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1 # 使用者8933872689593
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2 # 使用者7169188564904
搭配裝備屬性最重要,無楢傳奇 武器所有相性5,傷害1700,物理必殺30%,所有相性5,物理必殺25%,綠強物理傷害8%,套裝增加物傷500。改5,增加所有屬性3。這麼做的目的是高相性,整體豐滿,後面會計算高相性的優點。高必殺是為了爆1.5倍傷害輸出,實用大過面板。
搭配裝備屬性最重要,無楢傳奇 武器所有相性5,傷害1700,物理必殺30%,所有相性5,物理必殺25%,綠強物理傷害8%,套裝增加物傷500。改5,增加所有屬性3。這麼做的目的是高相性,整體豐滿,後面會計算高相性的優點。高必殺是為了爆1.5倍傷害輸出,實用大過面板。
力金力金的話也有不少人選擇,但是相比於法金則少之又少,因為如果想玩力的話,可以選擇土,沒必要選擇金,但是因為有不少玩家也玩力金,那麼我們就來講講力金的加點方式吧。3力1敏 攻擊高,速度夠,但是血薄點.1體3力 血厚,攻高,不容易掛.4力 絕對的高攻擊.但是血少防低,容易掛相性點加金火再來看看技能加點,先說秒,秒的技能點到金光乍現剛好可以學刀光劍影,刀光劍影剛好可以金虹貫日,金虹貫日點到秒3,如果到可以秒4的級別,點到剛好可以秒4,流光異彩可以少點幾級,前面幾級也不太費潛能的。當然你也可以先不點,但是後期遲早是要點的,因為你不可能永遠是單練,沒有法術輸出,也會不好受的。而後期的潛能會比較多,感覺用不完。然後我們說封,流連忘返和得意忘形也是點到剛好可以學下一級法術,如痴如醉點到最高(不能點為止)如夢初醒可以少點。舉個簡單的例子,你單殺師門小妖或是試練童子的時候,需要你自己封,如果組隊隊裡沒有金,比如殺星,這必須也要你封,所以,封法必須要點起來。