首先大致瞭解一下他的技能。
Q:破裂。將一定範圍的單位頂起來1秒。
W:野性尖叫。區域性沉默。
E:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。
R:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,Q消耗對面。對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。Q一般用智慧施法,滑鼠點的位置是Q範圍的中心,所以用Q時滑鼠點在對面英雄的側面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側面,至於是左側還是右側就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。
對於技能W和Q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以Q後W,這樣一套技能打出後對方還是被沉默狀態,還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開Q,這樣對方只能用走位躲閃,只要Q的方法得當,Q必中。但這樣打完之後就要撤離了,不能多打。
最後說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什麼明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拼死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數。
虛空恐懼·科"加斯是競技遊戲《英雄聯盟》中的英雄角色。
Q的強力控制和W的範圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者聖盃之類的回覆裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有團控,還有大傷害指向性無視防禦的大招,以及讓人望而生畏的血量。
首先大致瞭解一下他的技能。
Q:破裂。將一定範圍的單位頂起來1秒。
W:野性尖叫。區域性沉默。
E:恐懼之刺。普通攻擊帶穿透效果。
R:盛宴。對敵人造成巨大的真實傷害,能夠疊加為自己加生命值。被動,每當殺死一個單位,回血回藍。
前期六級以前對線時,主要靠消耗。一般用普攻補兵,Q消耗對面。對線時預判很重要,一般開q時會有0.6秒的延遲,對方容易走位躲開,這時就需要一定的技巧了。Q一般用智慧施法,滑鼠點的位置是Q範圍的中心,所以用Q時滑鼠點在對面英雄的側面,記住不要點在英雄上,點在英雄上的話就很容易躲開,所以要點在他的側面,至於是左側還是右側就看對面下一時刻要去哪邊補兵了。
對於技能W和Q哪個先放有不同的說法,筆者以為如果對方英雄沒有位移技能的話可以Q後W,這樣一套技能打出後對方還是被沉默狀態,還可以用普攻多打一下。如果對面英雄有位移技能的話先用w沉默對方,在開Q,這樣對方只能用走位躲閃,只要Q的方法得當,Q必中。但這樣打完之後就要撤離了,不能多打。
最後說一下大蟲子的大招,大蟲子的大招打出的是真實傷害,而放大招時沒什麼明顯的特效,對對方極具威脅性,總是和大蟲子打著打著突然少了半管子血。所以對線的時候利用好大招可以克敵制勝,不過如果對線時沒想著和對方拼死活就要趕緊用大招吃小兵疊加你的盛宴層數。
虛空恐懼·科"加斯是競技遊戲《英雄聯盟》中的英雄角色。
Q的強力控制和W的範圍沉默,被動技能補兵能回血回藍,配合催化神石或者聖盃之類的回覆裝備是初期強力線霸。大招buff的血量加成,使得科’加斯不需要太多裝備就可以很肉。刷兵刷野良好的科加‘斯,有沉默,有團控,還有大傷害指向性無視防禦的大招,以及讓人望而生畏的血量。