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  • 1 # fxioadwre

    如果是同品牌而且除開記憶體大小不同其他如快閃記憶體規格記憶體規格等都一樣的情況下使用

    兩者區別並不明顯,採用相同規格的記憶體而且是4G起步的情況下基本上只要廠商最佳化不是太差一般人使用應該是感覺不到差別的

    下面是這兩個平臺的一些基本對比

    對比平臺 高通驍龍660 驍龍636

    生產工藝 14nm FinFET 14nm FinFET

    CPU構架 4x2.2GHz+4x1.8GHz (Kryo260) 8個Kryo 260(1.8GHz)

    GPU型號 Adreno 512 Adreno 509

    記憶體規格 LPDDR4 LPDDR4

    儲存規格 UFS2.1 UFS2.1

    基帶 X12基帶 X12基帶

    快充 QC4.0 QC4.0

    可以看到這兩者的CPU部分其實是一樣的,只是660有四顆大核頻率較高而636八顆頻率均為1.8GHz,製程工藝也都是14nm的FET,在GPU部分636就明顯弱於660了。但是出於各大遊戲廠商積極的對於Adreno的最佳化其實如果只是一些不是很吃畫質的遊戲玩起來應該還是可以的(本人沒有636的機子所以無法測試一下),一般情況下如果對遊戲有比較高的要求的考慮的也一般是8系列旗艦,而且從660以及625以往的例子來看,636有著更低的功耗在遊戲方面可能並不會比660差太多。

    至於題主說的同廠商同記憶體規格的的636搭載6GRAM和660搭載4GRAM其實區別並不是很大,執行的快慢更多的取決於記憶體的規格以及快閃記憶體型別而不是記憶體的大小,當然如果其中一個太小另一個太大區別還是很明顯的,但是都是4G起步的情況下可以滿足日常使用了,目前中國產主流廠商的UI大多對於後臺控制還是很嚴格的。由於636在續航方面會佔明顯的優勢可能給使用者更好的感覺。

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