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No.025 皮卡丘種族值:50/75/55/75/55/100,特性:靜電捕捉地:新銀葉入口,沙壺樂園本作的神級寵之一,種族值較原版提高了不少,雖然耐久還是一如既往的低,但是有了這特攻一切都不重要了,攜帶電珠後極限特攻可以達到546!要知道超夢特攻極限也不過447。攜帶電珠後的皮卡丘遠遠勝過進化後的雷丘,所以不推薦進化。 十萬伏特/雷電+衝浪+電磁波/鼓掌/唱歌/天使之吻×2性格:保守特性:靜電努力特攻速度,皮神100的速度打滿努力後基本可以保證對無努力NPC的先手,本系+衝浪主攻,遇到盲點能騷擾就騷擾,覺得危險就直接換人吧,畢竟皮神的耐久真的不夠看。鼓掌針對強化手,電磁波針對速攻手效果都不錯。此外唱歌天使之吻這種也在考慮之列,畢竟對單機黨來說命中都是浮雲。順便期待下個版本訊號光線和陰謀的加入。No.094 耿鬼(本人極力推薦)種族值:80/65/60/135/65/125,特性:浮游捕捉地:(鬼斯)橙華森林的森之洋館,送神火山人氣很高的一隻PM,本作中HP、特攻和速度都得到了一定加強,尤其是速度增加了15後強壓老對手胡地一頭(胡地牆角畫圈圈中)。特性浮游免疫掉了毒系的地面弱點,普鬥地的三系免疫也是耿鬼能獲得大把的無傷上場機會。DP化後是耿鬼擁有了自己的特攻雙本,配合135的特攻非常暴力,干擾技能依舊非常出色,鼓掌催眠鬼火怪異光線等,還有拖人下水的神技同旅。耿鬼用法相當多,下面我只提一種通關比較常用的。 催眠術+影子球/惡之波動+食夢/毒爆彈/億萬威力吸收+十萬伏特/雷電性格:保守 特性:浮游努力特攻速度,本系影球必備,催眠+食夢這套combo對NPC依舊非常管用(好吧,幹勁眾除外),也可以放棄食夢用毒爆彈,鬼毒電的打擊面要比鬼超電要好上一些,此外也可以考慮帶億萬威力吸收打擊一些四倍眾,效果同樣不錯。十萬和雷電看是要選擇PP還是威力特效了,其實80命中的雷電還是很美的。 我曾用耿鬼配招:催眠術+惡之波動+食夢+雷電,攜帶廣角鏡片(效果:命中率加10%)通關一週目精靈聯盟。打夢聯盟,我也只用了一隻68級耿鬼加五隻肉盾和足夠的復活藥、PP回覆藥。耿鬼性格天真(+速度,-特防),配招:催眠術、惡之波動、同命(技能點加到8)、滅亡之歌。攜帶道具:專愛圍巾(效果:加速度,但只能用同一技能),耿鬼速度本來就不錯,再加上加速度的性格,但68級的速度還是贏不了大部分100級的夢聯盟PM,所以裝備專愛圍巾後速度無敵,一出場就用同命,100級的PM可以一招秒你(同歸於盡了),注意第一個對手用的第一隻PM是夢幻,它就一招鬼火對耿鬼有效,所以夢幻直接可以用催眠+惡之波動打它(滅亡之歌無效,因為兩回合後對手會換PM,滅亡之歌只適合用在對手的最後一隻PM上)。耿鬼死掉後換一隻肉盾上場,然後用復活藥復活耿鬼,肉盾倒下換上耿鬼,以此類推,很容易就過了夢聯盟。你可以用類似的PM或配招打,這只是我自己個人觀點。