看官老爺們,點關注就是對我最大的支援。
首先這位網友提出的針對EDGM無痕的想法是錯誤的!因為EDGM的根本不在無痕這裡,經典在這裡給大家舉一個例子。
在EDGM對陣QGHappy的比賽中,無痕前期多次送掉一血二血,多次的失誤給了QGHappy許多可以贏下比賽的機會,但是,QGHappy並沒能拿下比賽,所以說針對無痕就能贏下EDGM顯然是不成立的。
那麼如何最大程度的限制EDGM這支戰隊呢?
答案是盯緊無痕壓制Koko。Koko才是最必要的,他是指揮和輔助,EDGM非常吃Koko的強開團,此外無痕要壓著他打!看比賽的都知道無痕不是在敵方的野區就是在去往敵方野區的路上,有的時候還莫名其妙的走在你面前,你是合力擊殺還不擊殺,這樣技能全部釋放,反正針對無痕的隊伍都提前回家了。
在Hero久競與EDGM的春季賽決賽,我們可以看到Hero兮兮把無痕這個邊路看的很緊,沒有讓他有參團的機會,另一方面壓制Koko,破了強開團的體系。雖然說盯緊無痕壓制Koko,但是執行起來卻非常的難,這不緊考驗邊路隊員的個人執行能力在無痕之上,也要考慮隊伍中野等也要強於EDGM。
總之,一味的針對無痕並不能解決問題,他就是故意引誘你,說白了,無痕不需要KDA。
看官老爺們,點關注就是對我最大的支援。
首先這位網友提出的針對EDGM無痕的想法是錯誤的!因為EDGM的根本不在無痕這裡,經典在這裡給大家舉一個例子。
在EDGM對陣QGHappy的比賽中,無痕前期多次送掉一血二血,多次的失誤給了QGHappy許多可以贏下比賽的機會,但是,QGHappy並沒能拿下比賽,所以說針對無痕就能贏下EDGM顯然是不成立的。
那麼如何最大程度的限制EDGM這支戰隊呢?
答案是盯緊無痕壓制Koko。Koko才是最必要的,他是指揮和輔助,EDGM非常吃Koko的強開團,此外無痕要壓著他打!看比賽的都知道無痕不是在敵方的野區就是在去往敵方野區的路上,有的時候還莫名其妙的走在你面前,你是合力擊殺還不擊殺,這樣技能全部釋放,反正針對無痕的隊伍都提前回家了。
在Hero久競與EDGM的春季賽決賽,我們可以看到Hero兮兮把無痕這個邊路看的很緊,沒有讓他有參團的機會,另一方面壓制Koko,破了強開團的體系。雖然說盯緊無痕壓制Koko,但是執行起來卻非常的難,這不緊考驗邊路隊員的個人執行能力在無痕之上,也要考慮隊伍中野等也要強於EDGM。
總之,一味的針對無痕並不能解決問題,他就是故意引誘你,說白了,無痕不需要KDA。