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1 # 使用者9039336086146
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2 # 使用者9039336086146
控線是指透過縮線和推線讓兵線處於對自己有利的位置,不一定是指兵線在自己塔下。
因此控線自然就分為推線和縮線
兩者各有優勢
1. 縮線的優勢:預防對方Gank為自家打野創造Gank機會壓制對方經驗2. 推線的優勢保證防禦塔血量,利用小兵消耗對方防禦塔為自己去其他路支援創造條件自己可以比對方先回家一步。為自家打野擴大活動範圍。讓自己可以快速支援野區小團戰。那麼到底是推線還是縮線好,沒有一個確定的答案,要根據具體陣容和形勢決定。
比如上單位置一般選擇縮線,上單是一條很容易滾雪球和被滾雪球的線。 這個位置,等級往往比裝備更有用,你拿了一血回家 被對面TP補線卡住兵線壓經驗,對面搶六強打反殺你,反而顯得你是劣勢。
但是前一陣興起的送死流塞恩又是上路推線的代表,塞恩蓄力Q打滿快速推線壓進對方防禦塔,利用被動和爆破快速消耗對方防禦塔血量,拿一血塔。
中路則是推線居多,因為中路是峽谷的中軸線,中單需要去各路支援,前陣子的懲戒流中單死歌和懲戒流中單夢魘更是要刷F6,快速打錢。
因此如何有效的實現對自己有利控線,是每一個聯盟玩家的必修課和基本功。但是不同的英雄有不同的控線方式,一般縮線是透過補小兵的最後一刀實現,而推線是透過不斷墊刀補刀和技能配合實現,由於不同的英雄平A傷害和技能機制不同,比如冰鳥的W可以短暫的擋住小兵。所以如何控線這個問題只能題主自行摸索,沒法一概而論。
控線是指透過縮線和推線讓兵線處於對自己有利的位置,不一定是指兵線在自己塔下。
因此控線自然就分為推線和縮線
兩者各有優勢
1. 縮線的優勢:預防對方Gank為自家打野創造Gank機會壓制對方經驗2. 推線的優勢保證防禦塔血量,利用小兵消耗對方防禦塔為自己去其他路支援創造條件自己可以比對方先回家一步。為自家打野擴大活動範圍。讓自己可以快速支援野區小團戰。那麼到底是推線還是縮線好,沒有一個確定的答案,要根據具體陣容和形勢決定。
比如上單位置一般選擇縮線,上單是一條很容易滾雪球和被滾雪球的線。 這個位置,等級往往比裝備更有用,你拿了一血回家 被對面TP補線卡住兵線壓經驗,對面搶六強打反殺你,反而顯得你是劣勢。
但是前一陣興起的送死流塞恩又是上路推線的代表,塞恩蓄力Q打滿快速推線壓進對方防禦塔,利用被動和爆破快速消耗對方防禦塔血量,拿一血塔。
中路則是推線居多,因為中路是峽谷的中軸線,中單需要去各路支援,前陣子的懲戒流中單死歌和懲戒流中單夢魘更是要刷F6,快速打錢。
因此如何有效的實現對自己有利控線,是每一個聯盟玩家的必修課和基本功。但是不同的英雄有不同的控線方式,一般縮線是透過補小兵的最後一刀實現,而推線是透過不斷墊刀補刀和技能配合實現,由於不同的英雄平A傷害和技能機制不同,比如冰鳥的W可以短暫的擋住小兵。所以如何控線這個問題只能題主自行摸索,沒法一概而論。