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  • 1 # 手殘哥dota

    這就和錢一樣,有錢不一定行,但沒錢一定不行。

    星際爭霸中,玩家有apm不一定歷害,但沒apm一定不厲害。

    星際爭霸正是因為沒有人口限制,使得操作上限太高,即使300多的apm也滿足不了完美操作。

    對比後來暴雪爸爸出的《魔獸爭霸》就是好的轉變,限制了人口上限為100,使得玩家在偵查、兵種剋制、操作3個方面一起並重,而非依賴過於高的apm。比如有名的war3選手moon、sky,發育期間apm200左右,打團能飆升到400多。

    而星際爭霸的關鍵就是擴張擴張擴張!你有那麼多分礦,那麼多部隊,想要都完美操作簡直難上天,對手速的依賴太大了。

    “克隆”就是一個星際的典型代表操作,就是一個操作,重複許多次。

  • 2 # 獅子公爵布倫努斯

    星際1基本就看apm,星際2ai智慧了很多,對apm要求不那麼高了,神族80,人族120,蟲族150,不刻意去熱手,運營基本上夠用了。再往上就是細節操作了。當然職業選手dark的apm算高的了,可是經常被老年人虐待。其實星際2現在的確不平衡,種族相剋的很嚴重。其次玩家風格也有很大關係。職業選手之間的神仙打架就不說了,普通玩家之間運營是要大於操作的。雙線操作很三線操作之間其實差距不太大。但是你單線操作的,絕對被雙線的打出翔。所以apm達到200絕對夠用了。

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