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  • 1 # dd廣林鬼

    dota2早就過了唯資料論的階段了。從你在那以資料說事,只能說明你是個新手,或許玩了一段時間了,但你是個新手無疑。

    dota在vs年代的中後時期唯資料論是最盛行的,但真實情況與資料很多時候正好相反。

    我給你舉個例子。

    vs年代某個時期,我與基友兩個人小黑,前期直接打穿一路,然後中期把對面不當人的捏。

    然後這個時候,對面的冰女站了起來。

    很精道的眼位,導致我們本來想去抓人的地方根本無法去抓,所以開始排眼,但冰女各種奇葩眼位保隊友。

    結果就算那樣,他的隊友依然會在有視野的地方像個蠢豬一樣被我們繞路弄死。

    我印象最深的是,近衛下路野區那裡,在靠近天災一塔的那個位置那片。

    對方天災三個人以為人多,在那準備推線,我們近衛去了三個人,瞬間秒了一個,將另外兩個打紅,冰女Tp下來,卡位,冰箱,減速,但天災那倆二貨的走位慘不忍睹。依然被我們追上,然後冰女直接拿命堵技能(白虎的箭),最後硬生生將兩個隊友救走。我們只能把冰女殺了洩憤。

    當時我和基友就說,這冰女真厲害。基友也說,可惜是對面的。

    不到二十分鐘的時候,對面所有人打字,這冰女太菜了,死成狗,這把沒法打了,都怪這個冰女。

    當時我和基友就怒了,基友直接化身大噴子開噴對面:一群菜逼,就一冰女會玩還他M瞎BB,沒那個冰女,就是一群ATM。

    當時基友也不打了,連噴了十分鐘。當時那個冰女什麼都沒說,直接退了。我基友後來噴煩了,就給我說,走,殺人去,非得讓這群菜逼死成狗。

    然後對面剩下的四個人被我們倆一個一個殺退。

    沒有冰女,就是一盤散沙,沒眼,沒Tp救人,沒有讓我難受的卡位,放大逼我們轉移輸出放過空血的人。

    也同樣是因為vs上曾經風行的唯資料論,所以後來11上的資料統計加入了輔助與助攻,後來冰蛙加入了助攻錢。

    dota最怕的就是不懂還瞎逼逼的。

    比如一個控制,他會不會根本無法從資料上體現。因為他的做用就在那一手關鍵控制逆反戰局。先手、反手那一個大控很關鍵。

    很可能像潮汐那樣的英雄,他一身肉裝,直接賣命衝臉,逼對方的關鍵技能,或逼對方關鍵人物入場,然後拉散對面陣型,一個大,將所以人控住後,後方隊友哪怕平A,或者放幾個技能都能贏,然後,他死了,但含笑九泉。沒有任何資料,沒人頭,沒助攻,只有死亡,但會的人看到後會讚一句,這潮汐真屌。

    同樣是vs年代,我最生氣的一局。用鍊金,優單二十分鐘,小雷,小暈錘,bkb。因為隊友大劣,所以沒出大雷直接小暈bkb。然後一場關鍵團,天災現在的遠古臺子上,一個人開了bkb,頂著對面五個人將四個打紅,一個打到半血,隊友四個人就在後面看著,連個技能都不敢上來放。當時真是快氣炸了。

    然後我被人弄死後,對方四紅一半血,四個隊友開始技能搶人頭,然後被對面一群紅血拉扯著玩死。

    最後那四個一起的傢伙來了句,鍊金你裝備太慢了,二十分鐘連個輝耀都沒有。

    我當時原本還想一V五的心直接就爆炸了。然後所有人:碰到一群傻逼,我退了。然後alt+F4。

    也不想想,我那身都夠兩個耀輝了。也不想想,他們那種大劣的情況下我敢出輝耀玩大後期?那個年代沒霧、沒玲玲心、沒大暈,我敢出輝耀?

    碰到那種什麼都不懂,見人頭就ks,不管自己會不會,反正資料佔優就理直氣狀的噴人的家貨。

    我只想說的是,幸好,你們沒有活在dota1年代,否則分分鐘噴的你們摔鍵盤。

    一個英雄,他會不會,不是看他的資料,而是看他的作用。

    比如,去年dota2,正好碰上一群新手湧入的時期。

    我用船長,天災優保虛空。碰到對面斧王直接斷兵,然後看了看配置,我就知道斷兵斷定了。

    然後把回覆給虛空,告訴他,用塔血量補塔刀,雙肥打法。然後去騷擾斧王兩波後,跑到中路,開始騷擾對面中路。同時騷擾就跑,不佔中路經驗,不干擾兵線。

    三路開始當攪屎棍,下路殺了兩個人後,回到中,拿命殺中。

    中期,我死最多,級別最低,但眼全是我的,隊友中路藍貓開始想遊走殺人,我一看就一堅韌球,好吧,新手,應該人機玩的不錯。我直接說,刷錢去,沒血精別亂逛。藍貓來了句,還能這樣?我說,聽我的沒錯。

    然後打到二十五分鐘那片,我和下路那倆一直在找人打架,當我快被人當成ATM殺時,藍貓、虛空逐漸出山,然後兩個大哥雖然玩的大好,仗著裝備壓制,把對面當成泥巴捏。然後我開始在後面放放技能,混混助攻和經驗。

