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  • 1 # Angelkyo

    動畫作為一門獨立的綜合藝術已經成為各國大力重視的創意文化產業,動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種藝術,集合了繪畫、漫畫、電影、數字傳媒、攝影、音樂、文學等眾多類於一身藝術的表現形式,毫無疑問北京電影學院以及中國傳媒大學是比較好的選擇!

  • 2 # 涅普子親衛隊

    全國各大城市目前都有不錯的,動漫院校,大城市的較為好一些。

    不過呢,動漫和一般的轉業略有不同,一是它的起步較早,沒有形成豐富的底蘊。也就是這門專業課不能全憑老師來教,而是你自己自學這一點就很重要。

    這個專業和計算機專業有點相似,就是在網際網路的大環境下更新的很快。比如你學習計算機知識,沒有幾個月計算機的硬體就會更新換代一次,出了基本的程式語言是硬功夫以外,很多東西日積月累變化的。

    建議除了選擇好一點的學校之外,自己也要對於這門課有些清晰的認知!

    不能頭腦一熱就選擇了這個專業,得考慮學校之外的很多事情。(包括你會熱愛這個專業多久不失去興趣。你的人際脈絡可廣泛?日本很多學動漫專業的畫師都是靠實習的時候認識了某一個監督然後在新做裡面擔任監督的走後門的事情屢見不鮮。比如說某新人美女畫師,畫線上老婆不可能是女生的那位。)

  • 3 # 微風南山

    作為從業二十年的資深人士,建議不要在國內大學學動漫專業,國內開設這個專業的學校太多了,因為學費比普通文理類的高好多,甚至農業大學和財經類都有此專業,師資力量可想而知。即使是如藝術類和電影類院校的老師,也絕大多數是沒有實際做過動畫專案的人,很多也就是畢業後就做老師,再考研考博,再做老師。當然這是中國老師選拔任用制度造成的,要的是學歷的完美,而動漫說到底具有工藝屬性,沒有長期實際的工作經驗和實戰訓練,是不可能會有什麼實力的。而長期在動漫一線的真正的藝術家,一是不太可能進得去院校當老師,二也應該沒有這個意願吧。這就是我們每年去院校畢業季招人,卻無法找到合適的物件,大部份學生畢業後就改行。當然也有學生自己的問題,比如我們去看過幾家藝術學院的相關專業,學生上課的狀態是很可怕的,抽菸的抽菸,一半的在泡妞(可能與藝術生漂亮女生多有關),還有幾個呆滯的看著這一切。所以我的建議是在國內學基礎,美術基礎做紮實,再去動漫發達的國家學習專業。

  • 4 # 北京新華網際網路科技

    可以去一個有優秀的教學環境,教學師資,教學模式的網際網路院校去學習動漫設計,動漫設計專業主要學影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。動漫遊戲製作專業就業方向主要集中在數字、媒體、影視公司、動漫公司、遊戲公司等。

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