覺得麻煩的話直接看最後的總計數字即可,經過小編測算玩家從1-90級升級所需要的經驗大致為:1667387095,粗略計算為16.7億。然後我們已知榮譽每等級升至下一級的需求經驗為:X*1000W(X為當前榮譽等級)然後我們就可以套用初中數學的數列求和公式“Sn=1/2*n(1000萬+n*1000萬)”就能簡單得出當前等級榮譽需一共到底有多少經驗了。(Sn=當前等級榮譽所用經驗,n=當前榮譽等級)9級滿級榮譽經驗刷滿,大致經驗總數為:177億好了以上我們就擁有計算冒險團等級的基礎資料了,然後小編幫你們計算幾個比較典型的等級,新冒險團15級(安圖恩周入場總次數+1)
按照韓服給出的升級經驗總結來看,玩家從1級升級至15級冒險團需要的經驗為:470.75億經驗。
我們按照滿榮譽等級計算,(470.75-177)/16.7≈17.58
也就是說你如果想達到15級冒險團就需要滿級榮譽+18個90級角色,看完這個是不有點絕望?上面提問的那個大佬也就是在這個等級左右了。
讓我們再來看看30級滿級到底需要多少個角色
(1893.52-177)/16.7≈102.19
如果沒用滿級榮譽的話是
1893.52/16.7≈113.38
也就是說我們想要獲得30級冒險團的加成我們需要練102.19個滿級賬號,還得在有滿級榮譽的情況下。是不是感覺到恐懼了?
當然了現在有些玩家說,國服才給了42個角色欄位,根本不可能練那麼多角色。就算是韓服也才100欄位,也不夠啊。其實冒險團獲取經驗的方式結合了榮譽系統,滿級以後刷圖獲得的經驗也會在冒險團內的。同時玩家滿級後獲得的經驗越多該職業的職業熟練度也會越高,熟練等級越高獲得的冒險團經驗也就越多。
其實看到這裡,小編覺得對於國內搬磚黨,各種大佬,30級冒險團應該不算什麼太難的事情,畢竟一天多個號肝深淵,或者當格藍迪主C一段時間該升級自然也就升級了。當然你要非得跟那種做半個月就能刷幾件的傳說裝備機制相比,那小編也沒辦法了。畢竟冒險團這種長期加成的東西一向都是按照月為活動的計數單位,參考盧克升級裝備,荒古武器製作比較好。
覺得麻煩的話直接看最後的總計數字即可,經過小編測算玩家從1-90級升級所需要的經驗大致為:1667387095,粗略計算為16.7億。然後我們已知榮譽每等級升至下一級的需求經驗為:X*1000W(X為當前榮譽等級)然後我們就可以套用初中數學的數列求和公式“Sn=1/2*n(1000萬+n*1000萬)”就能簡單得出當前等級榮譽需一共到底有多少經驗了。(Sn=當前等級榮譽所用經驗,n=當前榮譽等級)9級滿級榮譽經驗刷滿,大致經驗總數為:177億好了以上我們就擁有計算冒險團等級的基礎資料了,然後小編幫你們計算幾個比較典型的等級,新冒險團15級(安圖恩周入場總次數+1)
按照韓服給出的升級經驗總結來看,玩家從1級升級至15級冒險團需要的經驗為:470.75億經驗。
我們按照滿榮譽等級計算,(470.75-177)/16.7≈17.58
也就是說你如果想達到15級冒險團就需要滿級榮譽+18個90級角色,看完這個是不有點絕望?上面提問的那個大佬也就是在這個等級左右了。
讓我們再來看看30級滿級到底需要多少個角色
(1893.52-177)/16.7≈102.19
如果沒用滿級榮譽的話是
1893.52/16.7≈113.38
也就是說我們想要獲得30級冒險團的加成我們需要練102.19個滿級賬號,還得在有滿級榮譽的情況下。是不是感覺到恐懼了?
當然了現在有些玩家說,國服才給了42個角色欄位,根本不可能練那麼多角色。就算是韓服也才100欄位,也不夠啊。其實冒險團獲取經驗的方式結合了榮譽系統,滿級以後刷圖獲得的經驗也會在冒險團內的。同時玩家滿級後獲得的經驗越多該職業的職業熟練度也會越高,熟練等級越高獲得的冒險團經驗也就越多。
其實看到這裡,小編覺得對於國內搬磚黨,各種大佬,30級冒險團應該不算什麼太難的事情,畢竟一天多個號肝深淵,或者當格藍迪主C一段時間該升級自然也就升級了。當然你要非得跟那種做半個月就能刷幾件的傳說裝備機制相比,那小編也沒辦法了。畢竟冒險團這種長期加成的東西一向都是按照月為活動的計數單位,參考盧克升級裝備,荒古武器製作比較好。