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  • 1 # 小賢遊戲醬

    DNF在近日體驗服對職業進行了一波國服特色加強,而在這次加強中首當其衝的就要屬劍魂最耀眼了,劍魂這次加強迴歸了斬鐵斬鋼,讓這個職業可以從34仔和純C之間來回切換,不僅如此無我劍氣被動buff的加入,讓這個職業的技能資料更上一層樓,不過在第二波加強中策劃也對劍魂也進行了暗中削弱,23級武器精通以上增長率加成2%,不過武器奧義上限卻減少了10級。

    玩家給劍魂玩家的一些建議

    對於第二波武器奧義的上限10級很多劍魂玩家都表示不滿,雖然技能資料總體提高,但是面板削弱影響了排面同時也讓進團變的更加困難,

    而對於面板削弱中有位玩家也給出了建議,這位玩家認為劍魂面板削弱是為劍魂玩家在最近的增幅活動增幅一波(國服劍魂玩家多),不削弱會超越雙刀的職業(暗示紅眼),並且表示國服不允許劍魂站在巔峰,參考鬼泣,彈藥暗帝之前的幻神以後還會在砍,並且稱劍魂技能形態實屬不行,讓劍魂玩家分解,立即,刪除劍魂,總之把劍魂說的什麼都不是。

    對於這位玩家建議,總共建議了4點有些地方說的也有道理,但是某些方面小賢並不支援,第一點武器奧上限變更為30級削弱面板為了增幅活動這一點不可否認,但是最後三點小賢並不認同劍魂作為國服基數第二大的職業,而且已經從60版本到95版本從來都沒有從資料幻神過,幻神一回又如何,雖然紅眼玩家會眼紅但是作為親兒子職業劍魂強紅眼也不會弱到哪裡去,在加上劍魂是百分比職業加強會讓玩的玩家更多,強化增幅需要消耗金幣,增加強化增幅活動,增長DNF市場經濟策劃豈不是賺的是盤滿缽滿。

    在就是換幻神之後的職業會進行削弱這也是意料之中的事情,只是在體驗服中的加強一波又削弱讓劍魂體驗服幻神到期讓有些玩家有些不爽而已,但是劍魂加強約30%的職業超一線也是穩了,以後會不會砍是以後的事活在當下,最重要的是劍魂的技能形態並不差,平A流星技能持續輸出強,拔刀吊機安逸,要是能再把一覺改成脫手那就完美了。

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