你好,確實如你所說,《天龍八部》的確很耗費錢。
很早很早以前,天龍八部的裝備還是靠玩家們去野外擊殺怪物的頭目掉落珠子,然後用珠子兌換套裝來穿的。那個時候的天龍八部,是一個非常純粹的江湖。江湖紛爭很少,大家充滿熱情,互幫互助。需要花錢的地方也不是很多,主要是給裝備上幾顆體力石,給武器上個滿3滿4的寶石。感覺玩起來也挺好的。
可是時代在發展,天龍八部的人氣越來越高,開發出來的功能也越來越多。什麼心法修煉啦,什麼生兒育女啦,寵物裝備啦,各種神器各種龍紋啦,一大堆新功能都應運而生。這一切基本都需要錢來支撐。玩家身上穿的裝備不再是套裝那麼單純,而是換成了手工。身上能穿的裝備也越來越多,像武魂、龍紋都可以裝備在角色身上增加屬性。這些新功能新玩法都需要充值來提升。而且需要耗費的數目並不少。
有的小夥伴會說了,你可以不花錢慢慢升啊!當然可以嘍,可是你再怎麼慢慢升,也追不上人民幣玩家一晚上提升的檔次。你自己看似在變強,在這些人民幣玩家眼裡,仍舊不堪一擊。你甚至可以說:天龍八部玩的就是錢。
很多年前,全身滿3滿4寶石就算很不錯的屬性了。大家都穿套裝,套裝的屬性都一樣。實力的高低完全看寶石的等級。現在一切都變了,大家的裝備換成了手工,手工也有好劣之分,寶石也有高低之分。不花錢你可以玩,但你永遠玩不出人民幣玩家的體驗。
現在放眼望去,天龍八部每一個地方似乎都需要花錢,而且花的還不是小錢。這就像是今天的逆水寒一樣,逆水寒是呼吸不動的江湖,天龍八部是連呼吸都充滿刺痛。
你好,確實如你所說,《天龍八部》的確很耗費錢。
很早很早以前,天龍八部的裝備還是靠玩家們去野外擊殺怪物的頭目掉落珠子,然後用珠子兌換套裝來穿的。那個時候的天龍八部,是一個非常純粹的江湖。江湖紛爭很少,大家充滿熱情,互幫互助。需要花錢的地方也不是很多,主要是給裝備上幾顆體力石,給武器上個滿3滿4的寶石。感覺玩起來也挺好的。
可是時代在發展,天龍八部的人氣越來越高,開發出來的功能也越來越多。什麼心法修煉啦,什麼生兒育女啦,寵物裝備啦,各種神器各種龍紋啦,一大堆新功能都應運而生。這一切基本都需要錢來支撐。玩家身上穿的裝備不再是套裝那麼單純,而是換成了手工。身上能穿的裝備也越來越多,像武魂、龍紋都可以裝備在角色身上增加屬性。這些新功能新玩法都需要充值來提升。而且需要耗費的數目並不少。
有的小夥伴會說了,你可以不花錢慢慢升啊!當然可以嘍,可是你再怎麼慢慢升,也追不上人民幣玩家一晚上提升的檔次。你自己看似在變強,在這些人民幣玩家眼裡,仍舊不堪一擊。你甚至可以說:天龍八部玩的就是錢。
很多年前,全身滿3滿4寶石就算很不錯的屬性了。大家都穿套裝,套裝的屬性都一樣。實力的高低完全看寶石的等級。現在一切都變了,大家的裝備換成了手工,手工也有好劣之分,寶石也有高低之分。不花錢你可以玩,但你永遠玩不出人民幣玩家的體驗。
現在放眼望去,天龍八部每一個地方似乎都需要花錢,而且花的還不是小錢。這就像是今天的逆水寒一樣,逆水寒是呼吸不動的江湖,天龍八部是連呼吸都充滿刺痛。