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1 # 琴南傾北
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2 # 愛笑的爆炸糖
很多遊戲設定中都提供了垂直同步的功能,當你在遊戲中開啟了垂直同步後,畫面不會有撕裂感,在競速類遊戲中表現明顯,關閉垂直同步會有明顯的撕裂感。但是開啟垂直同步之後,由於等待畫面完全處理完畢,會有一定的顯示輸出延遲,就是你感覺的延遲感。
遊戲設定裡的垂直同步的意思是:單個象素組成了水平掃描線,水平掃描線在垂直方向的堆積形成了完整的畫面。簡單來說垂直同步的作用是防止畫面撕裂。因為畫面的渲染不是整個畫面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果關閉垂直同步,而電腦配置不夠,則畫面在高速移動中會出現這一畫面還沒渲染完成就開始下一畫面的撕裂情況。
垂直同步的作用:主要區別在於那些高速執行的遊戲,比如實況,FPS 遊戲,開啟後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然開啟後如果你的遊戲畫面 FPS 數能達到或超過你顯示器的重新整理率,這時你的遊戲畫面 FPS 數被限制為你顯示器的重新整理率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS 與重新整理率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。
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3 # 浮在平流層上撒個野
簡單直接的說就是你的顯示器是60赫茲、顯示卡比較渣的,你就把垂直同步開啟。如果你的顯示器是144赫茲的而且顯示卡夠兇殘,那你就關閉垂直,讓電腦效能最大馬力撒歡,就這樣。
瞭解垂直同步首先要知道它要解決的問題即為處理【畫面撕裂】。而它說的同步,也就是讓遊戲畫面的重新整理率與顯示屏的重新整理率達到同步。讓我們先來舉個例子,當你的顯示器是標準的60Hz重新整理率,而遊戲卻已經達到了200FPS,這個時候遊戲畫面重新整理高於了顯示器,就會出現畫面錯位的現象,需要開啟垂直同步來解決。然而,為什麼有很多FPS玩家建議關閉垂直同步?為什麼有時打開了【垂直同步】,遊戲的流暢度反而會下降,因為,【垂直同步】有一個嚴重的缺陷,當你的電腦配置足夠高時,會發現在玩FPS遊戲時,200FPS是流暢而且舒適的,鏡頭切換也會異常流暢,只是會出現畫面錯位等現象。開啟【垂直同步】後,畫面撕裂的問題雖然解決了,但畫面卻不如原來流暢。這就是是軟體技術【垂直同步】帶來的弊端,垂直同步開啟後會將遊戲畫面原本的高重新整理率降低至與顯示器相同,也就是說當你擁有頂級配製時,玩遊戲卻只能跑與顯示器重新整理率相同的60幀!最終結論就是穩定畫面撕裂和流暢度,根據遊戲型別二選一。當然你也可以選擇擁有G-sync與Free-Sync兩項技術,防止畫面撕裂的顯示器解決一切問題。