大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF春節套的寶珠稱號與收集箱均把三攻平衡,有人認為這樣對固傷職業不公平,你認為呢?”
在每一年的dnf禮包裡都會有一些改動出現,這樣一是創新二是要提升禮包的銷量,今年的春節套同樣如此。其中值得注意的一個點就是,策劃把稱號寶珠與收集箱的三攻均改為統一標準了,具體的內容有稱號寶珠,收集箱和寵物裝備,這個改動對於百分比職業來說是一個非常好的面板提升,但是對於固傷卻沒有任何作用,所有有玩家就會認為對固傷不公平,一起來看看吧!
首先看一下寵物裝備,三攻均變成了40點,去年的情況是物攻與法功30點,獨立攻擊40點,這次都與獨立看齊了。
如果說寵物裝備的十點提升你看不上的話,那收集箱的36點呢?你還不在意嗎?收集箱同樣的物攻魔攻都與最高的獨立平衡了,三攻均為108點,去年物攻是72點。
稱號寶珠的改動與寵物裝備是一模一樣的,都是從30點升級為了40點,三個道具同時改動所帶來的的綜合提升不容忽視!10+10+36=56點物攻,早期遠古能摸金的時候一個魂蟲王卡片45物攻價值7000W,並且直到現在也沒有超過50點物攻的附魔卡片,未來有的話價錢絕對不會低!這是策劃送給百分比職業的。
但你要說對固傷職業不公平,那就不對了,在為平衡之前獨立不永遠都比物攻和魔攻高出56點嗎?這玩家肯定沒有經過思考,雖然獨立增長的比較緩慢,但是在打造耗費上還是和百分比沒法比的。
當然固傷和百分比這兩個種類的職業想必每個玩家都有玩過,也沒必要去爭論個什麼,調平衡了也挺好,固傷沒虧,百分比也賺了點,大家面板都有所提升豈不美哉?不知道各位小夥伴怎麼看呢?
大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF春節套的寶珠稱號與收集箱均把三攻平衡,有人認為這樣對固傷職業不公平,你認為呢?”
在每一年的dnf禮包裡都會有一些改動出現,這樣一是創新二是要提升禮包的銷量,今年的春節套同樣如此。其中值得注意的一個點就是,策劃把稱號寶珠與收集箱的三攻均改為統一標準了,具體的內容有稱號寶珠,收集箱和寵物裝備,這個改動對於百分比職業來說是一個非常好的面板提升,但是對於固傷卻沒有任何作用,所有有玩家就會認為對固傷不公平,一起來看看吧!
寵物裝備首先看一下寵物裝備,三攻均變成了40點,去年的情況是物攻與法功30點,獨立攻擊40點,這次都與獨立看齊了。
收集箱如果說寵物裝備的十點提升你看不上的話,那收集箱的36點呢?你還不在意嗎?收集箱同樣的物攻魔攻都與最高的獨立平衡了,三攻均為108點,去年物攻是72點。
稱號寶珠稱號寶珠的改動與寵物裝備是一模一樣的,都是從30點升級為了40點,三個道具同時改動所帶來的的綜合提升不容忽視!10+10+36=56點物攻,早期遠古能摸金的時候一個魂蟲王卡片45物攻價值7000W,並且直到現在也沒有超過50點物攻的附魔卡片,未來有的話價錢絕對不會低!這是策劃送給百分比職業的。
但你要說對固傷職業不公平,那就不對了,在為平衡之前獨立不永遠都比物攻和魔攻高出56點嗎?這玩家肯定沒有經過思考,雖然獨立增長的比較緩慢,但是在打造耗費上還是和百分比沒法比的。
當然固傷和百分比這兩個種類的職業想必每個玩家都有玩過,也沒必要去爭論個什麼,調平衡了也挺好,固傷沒虧,百分比也賺了點,大家面板都有所提升豈不美哉?不知道各位小夥伴怎麼看呢?