回覆列表
-
1 # 使用者701196782421
-
2 # 使用者2037906409214
圍棋之目的為雙方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。
對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。
為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。
圍棋勝負判定規則:
圍棋之目的為雙方用棋子爭奪棋盤上的361個交叉點。終局後,一方棋子所佔之點及所圍之空點為該方所得之點,黑白子之間的空點雙方各得其半。得點多的一方為勝。
對局結束時首先提出棄著的對方為收後方。如黑方收後,則黑方收後之1點的價值應視為黑先白後平分,簡稱黑收後減1點。
為平衡先行之利,使對局公平,通常要求先行方作出補償,稱為貼先。貼先數由比賽組織者確定。本比賽採用貼6點半。任何一方均可隨時自行認輸,則棋局就此立即結束。
擴充套件資料:
圍棋的操作方法
一、棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各19條垂直交叉的平行線構成。橫豎線交點稱作“點”,棋盤上共有361個點。為便於識別位置,在棋盤上標有9個小圓點,稱作“星”。
2、棋子
棋子分黑白兩色,扁圓形,直徑略小於棋盤上線距。
棋子數量應能滿足終局,正式比賽以黑白各180子為宜。
二、行棋規則
A、兩人對局,雙方各執一色棋子;
B、空枰開局;
C、黑先白後,交替著一子於盤上空點;
D、棋子著於棋盤上後不再移動;
E、輪流著子是雙方的權利,但允許任何一方放棄著子權,稱為虛手。
三、棋子的氣死子
1、與盤上棋子直線緊鄰的空點稱為這個棋子的“氣”。
2、直線緊鄰相連的同色棋子為一個整體,其周邊的氣為整塊棋的氣。
3、無氣之子為死子,應從棋盤上提出。
4、著子後雙方棋子同時無氣,提取對方無氣之子,保留著子方之子。
5、禁著:禁止著子後己方棋子無氣又不能提取對方棋子。
四、終局
雙方連續棄著表示雙方均認為已無可爭之棋,雙方一人一手的對局結束,棋局中止。然後,
1、對盤上尚未完成的提取死子等必然過程,雙方達成共識,簡化這一過程,按共識終局。
2、任何一方均可提出恢復對局實證,按原順序繼續輪流著子,再至雙方連續棄著,棋局結束,終局,則此時盤上所有子均為活子。
3、恢復對局的理由和目的必須是實證死活、確認區域性歸屬。如果一方或雙方又發現了有價值之處,不允許恢復對局,有價值之處的歸屬按雙方各半計算。