一般提到動漫,我們可能都會認同這是一個小眾愛好,但是動漫行業的話,實際上是一個範圍非常大的,舉個不恰當的例子,某個動畫公司的清潔阿姨,也可以說自己是在動漫公司上班的嘛。所以想要從事動漫行業,學習藝術並非是一個硬性條件,甚至於在某些職位裡邊,學習藝術對職業沒有任何加成,所以,想要從事動漫行業,那麼只要你說服了自己,準備好面臨困難和挑戰了,那麼,就去試試吧。
我自己本身大學學習的專業是新聞學,現在,我在公司的工作分工主要是文稿撰寫、外出採訪,然後有漫展啊動漫相關的演出活動啥的去現場參觀採訪一下,也算和本專業相關,對於本身沒有學習動漫行業,但是又想從事動漫行業的朋友,我從自己的角度出發,會比較推薦:
第一,銷售商務崗位。做動漫最終目的是要出作品,出了作品也涉及到變現盈利的問題,所以商務銷售崗位對於動漫行業來說實際上是非常重要的角色,相較於一線的員工們,他們才更像是無冕之王,努力籌措著企業發展所需要的資金、合作等等內容。
第二,編輯或者運營崗位。要把好作品推出去,缺少不了實際的運營編輯,因為他們的參與一部作品才能讓更多的人看到。
不過,這些職位我感覺都需要一點,那就是真正喜歡動漫這一行,對動漫本身有足夠了解,如果你真的下定了決心,那麼請加油,這條路可能並不好走。
文:太伊
一般提到動漫,我們可能都會認同這是一個小眾愛好,但是動漫行業的話,實際上是一個範圍非常大的,舉個不恰當的例子,某個動畫公司的清潔阿姨,也可以說自己是在動漫公司上班的嘛。所以想要從事動漫行業,學習藝術並非是一個硬性條件,甚至於在某些職位裡邊,學習藝術對職業沒有任何加成,所以,想要從事動漫行業,那麼只要你說服了自己,準備好面臨困難和挑戰了,那麼,就去試試吧。
我自己本身大學學習的專業是新聞學,現在,我在公司的工作分工主要是文稿撰寫、外出採訪,然後有漫展啊動漫相關的演出活動啥的去現場參觀採訪一下,也算和本專業相關,對於本身沒有學習動漫行業,但是又想從事動漫行業的朋友,我從自己的角度出發,會比較推薦:
第一,銷售商務崗位。做動漫最終目的是要出作品,出了作品也涉及到變現盈利的問題,所以商務銷售崗位對於動漫行業來說實際上是非常重要的角色,相較於一線的員工們,他們才更像是無冕之王,努力籌措著企業發展所需要的資金、合作等等內容。
第二,編輯或者運營崗位。要把好作品推出去,缺少不了實際的運營編輯,因為他們的參與一部作品才能讓更多的人看到。
不過,這些職位我感覺都需要一點,那就是真正喜歡動漫這一行,對動漫本身有足夠了解,如果你真的下定了決心,那麼請加油,這條路可能並不好走。
文:太伊