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1 # 苦咖輝
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2 # 三銀科技
新手的話建議先從solidworks學起,solidworks簡稱sw,
主要還是看個人從事什麼行業,如果說用於非標機械設計,圖紙層面上,還是sw因為它相對簡單,上手非常快。
ug與sw還是有區別的,sw主要是來設計非標機械,對於數控程式設計還是有些欠缺,雖然有外掛來彌補其不足,但是從程式設計應用領域講,它還沒有ug佔有廣泛。
ug的學習成本相對高一點,但是其功能是相當強大的,尤其是數控程式設計,模具製造領域。畢竟是西門子的產品,市場佔有率還是很可觀的。
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3 # 海七說
個人建議solidworks吧,相對簡單一點。
SolidWorks 具有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,使 SolidWorks 成為領先的、主流的三維 CAD 解決方案。
像這種設計的軟體,好多公司都在用,但是用的型別,還有版本號都不一樣,業界也沒有統一的標準。
學會了一個,可以觸類旁通,其它的學起來就比較簡單了,因為他操作雖然不一樣,但是設計思路是差不多的。
要想用的熟練的話,就要透過大量的練習, 熟能生巧。
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4 # 一個打醬油的設計
根據你的行業來定。相對來說Sw上手比較容易,對初學者來說比較友好。UG針對有些模具廠用的比較多。可以先學Sw,基本功能一星期入門,入門後在慢慢深入。等你Sw學會,UG上手也很快,軟體都大同小異。畫圖是次要的,難的是設計理念,裡面的工藝流程。
看你想學習哪方面的,ug是偏向模具類,sw則偏向於機械設計,無論你開始學習哪個軟體,都是慢慢積累經驗而成,畫的多了,自然就熟練,幾乎沒有什麼技巧可言。