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  • 1 # kol濃眉

    我的答案是不會的,佛系是佛系,但歷史告訴我們,想要大火的遊戲,到現在主要還是競技遊戲,卡牌遊戲也有一部分玩家,不過,遊戲離不開社交,社交容易推廣。

    王者榮耀為什麼這麼火,因為他帶社交呀,有段位呀,一堆朋友遇到一塊,總要找點事玩,在休息時,約著約著大家都下了遊戲了,一看段位,有對比,就會多花時間在上面玩。

    說了這些我對遊戲的理解,我覺得卡牌遊戲畢竟沒有我覺得會火的因素,所以,我覺得以後的遊戲開發走向不會偏向放置卡牌類的。

  • 2 # 莫問就別問了

    不會,佛系玩家多是多,但是休閒類的遊戲並不只是放置卡牌類的遊戲,還有很多有意思的小遊戲,也可以很佛性的玩,我就經常在偷星貓裡找這些遊戲玩,像跳舞的線、螺旋跳躍這些,我個人就喜歡玩那些比較佛性的一點的。

  • 3 # 武天老師

    分兩種情況1、遊戲本身快節奏,一局控制在30min之內2、遊戲充分利用碎片化時間,拉屎的時候都能搓兩把

    大概從10年前吧,MMORPG類的傳統網遊就逐漸走下神壇,轉而更加火爆的是MOBA類遊戲,比如DOTA,LOL等,正是因為這類遊戲的快節奏,沒有傳統遊戲那種“練級”“打怪”“打裝備”等消耗大量時間才能完成的“任務”(PUBG和各種吃雞手遊也是一樣)

    而隨著爐石的一炮走紅,放置類的卡牌遊戲也大火一把,現在放眼望去,手遊端幾乎全是卡牌類遊戲,雖然我本人實在是不看好卡牌遊戲,但是不得不承認這種簡單粗暴的遊戲就是目前的主流。

    放置類卡牌遊戲,最大化的利用了碎片時間,玩家需要做的就是抽抽卡,也不需要多練習操作,反而更多的是講究策略性。在現在快節奏的生活下,似乎這種遊戲比傳統遊戲更容易讓人接受。

    沒辦法,現在人都很忙,只有這類充分利用碎片時間的所謂“佛系”遊戲,才符合玩家胃口,而一些傳統遊戲,只適合真正的遊戲發燒友。那麼很明顯,哪類人群基數大不用多說了,遊戲廠只要不傻,就不會和使用者作對,他們一定會去迎合玩家的胃口。

  • 4 # 喜愛遊戲的小白

    隨著“佛系”玩家增多,以後的遊戲開發一定不會偏向放置卡牌類。

    小白在這裡要澄清一個概念,不是“佛系”玩家都是卡牌類遊戲愛好者,所謂“佛系”是指他們不爭第一,玩遊戲隨心所欲,投入的時間少金錢少,遊戲慾望不那麼強烈,並不代表他們愛玩卡牌類遊戲,我只能說,以後的開發更偏向放置類遊戲會多一些。而放置型遊戲,型別了就多種多樣了,有很多rpg類的放置型遊戲,並且由於放置型遊戲目前剛起步,還沒有得到發掘,很多目前沒有的模式以後都會產生,所以小白認為以後隨著生活節奏的加快,大家時間碎片化以後,放置遊戲會慢慢成為市場上的一種主流遊戲型別,而卡牌遊戲很難成為主流,因為卡牌帶來的及時反饋太小了,現在主流的moba,吃雞等遊戲來比較,還是太平淡了,樂趣不足……小白在這裡預測下,以後可能會有放置類的動作遊戲,需要玩的時候可以5分鐘開一把,不玩的時候可以放置掛機,或者每次過關戰鬥手動,其他時間掛機等等。最後奉上漫天都是廣告的放置奇兵~

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