第二個是一部叫做《主公在哪》的動畫片,這部片就是把三國殺裡面的人物Q版化,然後挑些演義裡主要的故事去展現一下。這部作品本來做為孩子們的三國啟蒙題材挺不錯的,但編劇多少加入了太多的個人情感,並且很可能編劇就是和腐女,因此她把裡面一些武將的事蹟鬥“混搭”了。比如說在遊戲裡玩家喜聞樂見的“嘉言懿行”被引入了動畫中;樊城對抗關羽的人由於禁和龐德改為了張遼,當然最後投降的也是張文遠。同期于禁和龐德的卡牌形象已經出來了,但編劇為什麼不用,有的匪夷所思。
第三就是《口水三國》短片了,這部剪紙動畫片採用分集敘述的形式,每集都會列出一個武將來細說一番。我不知道製作商是否和遊卡有合作,到裡面不少的人物造型明顯就是copy三國殺的,當然這麼多年了遊卡都不追究,咱也就不研究這個了。《口水三國》前期還是很有意思的,但後來感覺團隊有點心不在焉,整體質量明顯下降不少。大家有興趣可以搜著看看,整體還是很不錯的。
所以說要把三國殺影視化我感覺還是不太容易的,三國殺除了豐富的遊戲系統外另外的一大亮點就是人物造型了。我們把卡牌裡的造型搬到熒幕裡是很考驗演員或者是coser的演技的。當然相比較於真人出演,邏輯姨還是更偏向於將其動漫化,就是不知道武將不同的畫風會不會將整體和諧的畫面破壞。
當然,針對遊戲本身的博弈性,也可以拍成類似“賭聖”風格的電影,這樣一來劇情方面就能大膽拓展了。那麼問題又來了,如果你是導演,你會怎樣選演員呢?
也沒看到爐石傳說要拍電影吧?
第二個是一部叫做《主公在哪》的動畫片,這部片就是把三國殺裡面的人物Q版化,然後挑些演義裡主要的故事去展現一下。這部作品本來做為孩子們的三國啟蒙題材挺不錯的,但編劇多少加入了太多的個人情感,並且很可能編劇就是和腐女,因此她把裡面一些武將的事蹟鬥“混搭”了。比如說在遊戲裡玩家喜聞樂見的“嘉言懿行”被引入了動畫中;樊城對抗關羽的人由於禁和龐德改為了張遼,當然最後投降的也是張文遠。同期于禁和龐德的卡牌形象已經出來了,但編劇為什麼不用,有的匪夷所思。
第三就是《口水三國》短片了,這部剪紙動畫片採用分集敘述的形式,每集都會列出一個武將來細說一番。我不知道製作商是否和遊卡有合作,到裡面不少的人物造型明顯就是copy三國殺的,當然這麼多年了遊卡都不追究,咱也就不研究這個了。《口水三國》前期還是很有意思的,但後來感覺團隊有點心不在焉,整體質量明顯下降不少。大家有興趣可以搜著看看,整體還是很不錯的。
所以說要把三國殺影視化我感覺還是不太容易的,三國殺除了豐富的遊戲系統外另外的一大亮點就是人物造型了。我們把卡牌裡的造型搬到熒幕裡是很考驗演員或者是coser的演技的。當然相比較於真人出演,邏輯姨還是更偏向於將其動漫化,就是不知道武將不同的畫風會不會將整體和諧的畫面破壞。
當然,針對遊戲本身的博弈性,也可以拍成類似“賭聖”風格的電影,這樣一來劇情方面就能大膽拓展了。那麼問題又來了,如果你是導演,你會怎樣選演員呢?
也沒看到爐石傳說要拍電影吧?