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  • 1 # 逗玩遊戲君lcy

    根據網路圖片爆料,韓服3月開發者筆記中一共提到了8個方向的改動,對於這8個方向的改動,個人覺得如果能實行的話,對於某些職業來說,還是有非常大的好處的。

    第一:對全職業一二覺醒進行面板屬性改動

    對於第一點,改動不改動,這是策劃的套路,想要哪個職業加強,就來一波改動,想要削弱就來一波改動,很正常。

    第二:關閉時空之門以下的所有深淵這個意思就是我的納羅時空就絕版了?對於這個改動話,個人覺得還是可以吧,畢竟現在低階的史詩,真心沒啥用,去刷的人也少,當然咯,除了納羅。

    第三:後續會進行劍魂狂戰的技能改動跟定位改動

    第四:開放武器裝扮幻化功能?對於這個我有點懵了,確定是武器裝扮而不是武器?武器裝扮還要幻化個球球啊,應該是武器幻化。

    第五:裝備改版

    裝備固有觸發屬性,低於但前副本35級無效,這不是已經實行的了嗎?目前魔戰天御很多裝備都已經在漩渦中報廢了啊。難道連最基礎的屬性也要無效化?

    第六:鍛造+9目前鍛造最高為+8,+8鍛造大約等於強化12-13之間,那麼+9鍛造的話,是不是要超越+13?對此我表示很好奇。

    第七:取消武器CD

    這個應該不太可能吧,如果取消武器CD,那未來版本武器還用選擇嗎?現在劍帝的武器選擇很糾結,光還是巨,如果取消CD那光劍還有用嗎?對於這一點,我覺得不太可能實現。

    第八:調整強化跟增幅費用對於這點,我覺得的確要調整了,現在強化一把武器要老命,搞的我想玩職業,最開始考慮的不是這個職業好不好玩,而是這個職業如果是百分比的話,一定不玩,因為強化武器弄不起啊。

    對於這八大點,我看的有點懵,不知道到底是真還是假,不過對於鍛造+9我還是很期待的,反正不要錢的,鍛造+18都可以~

  • 2 # BM深呼吸

    白日做夢吧!今天看見這個訊息的時候我開心得飛起來了,趕緊去各種論壇APP檢視,然後沒有然後了。

    只能說世界那麼大,什麼鳥都有,我去年買了個表!!

    噁心人實在是太多了,我只想安安靜靜的當個美男子啊ོ

  • 3 # 白神永不輔助

    鍛8就已經夠tm強了,等於百分比的強化13,再出個鍛9還讓不讓百分比職業玩了?現在普遍百分比職業都是12,已經落後一個檔次了,再出個鍛9還玩你嗎呢,都tm練固傷去了。

  • 4 # 鸞雍

    明顯是造謠啊,第一,鍛8就相當於百分比12-13的強度,那鍛9不是讓百分比沒得玩。

    第二,紅眼剛加強過而且效果也很好,目前來看完全沒有重做必要,劍魂身為25c在韓服職業排名裡屬於中等靠前的職業,以後或許會改,但策劃目前並未說過重做。

    其餘部分有可能在以後實現。

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