回覆列表
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1 # 楓評遊戲
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2 # 米斯特培根
首先這是沙盒型別地圖非常大,一般玩家第一次玩都是急於通關走主線,如果像其他劇情類一樣主線沒了就出職員表,個人感覺會打消玩家繼續探索的慾望,減小了遊戲壽命。
像現在這樣就我是隻通了主線,我現在感覺還有很多沒探索完,地圖還有很多問號,自我感覺不是真正的通關,會給你一種是不是探索其他地方會有驚喜或彩蛋呢,會不會有其他未知的神秘的東西呢,這些疑問會促使你繼續去探索其他地圖,做其他支線,說白了就是吊著你呵呵。
然後就是因為有各種dlc會讓故事繼續延續下去,所以必須吊著你。
純屬個人猜想,以及個人真實感受,地圖沒探玩總感覺缺點什麼有機會接著肝。
謝邀。《刺客信條:ODYSSEY》楓叔因為忙還沒有通關,但是沒有製作人字幕這個不難理解,因為育碧的遊戲,都有DLC的,我們目前沒有看到製作人的資訊,可能和整個遊戲還沒有正式結束有關。《刺客信條:起源》在遊戲本體通關的時候,也是沒有製作人資訊的,而人民之聲,和帝王谷這兩個DLC都上市後,通關帝王谷才可以看到製作資訊。另外,遊戲的資訊不像我們常規理解下單機遊戲打通關就和電影一樣走字幕,你可以在遊戲選單裡自己檢視製作人資訊,也可以在遊戲裡回到現實的哪個環節,從連線人的電腦裡檢視到各種資訊。
按照育碧在起源的做法,儘管《刺客信條:ODYSSEY》豪華版囊括《刺客信條3》重置版,但我覺得最大的看點,依然還是ODYSSEY的第二個DLC。起源的第一個DLC只是放大玩家遊戲等級,第二個DLC也就是帝王谷,那規模幾乎把起源擴大了一倍,可玩性真的很高。尤其是內建古墓世界的穿越設定,每一個墓都通向一個全新的場景,我覺得那將整個遊戲提升到了一個全新的高潮。
而在ODYSSEY裡,當前版本航海內容居多,任務需要來回跑的路途相比要遠。我覺得目前還是突出玩法的一個階段,遊戲的精髓部分應該在DLC中,因此喜歡這個系列的玩家,買的時候還是最好直接買高階版來的痛快。如果是新人,我推薦你先玩起源,然後等ODYSSEY全DLC釋出後打折時再購入。