No.130 暴鯉龍種族值:95/125/79/60/100/81,特性:威嚇捕捉地:(鯉魚王)任何水面用普通釣竿釣,(紅色暴鯉龍)沙狐樂園左上角水池不知道有多少人沒用過,但我相信95%從初代開始玩的一定用過暴鯉龍。剛接觸口袋時就被教導要500元買條鯉魚王,放到小屋養到Lv19,然後出來升1級進化後就NB了云云,到了第二代有了紅色暴鯉龍這個噱頭,第四世代花鳥魚猴通關神寵更是被廣為宣傳。作為從第一世代到第四世代全勤登場的寵物,暴鯉龍的能力毋庸置疑,95/79/100的耐久還有威嚇提升稍弱的物耐,125的物攻和81的速度還有龍舞的強化,水飛雖然有著致命的四倍弱電,但是也給暴鯉龍帶來了多達6個抗性,使暴鯉龍有很多無傷或輕傷上場的機會,至少個人感覺要比所謂的水龍要好得多。技能方面DP化後暴鯉龍多了水系物攻,還由於漆黑的BUG,連本來該失去的物攻覺醒飛都還在,雖然沒把代替石刃的岩石封給它,不過已經足夠了。另外暴鯉龍本作還能回憶到迄今為止唯一能學的一個本系飛行系技能飛躍,雖然不實用。 1.龍舞+攀瀑+地震+飛躍/報恩性格:固執 特性:威嚇努力物攻速度,因為龍舞的關係,可以考慮分點速度給耐久。龍舞攀瀑地震必備,剩下一招可以考慮本系的飛躍,不喜歡的可以換報恩。 2.龍舞+挑撥/電磁波+攀瀑+報恩/地震性格:固執 特性:威嚇努力物攻速度,挑撥/電磁波干擾,龍舞強化。水本攀瀑必備,然後地震/報恩二擇一。水地盲點較多,草系、飛龍等等,不過針對性更好;水普則因為後作大量寵物的加入,本來無盲點的打擊面多了四五個盲點(尤其是胖嘟嘟)。兩種各有利弊,還是根據自己隊伍來吧。 3.水壓+雷電+暴風雪+大字火/龍舞性格:保守 特性:威嚇努力特攻速度,特攻型暴鯉龍參上。種族值60的特攻極限一下也有240了,平時小打小鬧問題不大,遇到BOSS級別可以憑藉高耐久抗下一發磕個特攻果/特攻藥,然後4×120開殺,威力真心不差。此外還可以考慮把大字火換成龍舞以更方便的提速控場。No.149 快龍種族值:91/134/95/100/100/80,特性:精神力捕捉地:(迷你龍)流星瀑布深處(得到TM.02龍爪的地方),入手晚初代準神,第一隻龍系寵,能力相當出眾,攻守皆備,相對較弱的速度對NPC壓力不大,況且還有龍舞強化。龍飛給快龍帶來了6個抗性和3個弱點,其中弱4倍冰相當致命,看到高耐久的冰系還是換隊友吧,秒不掉的下場往往是自己下去了。技能方面快龍豐富的不像話,選擇餘地非常多,本作DP化後更是有了自己的物攻龍本,飛本的翅膀拍擊也加強了,此外比較有價值的還有神速水尾攀瀑三拳等,輔助技能有龍舞鳥棲電磁波治癒之鈴,戰術也更為豐富,讓快龍當名隊醫都成。特性精神力存在感不高,關鍵還是NPC會害怕的技能太少了。 1.龍舞+龍之爪/逆鱗+火焰拳+地震性格:固執 特性:精神力努力物攻速度,比較常規的配招,龍舞強化+龍火地無盲點打擊。龍之爪威力加強後實用性不錯,不喜歡逆鱗鎖招的可以用。 2.龍星群+火焰放射/大字火+衝浪/十萬伏特/ /冷凍光線×2性格:保守/膽小 特性:精神力努力特攻速度,快龍100的特攻往往會被小看,加滿後其實也不差了,蜻蜓龍也不過就這水平。打完後可以換人更利於龍星群的發揮。 3.