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  • 1 # 雪碧說賽爾號

    克里斯托解析本週更新的新宇宙精靈,單從氣質上來看,精靈還是很強的。不過這綜合實力就沒有那麼令人期待了,不過這也確實,當前巔峰固化,這種龍上不了巔峰也實屬正常。也就在劇情中充一個龍頭,不過它也不是第一個,庚辰、無治奇這倆一開始吹上了天,最後還不是成了渣。屬性:遠古·龍著名屠龍屬性,與遠古戰鬥和戰龍並屠龍三系,這個屬性可以說是很久都沒有什麼強者存在了,另外兩個屠龍系都有自己代表的屠龍精靈,唯有古龍沒什麼代表性的精靈,這次上線的克里斯托可以說是一種變相的炒冷飯了。打擊面:毋庸置疑是主力打擊龍系,僅對龍繫有4倍,其他方面也主要是打擊龍系的13個衍生屬性,然而現在龍系除了龍哈和獵皇外並沒有太多值得稱道的精靈,基本這個打擊面就是用來打PVE的。被打擊面:由於自身帶也是龍系的衍生面,因此其也是主要受屠龍系的打擊,獵皇和大象都對其有不小的威脅,環境不是很好,但也沒有差太多。種族值:735總和作為一個劇情打醬油的角色,這個總和很正常,本來對於其也沒有太多期待,但是這個總和的分配上限還是不錯的。分配上,各方面的水準都還不錯,主要是集中分配了攻擊和體力,典型的攻體精靈的分配方式,171的體力和112的雙防匹配起來的肉度還是蠻不錯的,而138的攻擊對其輸出是有較大幫助的,唯一缺陷就是速度略低,但總體上分配是沒有問題的,能力較為均衡。魂印:晶典型的聯防型魂印,這種魂印的精靈一般不適合首發,利用的是中切觸發魂印來上場,但準確的來說是屬於半個聯防魂印,因為中切對全隊的作用是不大的,主要是抗傷害來觸發魂印上場成型,但是機率效果極大降低了其上限。第一條(獅盔):上場首回合收到高傷害則觸發機率回合盔,補償固傷。這個效果是其利用中切上場的關鍵,但是這個效果只是一個機率的回合盔,如果是龍威的話這精靈也許可玩性更高,只能合理計算血線來上場。第二條(先制,固傷):體力低於一半獲得先制加一,攻擊附加已損生命的固傷,因此可以看做中切上場的輸出手段,一旦中切後血線過低,可以選擇直接先一攻擊迅速打紅粉輸出。技能組遠古壓迫(大招)個人覺得是最契合機制的技能了,一旦中切上場血線過低可以選擇直接打大招,這個技能本身附加了自己攻擊25%的固傷(先手翻倍),一旦中切上場殘血,該技能配合魂印打出的粉傷是不容小覷的,理論上甚至可能直接帶出1000+的粉傷,因為魂印盔的存在對手先三可能是收不掉我方人頭的,而且擊敗對手回滿血和PP甚至可以用來跳帝佛。封魔之禁(先三)比較菜雞的技能,斷回合封回血的效果非常爛大街,沒什麼亮點,而引爆的效果很容易被斷回合,比較平庸的技能。璀璨屏障(彈控)依然是比較垃圾的一個技能,基本上沒綁什麼效果,對手開屬性獲得兩回合獅盔的效果很難觸發,對於機動性較差的克里斯托來說是很容易在觸發前就被斷回合斷掉。精魄意志(強化)神坑技能,打死我也想不到這隻精靈會沒有百分比回血或是百分比吸血的效果,其回血機制選擇了效率最差的固定值吸血,對其續航幫助極差,而增傷又沒有和先制綁在一起,極其雞肋的技能。晶·嘯天獵殺(第五技能)威力隨機150-300,讓該技能的紅傷還不錯,當然如果臉好可以當作屠龍技能使用,消強繫結減先制的效果,然而由於本身沒有先制大部分情況下都難以觸發,但是可以利用魂印先制來觸發該效果;未擊敗獲得的機率疲憊補償也是用處不大,當前疲憊抗盛行,該技能的控場觸發機率還是很低,而未控到補償的強化還不錯,有點懼怕常。總結,這隻精靈還是比較讓人失望的,畢竟遠古龍很久沒有新人了,本以為會有威力翻倍的屠龍技能,但事實證明還是想太多了,其機制完全不需要屬性,其屬性不帶其實都行,基本沒有續航,站場就看150能不能輸出死人,來獲得續航,強度不高。

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