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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀。楓叔上一次玩《魔獸世界》還是3年前了吧,其實我大學的時候就玩這款遊戲,玩的還很迷,離開也不是因為它不夠好或者變差了,而是我長大後,確實沒時間一天用幾個小時鏖戰團本。至於加入“大逃殺”模式這個訊息,我覺得你是誤會了,新版確實加入了一個類似的內容,但是是否真是吃雞,我覺得官方在試探玩家的口風。

    新聞報道是測試服玩家流出了一個試玩截圖,8.0中的“戰爭模式”可以在戰場拾取空投,但是舔箱這個事情要看人家設定,WOW的做法是箱子掉下來沒有座標點,聯盟和部落在場景內誰先發現誰先標記,標記後的箱子只有同陣營可以開啟並撿拾物品。這裡楓叔要說的是,圖是官方給的……所以說我們只能看到是8.0模式裡有空投這個模式,但有沒有吃雞,或者“戰爭模式”是不是就是百人大逃殺,就得看後邊的補充訊息了。

    至於是不是英雄遲暮,我覺得也有一定的感覺。一款樹立當時多種MMO標準的里程碑產品,甚至是國內虛擬交易啟蒙產品在如今開始隨波逐流加入“網紅”模式,只能說現在的WOW需要的不再是信仰,而是新鮮血液了。

    至於暴雪是否開發新遊,這個業內沒人敢說有,但我敢說暴雪肯定沒閒著。雖然WOW依然是最賺錢的一款網遊,但它對年輕人的吸引力正在逐漸下降,未來重置版也好,更新新資料片也好,這些續命手段會越來越差,因為很多成年的玩家缺的是時間,不是熱情和喜愛。

  • 2 # 如花似玉嬌滴滴吆

    怎麼會邀請到我的?!那我就不客氣了...首先跳傘和撿箱子魔獸世界裡早就有了,8.0戰爭前線並不是pvp,應該像是戰役,跳傘進入後完成相關任務,這在魔獸中並不是什麼新鮮的事物吧?況且8.0的重頭戲更像是海島遠征...其次即使加入吃雞模式了又有多大意義?吃雞玩家會因此來玩魔獸世界?!吃雞模式又會吸引多少魔獸玩家的注意呢?!魔獸世界pvp戰場花樣很多,純pve玩家不會關注的,pvp玩家要的也並不是吃雞模式,而是更完善的pvp機制,和更鮮明的職業特色,我們有競技場要打,評級也是隨機戰場,所以意義不大,還不如奧山爽快,至於你說英雄遲暮,我的理解是吃雞現在已經快涼了,那就更無所謂了...

    總結一下,魔獸世界pvp有自己的特色,所謂吃雞模式不會給魔獸帶來什麼積極影響,魔獸世界沒有加入吃雞模式的理由和必要

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