在面對消耗能力比較強的英雄的時候(PS:潘森,大天使等等),我們這裡建議帶的天賦為:9-21-0攻擊系:9點雙刃劍1點,狂怒3點,洞悉弱點1點,蠻橫之力3點,武術精通1點這裡的攻擊系點發主要是為了給狗熊提供一點攻擊速度,還有攻擊力,讓他在前期補刀上面不會太有劣勢。面對消耗型英雄的時候,我們要做的就是穩住,然後配合自己方的打野,抓死他。防禦系:21點格擋2點,附魔防具2點,癒合2點,不屈1點,老兵傷痕3點,壓迫1點,主宰1點,堅硬1點,抵抗3點,堅韌3點,避讓1點,傳奇衛士1點,耐久3點因為面對的是消耗能力非常強的對線英雄,所以我們這裡帶了足夠的防禦系的天賦,讓狗熊在線上能夠有足夠的回覆能力。特別是耐久,我們點了3點,可以在很大程度上增加狗熊的續航能力。在面對消耗能力一般的英雄的時候(PS:瑞文,德瑪西亞等等),我們這裡建議帶的天賦為:21-9-0攻擊系:21點雙刃劍1點,狂怒4點,蠻橫之力3點,武術精通1點,死神3點,洞悉弱點1點,毀滅攻勢3點,末日浩劫1點,狂暴1點,危險遊戲1點,屠夫1點,盛宴1點我們這裡帶的攻擊系的天賦就比較多了,這是因為我們可以在一定程度上,和這些英雄剛正面,不需要猥瑣。我們可以看到我們這裡帶了屠夫,盛宴,主要是為提高狗熊在線上的回覆能力。再點了洞悉弱點,這是一個輔助型的天賦,因為說到底,在後期狗熊的出裝,還是以肉為主。防禦系:9點格擋2點,附魔防具2點,老兵傷痕3點,不屈1點,主宰1點我們看到了,這裡點了附魔防具,這個增加抗性的天賦,其實想必大家也是清楚的,狗熊的W是一個很BT的技能,是按照生命值來計算的,所以說,狗熊只要出肉,就OK了,這就讓狗熊的抗性很高,再配合這個天賦,狗熊就可以在團戰中,打不死了。
在面對消耗能力比較強的英雄的時候(PS:潘森,大天使等等),我們這裡建議帶的天賦為:9-21-0攻擊系:9點雙刃劍1點,狂怒3點,洞悉弱點1點,蠻橫之力3點,武術精通1點這裡的攻擊系點發主要是為了給狗熊提供一點攻擊速度,還有攻擊力,讓他在前期補刀上面不會太有劣勢。面對消耗型英雄的時候,我們要做的就是穩住,然後配合自己方的打野,抓死他。防禦系:21點格擋2點,附魔防具2點,癒合2點,不屈1點,老兵傷痕3點,壓迫1點,主宰1點,堅硬1點,抵抗3點,堅韌3點,避讓1點,傳奇衛士1點,耐久3點因為面對的是消耗能力非常強的對線英雄,所以我們這裡帶了足夠的防禦系的天賦,讓狗熊在線上能夠有足夠的回覆能力。特別是耐久,我們點了3點,可以在很大程度上增加狗熊的續航能力。在面對消耗能力一般的英雄的時候(PS:瑞文,德瑪西亞等等),我們這裡建議帶的天賦為:21-9-0攻擊系:21點雙刃劍1點,狂怒4點,蠻橫之力3點,武術精通1點,死神3點,洞悉弱點1點,毀滅攻勢3點,末日浩劫1點,狂暴1點,危險遊戲1點,屠夫1點,盛宴1點我們這裡帶的攻擊系的天賦就比較多了,這是因為我們可以在一定程度上,和這些英雄剛正面,不需要猥瑣。我們可以看到我們這裡帶了屠夫,盛宴,主要是為提高狗熊在線上的回覆能力。再點了洞悉弱點,這是一個輔助型的天賦,因為說到底,在後期狗熊的出裝,還是以肉為主。防禦系:9點格擋2點,附魔防具2點,老兵傷痕3點,不屈1點,主宰1點我們看到了,這裡點了附魔防具,這個增加抗性的天賦,其實想必大家也是清楚的,狗熊的W是一個很BT的技能,是按照生命值來計算的,所以說,狗熊只要出肉,就OK了,這就讓狗熊的抗性很高,再配合這個天賦,狗熊就可以在團戰中,打不死了。