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  • 1 # 王老弟全網遊戲分析

    在FC時代末期,動作遊戲是主流,為了延長遊戲時間,遊戲都越做越難,玩家努力一個暑假也通不了關的遊戲比比皆是。為了讓所有人都能輕鬆愉快地通關,星之卡比誕生了。

    我很喜歡卡比,所以我必須要說清楚,哪些玩家不適合購入這一作星之卡比!

    畢竟強大如ODYSSEY曠野之息也會有人不喜歡,假如有玩家因為NS的熱度+星之卡比的名氣+中文而買了遊戲,最後又不喜歡,埋怨起卡比來,那就不美了。

    一,對遊戲難度有要求的玩家。簡單有趣是卡比的精髓,雖然卡比一週目之後都會有挑戰關,但是本質還是個簡單低門檻的遊戲。

    二,對遊戲時長有要求的玩家。本作新星同盟一共四大世界,小關卡幾十個,基本不可能卡關,一週目時間5到7小時。如果覺得花三百多買的遊戲只有這麼短內容很不值的話,那最好不要購入本作了。

    其實這也是純動作遊戲沒落的原因之一,遊戲時間太短,如果不用難度卡住玩家,那遊戲時長基本就是個位數,最近兩款備受好評的純動作遊戲《茶杯頭》和《Celeste》都頗有難度,我打完一週目也就十小時左右。一定要分清楚自己喜歡的是動作rpg還是動作遊戲哦。

    三,不喜歡卡通美術風格的玩家。這個不用解釋了吧。

    四,只喜歡《鏡之大迷宮》的玩家。這個很有意思,中國大陸有兩個半國民遊戲機:FC,PSP,最後半個是GBA。很多玩家第一次接觸星之卡比就是GBA上的鏡迷宮。

    鏡迷宮的素質很高,但是卻是一作最“異質”的卡比:它有一定難度,關卡也不是簡單的一本道,而是類似銀河城的自由探索地圖。我也很喜歡鏡迷宮,但是星之卡比系列沒法走“越來越複雜,越來越硬核”的道路。

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