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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界60年代升級過程異常艱難,不僅任務獲得經驗少,野怪傷害高也導致很多職業不得不反覆“跑屍”,“跑屍”次數多對玩家的影響一方面是升級速度減慢,另一方面是修裝備的花費高,因此很多玩家希望在懷舊服中避開那些死亡次數多的職業,希望選擇一些不容易死的職業。

    那麼懷舊服升級途中“死亡次數”最多和最少的職業分別是哪個呢?魔獸世界懷舊服中前10級沒技能階段所有職業都非常容易死,隨著等級的提升死亡次數的差距也越來越大。

    死亡次數最多職業——戰士

    魔獸世界懷舊服升級過程中死亡次數最高的職業當屬戰士,從1級開始悲劇,並且隨著等級的提升幾乎沒有變化,正常情況下戰士是不敢越級打紅名怪的,就算打平級怪,最多也只能技能全開打兩個,ADD三隻怪就只有倒地,其他職業還能透過技能跑路,懷舊服中戰士戰鬥中無法使用衝鋒,連衝鋒小動物逃跑都做不到,直到學會了旋風斬和順劈,戰士在AOE方面的處境才有所好轉,但是依然經常被小怪虐。

    除了在野外,戰士作為坦克職業,在副本中同樣經常死亡,這也是為什麼60年代的戰士玩家都很窮,穿著全職業修理費最貴的裝備,還總死,可以說60年代每一個戰士的成長之路都充滿了心酸和淚水。

    死亡次數最少職業——獵人

    前文已經提到,在10級職業各職業處境都差不多,而隨著等級的增長加之技能越來越多之後,職業死亡差距就顯現了出來,60年代有很多在野外不容易死亡的職業,而這其中最不容易死亡的顯然就是獵人,獵人10級有了寵物之後完全開啟了新世界的大門,只要自己不想死就幾乎不會再跑屍,大部分情況下都是一隻野豬在前面頂著,然後獵人在後面“BIUBIUBIU”,就算寵物打不過自己想跑就跑,有了假死之後只要不抵抗就完全不會死。

    乃至到了副本中獵人往往也會在其他隊友死完的情況下拍拍屁股站起來召喚寶寶然後輕飄飄來上一句“你們怎麼又死了”。當然像盜賊消失,聖騎士無敵爐石這種操作也會大大降低死亡機率,但是遠遠沒有獵人那麼輕鬆,因此在懷舊服如果在意死亡次數的話,一定要選擇獵人。

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