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  • 1 # 澀羽

    先看下這次防禦塔的更新內容吧。

    1、在14:00前增加防禦塔鍍層,外一塔血量由3800增加至5000;

    2、外塔每掉落1000血量將導致一層鍍層破損,並提高防禦30雙抗和掉落160金幣(平分給附近英雄);

    3、鍍層脫落後20S,附近每超過一個敵方英雄將為防禦塔提供25層雙抗;

    4、14:00後鍍層自動脫落同時防禦外塔損失所有雙抗;

    5、所有防禦塔攻擊力提高;

    6、二塔、高地塔等的金幣收益降低。

    這次防禦塔的改動擺明了告訴我們幾點:

    14分鐘前你別想推掉外塔;

    防禦塔攻擊提高,前期越塔的風險性更高;

    也就是說,14:00前更考驗選手的對線能力,發育型英雄能否穩住對線,進攻型英雄能否儘可能打破更多鍍層獲取更多經濟優勢,前期雙方的交鋒主要集中在對線和野區資源的掠奪上,即便打野幫忙擊殺對方下路組合也僅僅只能獲取160金幣,很難把塔推掉;

    14:00是一個節奏變檔期,如何去抓住這個時間點,利用前期積累的經濟優勢去推一血塔,擴大視野優勢。

    總的來說,14:00前遊戲節奏會更平穩,14:00後節奏會加速,如何把握14:00這個黃金時間點做好佈局,這是每個戰隊都會去研究的方向。在rank中我們在這個時間點也要多加防範對方的多包一打法。

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