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  • 1 # 保持微笑多難

    刀塔2,對新手玩家不友好啊。沒有玩夠500個小時,你在刀塔2裡都是萌新,男的都難堅持玩下去,還想要女玩家?

  • 2 # 拾光q

    作為一名資深英雄聯盟玩家,同時也對《刀塔2》有一定的理解。我來談一談為啥《刀塔2》女玩家比 《英雄聯盟》少很多,其主要原因在於操作難度與遊戲機制不同。下面說一說《刀塔2》較《英雄聯盟》難在哪裡

    難點一,補刀不易。

    提到dota2比lol困難的地方就是補刀。與lol相比,dota2除了正常的擊殺敵方小兵來獲取經驗和等級以外(正補),還可以擊殺己方小兵單位使得與你對線的敵方無法獲取等級與經驗(反補)。 由此dota2對新手稍微不友好一些,lol新手打不過至少還能苟苟發育吃吃經驗,dota2一旦對線比你強的人,十分鐘不殺你就能領先你3,4級都很正常,基本上補不到幾刀。因此玩dota2除了練習正補,還要練習反補來壓制對方發育。

    難點二,吃基本功。

    dota2中不存在藍bulf這些東西,而dota2的英雄技能消耗也十分巨大,基本上不存在技能推兵線,初期每個技能的釋放也需要考慮的更多,因為藍耗太大,誇張點來說,三個技能一管藍是普遍現象。因此dota的補刀基本都是靠平a。

    難點三,遊戲機制複雜。

    lol多強調微操,dota2則是大局觀。這裡可以對比一下dota2與lol在控制技能和位移技能的區別。lol控制時間基本都比較短,最長的單個控制時間也就是2.5秒,而2.5秒的控制時間在dota裡簡直就是入門級的控制, 而位移技能更不用說了,lol裡不算全圖技能,位移距離也就300,400碼,dota裡隨便一個跳刀位移都是幾千碼。 所以看lol的比賽,adc一般都是秀的什麼走a之類的,而dota的比賽,大哥接管比賽都是直接紫苑,bkb然後跳刀騎臉。另外dota2還有各種符,對戰局影響較大,這也體現了大局觀。

    難點四,細節多。

    dota2像買活,吃火鍋,撒粉,買雞等細節操作較多,而lol只有插眼,掃描等操作。

    所以,綜合以上原因,《刀塔2》女玩家相比《英雄聯盟》少一點。不過現實生活中,也是有很多忠實的《刀塔2》女玩家,男玩家們不要灰心呦。

  • 3 # 塵埃娛樂解說

    很想來回答一波

    女性玩家能再DOTA2裡留存下來與遊戲的玩家數量是分不開的,另外一個原因就是:玩Dota2的玩家往往要比lol玩家更具有一個靈活的頭腦和強大的心臟,頭腦就不用說了,更多的是一個強大的心臟,為什麼?當你在和對面對線的時候你剛抬手想要補刀的時候對面動作比你更快反補了這個兵,經濟沒有了,經驗還只有三分之一,當你想著要不我就賴線吧,可沒想到換來的卻是對方塔下強殺和被Gank,單吃得多了你就會被隊友噴,有脾氣更爆一點的直接開麥問候你全家,這一點夠慘了吧?這個還不算狠的,對面居然還嘲!諷!你!全然不顧你是個妹子,隊友噴你,對手也噴你,有沒有一種一打九的感覺???

    其次,就是隱身怪什麼的最討厭了,還有那種蠻不講理的越塔強殺都會讓你分分鐘丟滑鼠砸鍵盤,但這個遊戲還是很精彩的一點就是五個陌生人在開始遊戲的時候順風局也好逆風局也好,心態棒的情況下只要開個麥都講講話,一局過後我們就是好基友,而當其中出現一個甚至幾個女性玩家的時候你就會發現,那些申請加你好友的男性朋友都抱著一種不可描述的目的去接近你,這也是讓女性玩家討厭的一種。

    最後一個就是,雖然Dota2的比賽獎金一直都比lol的高,但是在中國區就是玩家比lol的人數少,也可能是宣傳不夠,但最後還是祝這個經典流傳的遊戲越做越好,名氣越來越大

  • 4 # 天然洋蔥

    其實很簡單的,就一點原因

    ,LZ幾位分析的看起來很透徹,但都沒有說到點子上

    首先,女玩家本身就少,但喜歡趕時髦的女性朋友卻很多,我身邊就有很多。什麼東西火,她們就喜歡什麼,所謂追趕時尚風向標

    她們玩的也許不好,但肯定會追著玩,再加上如果這些遊戲的上手難度不大的情況下更是如此,題主舉例的這兩款就是,上手容易,精通難。

    所以,DOTA2的女性玩家才會少,畢竟輪火爆程度不如那些遊戲,當然就少了

  • 5 # 好大一隻鹹魚

    我覺得大部分原因就是上手難度的問題,我們可以看的出女玩家在王者榮耀,英雄聯盟,DOTA2的數量呈現遞減趨勢,就是因為上手難度的問題,有的還沒上手,就被磨光了耐心放棄了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 普京經過成功說服埃爾多安中止在敘利亞的軍事行動,僅僅只是為了拯救庫爾德人嗎?