的30秒內對物理傷害免疫。安圖蘇爾的蘇利薩斯幼崽現在為4只,且攻擊能力顯著降低。巫醫祖穆拉恩進入戰鬥狀態後召喚出的陣亡英雄數量減少。維格利現在的攻擊能力略有提升。安圖蘇爾的守護者現在不會試圖將玩家撞入安圖蘇爾的巢穴。沙怒智障者在百人斬時不再施放暗影箭。瑪拉頓在玩家淨化塞雷布拉斯之藤時將不再刷新出諾克賽恩幼體。安其拉安多洛夫中將的統御光環將不再產生威脅值。這項改動可以使他不再把整批怪物的注意力都吸引到自己身上。扎拉雛蟲可以游泳了。蟲卵爆炸將不再消耗法術(比如閃電之盾)的使用次數。維克洛爾大帝和維克尼拉斯大帝將不再在傳送之後立刻施放重壓打擊或奧術爆裂。