回覆列表
  • 1 # 小有一帥罷了

    1.可能的話,儘量找一個可靠的平臺,比較透明的。

    2.如果實在不放心,可以找中介。

    一般交易比較頻繁的遊戲中,是有一些掌握資源較多的大商人的。大商人投入多,客戶多,信譽好,會比較有公信力,而且有的商人為了提高知名度,是不收中介費的。

    3.先錢後號。

    如果不是熟人買號,都是先打錢後給號。原因在於,先錢後號,就算賣號的人是騙子,這個號還在騙子手裡,是會上黑名單的,騙子就失去了信譽,號也就廢了;但如果是先號後錢,人家沒給錢,照樣能玩你的號,就算同區的人知道玩這個號的人是騙子也無可奈何。

    所以先給錢後給賬號,基本已經成了潛規則。

    4.賣號宣告

    賣了號之後,一定要發聲明,表明這個賬號此後的任何活動都不再與你有關,避免引火燒身。

    5.關於賬號的價格問題要慎重判斷,因為買的人不懂可能會瘋狂砍價,千萬不要腦子一熱就賣了。

    一定要諮詢價格,然後慎重決定。

    6.分清楚,你賣的是賬號全部,包括裝備道具,還是隻賣空殼號。並且要截圖說明。

    7.儘量不要賣陌生人,還挺麻煩的。

    防騙技巧

    之前的回答其實有講到。

    首先牢記先錢後號的原則。

    1.有的利用收款截圖冒充付款,看清楚。

    2.截圖說清楚,避免造成誤解,糾纏不清,別人掛你。(即,你賣的是賬號,沒有道具,然後別人以為是連道具一塊兒賣,就說你是騙子。)

    3.話不投機就不要賣,價格不理想就不賣,越硬氣越好。

  • 2 # 我還好吧q

    關於如何考慮網路遊戲玩家賣號問題?

    答:買賣遊戲帳號是很正常的行為,當然作為遊戲官方來講不會口頭支援這種行為,而且在書面形式上還要表明不支援,一個遊戲能做到玩家自發得去賣帳號、並且這個帳號會有人買,說明這個遊戲做得比較成功。

    關於賣號帶來的糾紛?

    答:賣號引起的糾紛基本就是帳號的歸屬權問題,大多數遊戲公司在判斷遊戲歸屬權的時候,是透過玩家註冊帳號時填寫的證件號碼(不是防沉迷、有得公司是分開填寫的、有得合併一起了,因為有得公司註冊時要求填寫證件,也可以是軍官證一類的),這個證件號碼一經註冊是無法修改的,玩家在修改一些註冊資訊的時候(例如註冊郵箱),需要提供註冊證件號碼相匹配的證件影印件。玩家把帳號賣出去後,是透過第三方平臺(比如5173),遊戲公司第一時間是無法知道帳號被買賣的,當玩家把帳號賣出後,在透過自己註冊證件找回(修改郵箱就可以,然後透過郵箱修改密碼),買號的這個玩家就屬於被騙了(當然遊戲公司是無法知道的)。解決辦法,5173可以提供交易證明,現在有一些公司已經認可這個證明了;也可以透過司法介入,開取一些具備法律效力的證明(如協查函),不過對於大部分屌絲玩家來說太麻煩,關鍵就是國家在這方面基本沒什麼法規可尋。(我記得網易的大話、夢幻都有自己的交易平臺、不會產生這種糾紛問題)

    關於如何在遊戲設計初期避免帳號糾紛?

    答:基本不會從遊戲設計上考慮,網遊公司可以自己建遊戲交易平臺(目前好像只有網易的大話、夢幻有,其他公司還真沒發現,具體為什麼不做、我就不太知道了),那麼現在最常用的辦法是你要有健全的服務機制,透過帳號的註冊填寫資訊、以及帳號的使用、充值記錄等去判斷帳號的歸屬權,也需要玩家配合提供一些資訊(比如之前說的交易證明、協查函等,不過大部分玩家都不太理解這個事情,而且處理起來挺麻煩的)

    (1)允不允許玩家交易帳號 :

    答:呵呵,這個是不受控制的,可以不支援、但是你無法阻止,玩家要賣你也控制不了。

    1)目前多數遊戲無法限制玩家交易帳號.

    答:不是多數,是所有遊戲只要玩家想賣你都無法阻止,帳號、密碼都在玩家手裡

    2)交易帳號對遊戲所可能帶來的盈虧.

