-
1 # 資料an
-
2 # Ly1427
在饑荒冒險模式每個地圖中,每個地圖都是有各自的特點的,遊戲中除了要掌握好各個零件的位置,還要即時躲避怪物的視線,避免受到怪物的攻擊,下面是群島的詳細解析。
冒險地圖中 archipelago(群島)的分析。
群島,顧名思義,由6個相互隔離的小島組成,玩家需要透過worm hole(蟲洞)來穿越各個小島,收集零件,最後到達祭壇進入下一關。
根據地圖的特徵,從左往右,分別把他們稱為,狗窩小島、礦石高鳥島、殺人蜂小島、沼澤島、蜘蛛叢林以及最後的草原島。
玩家出生在狗窩小島上,該小島中間為綠地,上下皆為沼澤,綠地邊緣有一個大型狗窩,不停的刷狗,剛出生儘量不要靠近。
沼澤上也有很多3級蜘蛛巢,並且還有魚人,觸手。三者經常戰為一團,玩家在想要坐收漁翁之利的同時也要注意自己的生命安全!
四個惡魔零件分別分佈在高鳥島,沼澤島,蜘蛛森林島和殺人蜂島上,而祭壇在草原上。
這些島嶼一些區域怪物密集,各位千萬小心。
每個島嶼都有2-3個蟲洞,大家謹慎跳入,注意人身安全。
饑荒冒險模式相對於正常模式有很多變化,不僅是地圖變大,環境變得更加兇險惡劣,而且遊戲任務也發生了不少改變,每個遊戲關卡都需要蒐集特定的道具才能到下一關。
冒險模式詳解
1.什麼是冒險模式
建立人物後進入遊戲是survival mode 1-1.
在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell"s door)通向冒險模式和一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當於重新整理地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。
站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。
生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關允許攜帶4件道具。
2.冒險模式的通關
在冒險模式裡面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(環) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然後在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將你傳送到下一關。
3.冒險模式關卡
冒險模式分為5關,關卡的順序除了第五關之外,前4關為隨機順序,沒有固定規律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群島) ;
c. two worlds(兩個世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小貼士
冒險模式死亡後,玩家如果沒有在該地圖有復活人偶或者復活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關重新開始冒險,對生存模式並無影響。
冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中後期開始在一些區域分佈密集。
一些圖上的資源稀缺,需要儘快蒐集好資源和零件通關。
在開地圖的時候儘量開好一塊區域再去下一個區域,以免發生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。
5.Epilogue(後記)
透過冒險模式的前5關後,就會來到第六關epilogue,不用怕,這關沒有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受勝利的喜悅!
6.冒險模式個世界特點
第一世界就是感覺石頭少,沼澤少。
第二世界道路邊上有狗牙陷阱,豬人單獨房子周圍有木柵欄,還有石頭營火。
第三世界一出來就是在惡魔機器邊上。
第四世界貌似被火燒過一樣,一路的燒焦的樹,地上木炭隨便撿,蜘蛛大白天睡路上,走過還會直接醒來追你,沼澤也偏多。
第五世界沼澤偏多,還有已經是到頭了,用了惡魔機器還是第五世界。
回覆列表
在饑荒冒險模式每個地圖中,每個地圖都是有各自的特點的,遊戲中除了要掌握好各個零件的位置,還要即時躲避怪物的視線,避免受到怪物的攻擊,下面是群島的詳細解析。
冒險地圖中 archipelago(群島)的分析。
群島,顧名思義,由6個相互隔離的小島組成,玩家需要透過worm hole(蟲洞)來穿越各個小島,收集零件,最後到達祭壇進入下一關。
根據地圖的特徵,從左往右,分別把他們稱為,狗窩小島、礦石高鳥島、殺人蜂小島、沼澤島、蜘蛛叢林以及最後的草原島。
玩家出生在狗窩小島上,該小島中間為綠地,上下皆為沼澤,綠地邊緣有一個大型狗窩,不停的刷狗,剛出生儘量不要靠近。
沼澤上也有很多3級蜘蛛巢,並且還有魚人,觸手。三者經常戰為一團,玩家在想要坐收漁翁之利的同時也要注意自己的生命安全!
四個惡魔零件分別分佈在高鳥島,沼澤島,蜘蛛森林島和殺人蜂島上,而祭壇在草原上。
這些島嶼一些區域怪物密集,各位千萬小心。
每個島嶼都有2-3個蟲洞,大家謹慎跳入,注意人身安全。
饑荒冒險模式相對於正常模式有很多變化,不僅是地圖變大,環境變得更加兇險惡劣,而且遊戲任務也發生了不少改變,每個遊戲關卡都需要蒐集特定的道具才能到下一關。
冒險模式詳解
1.什麼是冒險模式
建立人物後進入遊戲是survival mode 1-1.
在此地圖中存在一個惡魔傳送門(maxwell"s door)通向冒險模式和一個由4個零件的惡魔機器,收集好四個零件進入惡魔機器就相當於重新整理地圖,身上的東西都在,可以換角色,生存模式由1-x變成2-1。
站在惡魔傳送門前可以聽見一陣老式留聲機傳出的音樂,進入惡魔傳送門就是冒險模式的開始。
生存模式的東西是不能帶入冒險模式的,冒險模式通向下一關允許攜帶4件道具。
2.冒險模式的通關
在冒險模式裡面收集齊4個東西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(環) the potato thing(鋼鐵土豆) , 把四個道具擺放到the wood thing(木頭底座)上,然後在旁邊的底座上插上惡魔探測器,就會將你傳送到下一關。
3.冒險模式關卡
冒險模式分為5關,關卡的順序除了第五關之外,前4關為隨機順序,沒有固定規律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群島) ;
c. two worlds(兩個世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小貼士
冒險模式死亡後,玩家如果沒有在該地圖有復活人偶或者復活石的話,會被傳回惡魔傳送門前,重新進入會從第一關重新開始冒險,對生存模式並無影響。
冒險模式地圖上會有maxwell的地雷,一腳上去就是一半多的血,而且從中後期開始在一些區域分佈密集。
一些圖上的資源稀缺,需要儘快蒐集好資源和零件通關。
在開地圖的時候儘量開好一塊區域再去下一個區域,以免發生找不到零件,黑夜和冬天來臨餓死的杯具。
5.Epilogue(後記)
透過冒險模式的前5關後,就會來到第六關epilogue,不用怕,這關沒有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受勝利的喜悅!
6.冒險模式個世界特點
第一世界就是感覺石頭少,沼澤少。
第二世界道路邊上有狗牙陷阱,豬人單獨房子周圍有木柵欄,還有石頭營火。
第三世界一出來就是在惡魔機器邊上。
第四世界貌似被火燒過一樣,一路的燒焦的樹,地上木炭隨便撿,蜘蛛大白天睡路上,走過還會直接醒來追你,沼澤也偏多。
第五世界沼澤偏多,還有已經是到頭了,用了惡魔機器還是第五世界。