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  • 1 # 錢布斯

    一加點:以太殷精靈73/100的為例,靈加到50,就能有2.1/秒的能量恢復,能學4個技能,因為敏本來就有15,再加5點到20,能增加1%解暈的機率,其他的全部體,能加到靈50敏20體80(裝備點也在內),能量值有180,可以同時發2個技能,精靈的技能有效時間多很短,能同時多發才是王道.

    二技能:

    1守護:只學1級,耗能量85,這很關鍵,這技能只是救命用,相當於跳2次F,時間很短,多加點生命上線沒多少作用,學10級多用了能量就要少用一次其他技能.

    2神風之觸:學10級,耗能量80,解暈的好技能,YJ主要怕暈,定身不能移動還可以打,又不是近身職業,所以學一個解暈就夠.

    3龍捲決:學10級,耗能量91,距離18M,定身2秒還10秒內降速50%,用一次近身職業跑到你身邊最少要讓你打2次了.

    4紫血冰煞:學10級,耗能量85,60%冰凍目標6秒,每5點敏還加1點成功.

    野戰:我是101的YJ,感覺這樣搭配PK的時候很好用,最主要的是我都可以同時用2個技能(任何2個技能組合最高能量也只要176),讓人偷襲,解暈加守護,再加乾坤互移,紅F能讓你挺好久,跑開了回頭再來.偷襲人,起手巨石,暈2秒,再龍捲決2秒同時減50%速度,要WX或SS還能跑到你近點,紫血冰凍6秒,加上鳳凰的暈3秒,這樣還搞不死別人就快砸武器精練去吧.

    決鬥:不是裝備BT的人,同上技能搭配好使用,不用鳳凰,不用反一樣贏.多怕鳳凰流血,其實鳳凰最厲害的技能還有個DD,現在級高裝備多上去了,PK一般也就3-5下就解決,暈才是王道,能同時用好2個精靈的暈人技能,加上自己的一般能贏了.

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