    答:其實,個人認為這個對遊戲來講還是有益的,這個玩家想賣號、自然是不想在這個帳號上投入了,有人如果買了,那麼買得這個人必然會繼續在號上投入。不過還是要想想為什麼賣號得玩家會選擇賣號、原因是什麼,如果賣號得這個人是個充值大戶、那就是一種損失了。

    3)有沒有遊戲嚴格限制帳號的交易,結果怎樣.

    答:國內都沒有嚴格限制,都是書面說明不支援、出事概不負責等等之類的,國外的情況不瞭解。

    4)有沒有遊戲鼓勵帳號交易,結果怎樣.

    答:不會有遊戲鼓勵帳號交易的,不過你可以看下市面上成功的遊戲,線下交易都是非常頻繁的,遊戲公司不會嚴厲禁止交易的

    (2)賣號糾紛如何面對:

    答:要做好處理流程規範,面對不同的情況,給出相應的辦法,當然最好是效率高一些,玩家遇到這種問題都會比較急躁。

    1)賣號是否一定產生糾紛

    答:不一定。糾紛是小機率事件,畢竟這個世界上好人多、壞人少嘛,大部分玩家都是很可愛的。

    2)怎樣引導玩家公平,公正的交易帳號

    答:如果你要引導,就必須做出一些辦法,介入玩家之間的帳號交易,也就是說如果不讓你們介入的帳號交易,都不被官方承認(想讓玩家自發性的公平、公正是不可能的,無規矩不成方圓,必須要有東西約束才行)

    3)怎麼避免玩家帳號交易,對客服及遊戲反饋部門造成的壓力

    答:還是一樣的東西,做好處理流程規範,如果流程明確、客服也不會有什麼壓力,一個好的客服是可以應對任何突發事件的,當然很多客服不多數的時候是抱怨的,玩家一般諮詢問題的都是因為自身帳號、角色出現問題,所以都會比較急躁,處理不好的時候經常破口大罵,對客服的工作會有一定影響,這東西只能靠客服自我去調節。

    4)惡意找回帳號,如何判斷孰是孰非

    答:證據。誰能更好、更有利得證明帳號的歸屬權,那麼帳號就應該判給誰,沒有孰是孰非的問題,遊戲官方最開始就應該表明態度不支援帳號交易,如果遊戲官方是支援的,就應該找到方法去避免帳號糾紛,就不會有惡意找回帳號的問題。

    5)如何保證遊戲立場的公正性(分清玩家或者公司責任)

    答:除非公司支援帳號交易,否則就不會承擔任何責任,交易是玩家的自發性行為,但是為了保護玩家利益(算是挽留玩家、能讓玩家感受到公司的良好形象),還是要出臺一些處理辦法的。

    2補充思路說明:

    (1)帳號交易對遊戲設計方面有哪些考驗(如,某限制次數的任務,獎勵豐厚)

    答:這方面還真沒有想過,帳號被買賣了官方也無法知道,前面已經提到一款成功的遊戲,線下交易非常頻繁,如果你做出了限制,那麼你得遊戲是否還會得到玩家的認可?

    (2)有無在產品設計上,就使玩家交易帳戶無價值

    答:我感覺這種問題,應該從使用者服務的角度去想相應的處理辦法,而不是從產品設計上去規避這些問題,帳號、密碼都是玩家的,你無法禁止玩家對其進行買賣操作,如果玩家的帳號無價值、那他也不會進行買賣了,如果玩家的帳號無價值,那麼說明你得遊戲做得就不成功。

    5173,閒魚,轉轉的都比較靠譜,不過還是要有防備心裡。畢竟是自己辛辛苦苦經營好久的賬號也屬於自己的財產。

  • 3 # huiqiang233

    建議你去租號玩去賣號,可信度高,經過品牌認證,是個不錯的賣號中介平臺,我也不寫什麼長篇大論,總之租號玩是個好平臺。

  • 4 # 美添遊樂趣

    可以去遊戲賬號交易平臺

    5173和交易貓是很出名的。

    直接輸入5173或者交易貓就會顯示出來。

    5173是老牌的遊戲交易平臺了,51帳號交易手續費是交易金額的10%+5元。100元也就是15塊錢。

    而交易貓的手續費就比較貴了8%的服務費+18%的保險費。但是因為強制保險,買家也比較放心一點。成交率比較高。

    5173比較綜合網遊手遊都有。交易貓主要是手遊交易。

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