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  • 1 # 熬夜修神

    個人覺得還是可以的,但是如果是做職業選手的話還是要好好斟酌一下。

    電競選手職業壽命短,雖然可以轉業做主播或者解說,但是如果沒有天賦還是考慮下別的吧。

  • 2 # 藍天1433223

    早在今年6月28 日,人社部就釋出了《新職業—電子競技員就業景氣現狀分析報告》,報告指出中國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,同時對於高層次、高水平、高素質的電子競技選手、電競戰隊教練、電競資料分析、電競專案陪練等相關崗位的需求也變得越來越迫切。該報告中提到目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來五年電子競技員人才需求量近 200 萬人。

    伽馬資料首席分析師滕華稱,中國電競使用者規模已超過5億,市場規模超過千億。2019年上半年,市場實際銷售收入513.2億元,增長率22.8%,電競從業者超過44萬人,月薪超過1.1萬元。2018年,國內熱門電競賽事超過500項,中國已經成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競技市場,由於行業發展迅猛,電競人才缺口嚴重。

    截至今年7月底,中國內地共有198家遊戲企業上市,較2018年底增加3家。相關報告顯示,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1163.1億元。2018年主要上市遊戲企業收入增長率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高於遊戲市場整體收入增長率,上市遊戲企業仍是中國遊戲產業發展主要推動力。

    龐大的市場需求,利好的發展前景,一批又一批的年輕人踏上了電競人生,社會各方面對電競的偏見也有所改觀。在發展上,很多大學都成立了電競專業,專門培養職業電競選手,儘管仍然還有很多人覺得這個專業的存在有些奇葩,也有很多家長不同意孩子選擇這個專業,但是不管是參與者還是教育者都覺得這個行業是有著很好的發展前途的。

    行業發展需要突破,人們也應該打破傳統的保守觀念,換一個思路考慮問題可能會更好。就拿招投標行業來講,原有獲取招標資訊的方式是人工打聽,現如今市面上湧現的一批資訊服務平臺打破了行業裡的這個規則,這或許在一定的時間段裡破壞了行業的競爭公平性,但是帶給人們更多的是機遇。

  • 3 # 憶曾展未

    就目前來說,還是很有前景的。畢竟電競在國內還是發展期。正在蓬勃發展,缺口比較大,再加上現在國家政策,可以說是前途無量。

  • 4 # 仙姑來了

    電子競技要麼打職業賽,要麼是學幕後,我朋友在南京X-MAKER電競學院學的,畢業了不是打比賽,是找的賽事策劃那種,工資比一般大學畢業的還高,所以我們大家現在都說打遊戲居然打出了工作。

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