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  • 1 # 星空之蟲

    英雄聯盟對於舊英雄的變革早就開始了。

    劍魔復活的移除其實一種體現,英雄聯盟現在的大方向是致力於讓英雄更有操作性,透過技能組合打出傷害而不是讓英雄可以無腦扔技能或者無腦開團(比如劍魔r參與擊殺即可復活)而不用承擔更多風險,也就是讓這個遊戲更需要操作,操作水平越高英雄能力越強。

    這可以追溯到遠古時代了,從瑞茲的技能第一次大改開始。

    瑞茲的q以前是指向性技能,曾經的瑞茲開了r那才叫真正的雷電法王,但也是相對來說比較無腦,因為這一套技能是必中的,後來q變成非指向性技能也是大勢所趨。

    小法師e和q技能改動

    曾經的小法師q是指向性技能,e是秒暈,閃現冥火qr二連後期一套是必殺c位,再加上e技能的秒暈,確實影響遊戲平衡了。不過現在的小法師改動挺成功的,中期q閃r還是一套帶走,我打排位也用過一段時間,大師局主w對線壓力還是比較小的。

    包括像近期爆出的潘森改動。

    潘森的改動相信大家都看過了我就不細說了,就像我看到掌盟上的一個熱評:“一個真正的戰士高應該拿著盾牌和長矛去和敵人肉搏,而不是躲在小兵後面qqq當一個陰險的崽種”,確實潘森有點無腦了,隨後的q技能改動也印證了這點。

    總體來說,個人認為,英雄聯盟的變革早已開始,從沉默移除到指向性技能變更,讓很多英雄從簡單無腦變成了“需要一定操作性才能打出傷害”,這對於普通新手玩家可能不太友好,但對於高手或者職業選手來說上限反而大大提高了。

  • 2 # Ietyou

    感覺這次拳頭對劍魔的改動,並不是一刀砍死,

    現在劍魔這個英雄,打團不再是無腦開團砍砍砍了。

    線上那麼強,被砍幾刀也正常嘛。

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