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可以幫我分析一下打各個職業的方法嗎?
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  • 1 # 手提燈

    法術獵之所以少是因為當下的環境是以快為主。如果沒有較好的清場手段就很難打,因為現在鋪場太快,打臉節奏也很快,清場不能站場,站場又不能解決對面的場面,這就是法術獵的尷尬。當然牌序很重要,法獵一般的理想起手,雙奧秘加翡翠,有一個解場法術或者武器,法術最好是側翼其次動物夥伴,殺戮一般用來終結,躍牆用的。天胡起手雙奧秘遊蕩怪物加毒蛇,四費有解場,五費六費有雙翡翠或一翡翠一六費動物夥伴,對面有牆破牆,沒牆只打臉,隨從數量上要儘量保持我方優勢,最好不讓對面站場,這是法術獵中期的一段爆發期,儘量多扣對面血,後期用殺戮法術大刀找法術,不臉黑的話直接斬殺對手。

    這裡要注意,有dk不要隨便就變了,射箭英雄技能在對面血量吃緊的情況下是很有威懾的,只要你有場面,或者保證對面不站場,那麼一回合一箭簡直讓他慌的要死,巴不得你變dk。這要根據手牌和場面來判斷。

    法術獵之所以在當前不容易取勝很大原因是卡手,法獵沒有隨從,不能及時的佔有場面,雖然解牌很優秀但是對於當下的鋪場速度還是力不從心的,不糊很難堅持到後期變dk捏鯤啊。續航能力較弱,卡組熟知度太高,會玩的沒場面都不會破你奧秘的,多方原因制約了發揮。

    所以五費之前對場面的處理很關鍵,這還是在有翡翠的前提下。五費到七費是關鍵的決勝時機,能不能扣掉對方大量的生命,就看這一段爆發,如果沒有爆發法獵的後期只有dk可以維持了,面對茫茫的鋪場,aoe法獵的取勝機率很小,傷害不足會造成無牌可下的囧境,所以起手很關鍵,就看個人經驗和運氣了。

    總之,環境在變,打法也要跟著變,排位在變卡組也要跟著變,何必糾結一套走下去。

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