賞金獵人英雄背景
關於賞金獵人剛鐸,有很多真假難分的故事,唯一的共同點是,講述這些故事的人都死了。在那些低語中,有的說他是被遺棄的殺人工具,只是為了生存而學習追蹤術。另一種說法是他是戰爭中倖存的棄兒,被偉大的獵手索魯克帶走,並在陰暗的森林中教會他高超的獵人技巧。然而,另外一些人則相信他是貧民窟的搗蛋鬼,在一幫小偷扒手中混跡成人,擅長偷盜和誤導。被剛鐸追殺的人每次一提起他,恐懼就會劇增:他們說,那個追蹤暴君伽夫多年,最後將其逼瘋並殺死,割下其頭顱拿走其權杖的人,就是剛鐸。就是他,滲透進海西特反叛軍營地,將傳奇盜賊“白色海角”帶回去接受審判。就是他,終結了獵手索魯克的神話,讓其為殺死王子的得力助手付出了代價。剛鐸的傳奇還在繼續,每一個故事都比之前的更加不可思議,每一個獵物都比以前的更加難以捕殺。然而,只要出價夠高,誰都無法躲開他;只要出價夠高,即使是最強大的戰士,想到剛鐸,都會在陰影中顫抖。
賞金獵人基礎屬性
攻擊:45-59
力量:17
智力:19
敏捷:21
移動:315
護甲:6
賞金獵人英雄技能
投擲飛鏢(T)
賞金獵人向目標投擲一個飛鏢,造成傷害以及暈眩。施法距離:650。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成200點的傷害。
等級3 - 造成250點的傷害。
等級4 - 造成325點的傷害。
等級1: 魔法消耗90,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗115,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗135,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗155,施法間隔10秒。
忍術(J)
每隔一段時間給予一次致命一擊的機會,並且對目標造成殘廢效果。
等級1 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.5倍傷害的致命一擊,冷卻時間12秒。
等級2 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.75倍傷害的致命一擊,冷卻時間10秒。
等級3 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2倍傷害的致命一擊,冷卻時間8秒。
等級4 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2.25倍傷害的致命一擊,冷卻時間6秒。
暗影步(W)
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
等級1 - 30點的偷襲傷害,1秒的進入隱身時間。持續時間15秒。
等級2 - 60點的偷襲傷害,0.75秒的進入隱身時間。持續時間20秒。
等級3 - 90點的偷襲傷害,0.5秒的進入隱身時間。持續時間25秒。
等級4 - 120點的偷襲傷害,0.25秒的進入隱身時間。持續時間30秒。
等級1: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級2: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級4: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
追蹤術(R)
追蹤一個敵方英雄30秒或直到他死去,得到他的視野,期間所有靠近該目標的友方單位得到20%的移動速度提升。如果你殺死了一個英雄,你將得到額外的金錢獎勵(被動,無需使用此技能也能得到獎勵)。無視魔法免疫
等級1 - 每殺死1個英雄得到150額外的金錢獎勵。降低目標1點的護甲。施法距離900。
等級2 - 每殺死1個英雄得到200額外的金錢獎勵。降低目標3點的護甲。施法距離1050。
等級3 - 每殺死1個英雄得到250額外的金錢獎勵。降低目標5點的護甲。施法距離1200。
等級1: 魔法消耗70點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔5秒。
賞金術現在給予所有受到賞金術光環作用的友軍單位50/100/150的擊殺賞金
賞金術的賞金被視為固定金錢
賞金獵人英雄背景
關於賞金獵人剛鐸,有很多真假難分的故事,唯一的共同點是,講述這些故事的人都死了。在那些低語中,有的說他是被遺棄的殺人工具,只是為了生存而學習追蹤術。另一種說法是他是戰爭中倖存的棄兒,被偉大的獵手索魯克帶走,並在陰暗的森林中教會他高超的獵人技巧。然而,另外一些人則相信他是貧民窟的搗蛋鬼,在一幫小偷扒手中混跡成人,擅長偷盜和誤導。被剛鐸追殺的人每次一提起他,恐懼就會劇增:他們說,那個追蹤暴君伽夫多年,最後將其逼瘋並殺死,割下其頭顱拿走其權杖的人,就是剛鐸。就是他,滲透進海西特反叛軍營地,將傳奇盜賊“白色海角”帶回去接受審判。就是他,終結了獵手索魯克的神話,讓其為殺死王子的得力助手付出了代價。剛鐸的傳奇還在繼續,每一個故事都比之前的更加不可思議,每一個獵物都比以前的更加難以捕殺。然而,只要出價夠高,誰都無法躲開他;只要出價夠高,即使是最強大的戰士,想到剛鐸,都會在陰影中顫抖。
賞金獵人基礎屬性
攻擊:45-59
力量:17
智力:19
敏捷:21
移動:315
護甲:6
賞金獵人英雄技能
投擲飛鏢(T)
賞金獵人向目標投擲一個飛鏢,造成傷害以及暈眩。施法距離:650。
等級1 - 造成100點的傷害。
等級2 - 造成200點的傷害。
等級3 - 造成250點的傷害。
等級4 - 造成325點的傷害。
等級1: 魔法消耗90,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗115,施法間隔10秒。
等級3: 魔法消耗135,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗155,施法間隔10秒。
忍術(J)
每隔一段時間給予一次致命一擊的機會,並且對目標造成殘廢效果。
等級1 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.5倍傷害的致命一擊,冷卻時間12秒。
等級2 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成1.75倍傷害的致命一擊,冷卻時間10秒。
等級3 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2倍傷害的致命一擊,冷卻時間8秒。
等級4 - 減慢目標25%的攻擊速度和移動速度,持續3秒。造成2.25倍傷害的致命一擊,冷卻時間6秒。
暗影步(W)
使英雄在一段時間內隱身,提升英雄的移動速度。
等級1 - 30點的偷襲傷害,1秒的進入隱身時間。持續時間15秒。
等級2 - 60點的偷襲傷害,0.75秒的進入隱身時間。持續時間20秒。
等級3 - 90點的偷襲傷害,0.5秒的進入隱身時間。持續時間25秒。
等級4 - 120點的偷襲傷害,0.25秒的進入隱身時間。持續時間30秒。
等級1: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級2: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
等級4: 魔法消耗50點,施法間隔15秒。
追蹤術(R)
追蹤一個敵方英雄30秒或直到他死去,得到他的視野,期間所有靠近該目標的友方單位得到20%的移動速度提升。如果你殺死了一個英雄,你將得到額外的金錢獎勵(被動,無需使用此技能也能得到獎勵)。無視魔法免疫
等級1 - 每殺死1個英雄得到150額外的金錢獎勵。降低目標1點的護甲。施法距離900。
等級2 - 每殺死1個英雄得到200額外的金錢獎勵。降低目標3點的護甲。施法距離1050。
等級3 - 每殺死1個英雄得到250額外的金錢獎勵。降低目標5點的護甲。施法距離1200。
等級1: 魔法消耗70點,施法間隔10秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔5秒。
賞金術現在給予所有受到賞金術光環作用的友軍單位50/100/150的擊殺賞金
賞金術的賞金被視為固定金錢