高階內丹 物攻寵物:碎甲刃:召喚獸普通物理攻擊時將有一定機率降低攻擊目標的物理防禦,效果持續兩回合。捨身擊:提升物理攻擊造成的傷害,提升效果受召喚獸自身力量點數影響。隱匿擊:提升隱身最後一回合的物理傷害和暴擊機率,立即結束隱身。生死決:有機率當回合降低自身30%物理防禦,提高一定的物理傷害。法功寵物:電魂閃:提升四系攻擊法術的特殊效果觸發率,提升程度和魔力有關。通靈法:法術攻擊時忽視目標部分法術防禦,忽視程度和魔力點數有關。雙星爆:觸發法術連擊時,有一定機率不降低傷害結果。催心浪:寵物擁有法術波動/高階法術波動技能時,提高波動的隨機下限。血債償:主人倒地時,寵物的法術傷害增加,最多疊加三次,持續到戰鬥結束。提升效果和魔力有關。輪迴破:使用法術攻擊擊殺目標,有一定機率使該目標2回合內無法復活。血耐寵物:神機步:寵物進入戰鬥時,有一定機率躲避法術攻擊,持續三回合。騰挪勁:收到物理攻擊時有一定機率抵擋40%的傷害。玄武軀:增加寵物氣血。龍魂玉:增加寵物法術防禦。陰陽護:保護其他目標時,降低寵物承受的傷害。低階 物攻寵物: 迅敏:提升召喚獸傷害力與速度。 狂怒:提升必殺/高階必殺技能觸發時造成的傷害,對攜帶靈身內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 陰傷:提升連擊/高階連擊技能第二次攻擊造成的傷害,對帶狙刺內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 連環:提升連擊/高階連擊技能觸發連擊的機率。 無謂:目標攜帶反震/高階反震,增加對其造成的物理傷害。 無謂:提升對擁有反震/高階反震技能目標的物理傷害。 憎恨:提升對目標帶有招架/高階反震技能目標的物理傷害。 奇襲:提升擁有偷襲/高階偷襲技能時的物理傷害。 法功寵物: 靜嶽:增加寵物法術傷害和氣血。 擅咒:增加對攜帶固發/高階固發的目標單位的法術傷害。 靈光:增加寵物的法術傷害,提升效果和魔力點數有關。 靈身:觸發法術暴擊時額外造成一定傷害,對攜帶狂怒內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 狙刺:觸發法術連擊時額外造成一定傷害,對攜帶陰傷內丹的寵物造成額外雙倍傷害。 聖潔:帶有驅鬼/高階驅鬼的寵物,使用法術攻擊時,增加驅鬼效果。 血耐寵物: 矯健:增加寵物氣血和速度。 御法:增加寵物法術防禦,降低寵物物理防禦。 堅甲:寵物擁有反震/高階反震技能時,增加對敵人造成的反震傷害。 慧心:增加寵物的抵抗封印。 自然:提升四系屬性吸收技能觸發的機率。 其他: 勘破:擁有感知的寵物有一定機率驅散目標隱身狀態。
高階內丹 物攻寵物:碎甲刃:召喚獸普通物理攻擊時將有一定機率降低攻擊目標的物理防禦,效果持續兩回合。捨身擊:提升物理攻擊造成的傷害,提升效果受召喚獸自身力量點數影響。隱匿擊:提升隱身最後一回合的物理傷害和暴擊機率,立即結束隱身。生死決:有機率當回合降低自身30%物理防禦,提高一定的物理傷害。法功寵物:電魂閃:提升四系攻擊法術的特殊效果觸發率,提升程度和魔力有關。通靈法:法術攻擊時忽視目標部分法術防禦,忽視程度和魔力點數有關。雙星爆:觸發法術連擊時,有一定機率不降低傷害結果。催心浪:寵物擁有法術波動/高階法術波動技能時,提高波動的隨機下限。血債償:主人倒地時,寵物的法術傷害增加,最多疊加三次,持續到戰鬥結束。提升效果和魔力有關。輪迴破:使用法術攻擊擊殺目標,有一定機率使該目標2回合內無法復活。血耐寵物:神機步:寵物進入戰鬥時,有一定機率躲避法術攻擊,持續三回合。騰挪勁:收到物理攻擊時有一定機率抵擋40%的傷害。玄武軀:增加寵物氣血。龍魂玉:增加寵物法術防禦。陰陽護:保護其他目標時,降低寵物承受的傷害。低階 物攻寵物: 迅敏:提升召喚獸傷害力與速度。 狂怒:提升必殺/高階必殺技能觸發時造成的傷害,對攜帶靈身內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 陰傷:提升連擊/高階連擊技能第二次攻擊造成的傷害,對帶狙刺內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 連環:提升連擊/高階連擊技能觸發連擊的機率。 無謂:目標攜帶反震/高階反震,增加對其造成的物理傷害。 無謂:提升對擁有反震/高階反震技能目標的物理傷害。 憎恨:提升對目標帶有招架/高階反震技能目標的物理傷害。 奇襲:提升擁有偷襲/高階偷襲技能時的物理傷害。 法功寵物: 靜嶽:增加寵物法術傷害和氣血。 擅咒:增加對攜帶固發/高階固發的目標單位的法術傷害。 靈光:增加寵物的法術傷害,提升效果和魔力點數有關。 靈身:觸發法術暴擊時額外造成一定傷害,對攜帶狂怒內丹的寵物造成雙倍額外傷害。 狙刺:觸發法術連擊時額外造成一定傷害,對攜帶陰傷內丹的寵物造成額外雙倍傷害。 聖潔:帶有驅鬼/高階驅鬼的寵物,使用法術攻擊時,增加驅鬼效果。 血耐寵物: 矯健:增加寵物氣血和速度。 御法:增加寵物法術防禦,降低寵物物理防禦。 堅甲:寵物擁有反震/高階反震技能時,增加對敵人造成的反震傷害。 慧心:增加寵物的抵抗封印。 自然:提升四系屬性吸收技能觸發的機率。 其他: 勘破:擁有感知的寵物有一定機率驅散目標隱身狀態。