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  • 1 # 超能網

    隨著GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯示卡的釋出,RTX 20系列跟現在的GTX 10系列已經拉開了差距,擺在玩家面前的一個問題就是怎麼選了,尤其是GTX 10系列顯示卡與RTX 20系列顯示卡價格差距甚大的情況下,而新卡釋出之後代表舊勢力的GTX 10系列顯示卡預計還會調整價格,而RTX 20系列顯示卡售價大增也跟成本增加20-30%有關,754mm2核心面積的RTX 2080 Ti顯示卡生產難度顯然要比現在的顯示卡高得多。

    對於NVIDIA的RTX 20系列顯示卡,它在技術上有很多亮點,比如首發GDDR6視訊記憶體,支援RT Core光線追蹤渲染核心,還支援了VirtulLink 1.0介面(物理介面使用的是USB-C標準),但是對遊戲玩家來說,新技術也意味著承擔更高的成本,而這些技術不一定能帶來遊戲效能上的變化。

    對於GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070顯示卡,現在詳細的對比結果還沒出爐,NVIDIA要到9月20日才會解禁,現在驅動都沒有,不過可以根據NVIDIA公佈的一些引數來個紙面對比。

    首先是RTX 2080 Ti vs.GTX 1080 Ti,CUDA核心數從3584個增加到了4352個,紋理單元從224增加到272個,不過光柵單元數量還是88個,因為視訊記憶體位寬還是352bit,只不過使用的視訊記憶體從11Gbps的GDDR5X變成了14Gbps的GDDR6,容量維持11GB,浮點效能從10.6TFLOPS增加到了13.1TFLOPS,增幅13%左右。

    浮點效能不能完全代表遊戲效能,不過對同一家廠商的產品來說,浮點效能越高顯然遊戲效能也會更高,但是RTX 2080相比GTX 1080 Ti提升不過13%,普通遊戲效能提升不會多明顯,除非是RTX光線追蹤遊戲。

    從浮點效能來看,RTX 2080顯示卡的效能大概也跟GTX 1080 Ti差不多,比GTX 1080理應強很多,但是其價格要比GTX 1080顯示卡貴多了。

    這次GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070三款顯示卡的價格大幅上漲是有心理預期的,新卡漲價這事去年NVIDIA中國區總經理在影馳嘉年華上就表態過了——新一代顯示卡效能更強,價格更貴。

    至於新卡漲價原因,成本增加是個重要因素,RTX 2080 Ti使用的TU102核心面積達到754mm2,比GTX 1080 Ti的GP102核心471mm2大多了,更大的核心不僅意味著同樣的晶圓產能降低,對良率控制來說難度也增加了。

    此外,視訊記憶體漲價的因素也不容忽視,雖然總容量還是11GB、8GB,但是GDDR6視訊記憶體是今年才量產的,產能不可能跟高度成熟的GDDR5視訊記憶體相比,再加上這一兩年來DRAM顆粒漲價,8GB GDDR6視訊記憶體的成本要比之前8GB GDDR5/GDDR5X的成本高得多。

    綜合業界爆料來看,RTX 20系列顯示卡的成本增加了20-30%左右,不過成本漲幅相比最終售價的漲幅還是低得多,這次漲價更多地是跟NVIDIA的市場策略有關,需要拉高產品的毛利率。

    至於現在的GTX 10系列顯示卡,在礦卡崩盤之後價格一直在下調,NVIDIA目前還沒有公佈新的價格方案,但是8月份依然維持了降價的趨勢,GTX 1080 Ti/1080/1070顯示卡價格降低了大概7-10%。

    電子產品通常是買新不買舊,不過這是建立在新舊產品價格相差不那麼大的情況下,RTX 2080系列與GTX 080系列顯然不一樣了,雙方在定位、定價上已經不算同級別產品了,預算充足、想要嚐鮮光線追蹤遊戲的土豪玩家可以考慮下個月入手新一代顯示卡,普通人現在選擇GTX 10系顯示卡也不虧,即便是GTX 1060顯示卡的效能也足以保證1080p下流暢執行3A大作了,有沒有光線追蹤支援對大多數人來說並不重要。

  • 2 # 嘟嘟聊數碼

    RTX2080系列顯示卡成本增加的原因在於芯片面積增大、12nm新工藝和gddr6視訊記憶體的採用,不過這裡面最關鍵的一點我還認為是芯片面積增大,因為大家都能一眼看出來,2080TI的TU102核心比1080TI的核心大太多了,754mm2對比471mm2,比1080TI的核心大了一半還多,即使是RTX2080的TU104核心預計也有500mm2以上,比GTX1080/1070大得多,這樣就會直接反映在NVIDIA每一片晶圓上的晶片產量更低,良品率下降,這樣平均到每一顆晶片上的成本肯定會更高。

    除了晶片成本以外,臺積電的12nm高效能工藝是和NVIDIA聯合開發的GPU專屬工藝,未來恐怕不會有其它公司使用這類12nm工藝,這樣帶來的好處自然是穩定RTX20系列顯示卡的產量,同時也能帶來更好的GPU效率,畢竟是專屬定製嘛!但是這樣的一條專屬工藝和生產線NVIDIA肯定為此付出了不少代價,畢竟臺積電要價也不低,這樣12nm工藝的研發成本自然會平攤的比以往的GPU晶片更多。

    另外一個不可忽視的一點就是gddr6視訊記憶體的首次採用,gddr6儘管是新事物,但是仍然比HBM視訊記憶體成本低多了,而且速度一點也不差,價格比gddr5貴是一定的,不過好歹RTX2080/ti的視訊記憶體容量沒有什麼變化,加上NVIDIA的大批次採購,視訊記憶體方面的成本上升我認為還是相對有限的。

    當然,以上我說的是最主要的三點,其它還有支援nvlink介面,Typc-C介面,新的散熱器等都會造成2080顯示卡的成本上升,但是這些對於大量出貨的顯示卡來說已經沒有多少了。

    不管怎麼說,RTX2080系列顯示卡的成本增加的再多,也仍然遠遠低於價格的增加幅度,699美元的2080到了國內實際價格達到了6200元以上,看來這裡更多的還是因為顯示卡廠商需要提升自己的利潤,藉助新卡上市的噱頭擴大銷售額,吸引一大波預算充足的高階玩家購買。

  • 3 # 電腦胖達

    從公佈的引數看,RTX20系列除了2080是用料和工藝堆出來的顯示卡。技術差別不是很大,不用過分焦慮,特別是已經入手1060以上顯示卡的機友,顯示卡在未來幾年還是主流顯示卡。

    追求極致的機友在未來電腦整體配套的整機硬體和軟體(系統軟體和應用軟體遊戲等)發揮它的極致效能前,是不會得到頂配顯示卡帶來和它價格所對應的感官體驗的

  • 4 # Kothung

    RTX 20系列顯示卡採用全新的圖靈架構,在效能上已經跟採用帕斯卡架構的GTX 10系列拉開差距了,當然只是拉開差距從而增加價格,玩家們肯定不願意買單。RTX 20系列之所以能吸引人,一方面是顯示卡支援光線追蹤技術,通俗的說就是能讓遊戲的畫質變得更真實,另一方面是DLSS深度學習技術,這個技術能讓遊戲變得更流暢,這也只是表面的,重要的是利用這個技術進行AI訓練得到質的飛躍。所以大部分AIC都推出多層級定位的顯示卡讓玩家選擇,個人感覺影馳的不錯,高中低階RTX 顯示卡都有覆蓋。

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