    最後,雙方資料我最慘。沒人頭,死成鬼。但是,那局,我是用船長打的5號位。幸好當時一群轉Dota2的人都有基本概念,要是不聽指揮,那局肯定更慘。那一局是雙方一老帶四新。對面唯一會的是個斧王。然後那一局對面打的很亂。大哥不刷瞎打架,斧王倒是團戰玩的不錯,也殺了不少人,但一點用沒有。因為一開始戰略就有問題。

    該刷的不刷,該打架的反而刷線,要眼沒眼,要支援沒支援。中期我們的資料是小劣,但看到雙大哥的級別和裝備,我就知道贏定了。哪怕是不太會,那種裝備壓制也足夠彌補操作不足了。

    這種情況下,資料有用嗎?

    dota最常說的一句話是:看腦子。這不是說著玩。

    你會不會,一分鐘就能看得出來。如果不聽人勸更崩。

    肉盾不去衝臉,在後面撿人頭要你何用?

    輸出不敢輸出又要你何用?

    輔助不做眼、不支援、不gank要你何用?

    大哥不去刷,靠什麼贏?

    dota很少說運營兩個字,但運營兩個字無處不在。

    戰術、戰略就是運營。

    你該幹什麼?你什麼局勢下該出什麼裝備都是運營。

    劣勢局一個骷髏王第一大件憋跳刀而且還不會打GANK,我真不知道怎麼想的。

    控住對面一群的時候,一個BKB跳刀SF不敢進去放大也是不知道怎麼想的。

    只會在後面撿人頭,那種情況下,人頭再多有毛用?

    你不輸還誰輸?

    dota很容易反盤,但所有的反盤都是建立在正確戰略戰術執行上的。

    你只看到B神敵法的風光,但看到其他四個隊友拉扯出多少空間,做了多少眼位,怎麼控制兵線與他配合了嗎?

    zsmj七分鐘遺物那一局,你又是否知道,對面破了中路後將他四個隊友殺成了狗,他依然沒回家。他只說了一句,一分鐘。然後他四個隊友拿命託對面,不停買活,最後站在老家兩個門牙下死託對面,才等到zsmj的輝耀第一波直接打回去。

    更不要說zsmj後來的聖劍大娜迦,四個隊友高地麻將,將對面用AOE打到半血,然後亡命衝鋒的送人頭給對面,就為了zsmj半路殺出,沒人會秒zsmj,能將對面的人頭收入zsmj手中。

    dota的每一局的驚天大反盤後面不僅僅是那個光芒萬丈的ID,還有另外幾個人的默默付出。

    犧牲自己、成就隊友。這在dota中極其常見。

    一切都是為了贏。

    為了贏,可以當一個數據上的菜逼。

    為了贏,肉盾可以送死,就為了逼對面關鍵技能關鍵人物。

    為了贏,輔助可以送死,就為了讓對面聚堆成就跳刀小牛的一個完美大,或迷團的一個完美大。

    團戰中,輔助將關鍵的保命技能、保命道具都給了大哥。為了大哥能活,可以用身體去堵技能,就為了讓大哥的優先擊殺順序降低。

    dota後期是能1V5,但那個1V5的背後有多少隱藏的付出,新手能看的懂?

    為什麼dota現在最難的是輔助?因為你必須在窮的就一雙鞋的時候還要想著怎麼破局。你必須把一切有用資源最大化的轉化成全隊的戰鬥力。

    資料,哪怕在職業大賽中,資料都會打臉。

    錢四爺那個價值百萬的夢境纏繞可是對方經驗、經濟雙優勢,兵線優勢,體系優勢期,帶盾上高,解說都認為必贏的情況下反的盤。

    wings贏的比賽,看資料,又有多少是資料那種慘不忍睹的情況下贏的?

    資料可以做為一個重要的參考指標。

    但認為資料就是一切,你僅僅是dota發展歷程中六七年前的水平。

    在LOL還沒有出現前,dota就已經放棄唯資料論了。

    或許,這也表現出了另外一面。

    dota再一次的恢復了青春,因為只有新手會這樣問。

    那麼,做為一條老魚,我很欣慰的號召所有的老魚們,小魚草一定要保護好。

    否則一群老魚有什麼坑頭。等小魚草長大了,再告訴他們,我們以前是怎麼被前輩坑到吐的。

    今天是真的喝了點酒,文章中帶著情況,見諒。

    dota的發展經過了很多的階段,不要用其他遊戲的眼光來玩dota。

    但,這也是dota的魅力之一。你的付出大家都知道,資料就是個蛋。

  • 2 # 哎今天挺好

    哎,真難受,曾經冰女,1:12:35,總比分34:38。最後綠鞋,大魔棒,跳刀外加各種眼粉。對面隱刺+賞金。

    然後能噴我送得多……

    冰女助攻35,沒我在場你們就殺兩個人?我也很無奈呀

  • 3 # 西城523

    有些人開麥噴人系統檢測不到,你打字噴對不起,有時候五個人就你一個玩的還不錯的時候其他四個隊友是說不得的 你一說話在難聽一點 打完就是小黑屋,話說回來現在人這麼少 能排到就不錯了……

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