電磁波/劇毒/治癒之鈴+鳥棲+龍之爪+火焰拳性格:固執 特性:精神力努力HP物攻,可以選擇治癒之鈴造福隊友,也可以自己下毒或麻痺干擾,鳥棲回覆,龍爪火拳輸出。No.211 沙漠蜻蜓種族值:80/80/80/100/80/100,特性:浮游捕捉地:(大顎蟻)111道路的沙漠本人很喜歡的一隻寵,第一次通綠寶石的主力成員。本作沙漠蜻蜓的爭議很大,除了種族值的改動外,焦點都集中在屬性由原來的龍+地改為了迄今為止從未出現過的龍+蟲。屬性改動後由原來的2弱點5抗性變成了4弱點5抗性(飛巖龍冰×2;鬥地水電×0.5;草×0.25),還失去了對電的免疫,但避免了冰4倍弱點算是點小安慰吧。而種族值物攻和特攻互換了一下,對於特攻技能豐富的沙漠蜻蜓來說未必是件壞事,尤其是大量後作技能加入的本作,比如龍波蟲鳴大地力龍星群等,還有原先就會的火放億吸,特攻的加強使這些技能打擊力度也上去了。當然本作沙漠蜻蜓同樣可以走物攻,地震巖崩龍爪咬碎三拳也很不錯,不過因為沒蟲本物攻,等於失去了一個本系輸出,所以不是很推薦。此外本作沙漠蜻蜓還給了鳥棲,託布魯皇的福有了電磁波,加上原本就會的劇毒,憑藉鬥地水電草的抗性玩消耗也同樣不錯。 1.龍星群/龍之波動+蟲鳴+大地之力+火焰放射性格:保守/膽小 特性:浮游努力特攻速度,選擇用龍星群的注意及時下場恢復能力。 2.龍爪+地震+巖崩/岩石封+咬碎/火焰拳性格:固執 特性:浮游努力物攻速度,四攻帶專愛頭巾。 3. 龍之波動+火焰放射+劇毒/電磁波+鳥棲性格:保守 特性:浮游努力HP特攻,劇毒/電磁波干擾,鳥棲回覆,龍波火放輸出,注意看到火鋼還是換隊友吧。No.214 赫拉克羅斯種族值:80/125/75/40/95/85,特性:蟲之預感/根性捕捉地:沙狐樂園D區,反轉世界勇者回廊正常版直到綠寶石為止赫拉克羅斯一直是最好用的蟲系沒有之一,本系百萬大角V587,忍耐起死開金斷玉。本作中赫拉克羅斯也未作什麼改動,80/75/95的耐久尚可,125/85的攻速也令人滿意,雖然種族值不能算很高,但分配很美。遊戲中獨一無二的蟲+斗的屬性搭配使其有了草鬥地蟲惡多達5個抗性,也是本作唯一一個同時抗鬥惡的,飛火超三個弱點中四倍弱飛比較致命,火系作為攻擊大系威脅也很大,不過岩石封的加強對於赫拉克羅斯的反制幫助不小,有蟲本在對超能壓力也不大。技能方面後作化後赫拉克羅斯得到了高威力本系近戰,其它如起死回生百萬大角地震巖崩岩石封等該在的也都在,至少湊滿四招沒啥問題,影爪&試刃未加入讓赫拉對鬼系只能岩石封硬吃。輔助技能赫拉劍舞巨大化都有,個人比較喜歡劍舞,爆發力強,當然巨大化也能考慮。特性方面蟲之預感可以利用忍耐/替身比較安全的發動,發動特性的百萬大角+起死回生各種美;而根性同樣好用,上場騙到狀態一次劍舞幾乎可以秒殺大多數對手。 1.百萬大角+近戰+岩石封/巖崩+地震/覺醒鬼/空元氣性格:固執/開朗 特性:蟲之預感/根性努力物攻速度,四攻帶專愛頭巾。準備用蟲之預感的就選地震或覺醒鬼加大打擊面,並可以利用近戰的反傷發動特性;用根性的就選空元氣吧。 2.劍舞+百萬大角+近戰/瓦割+岩石封/巖崩性格:固執/開朗 特性:蟲之預感努力物攻速度,劍舞強化高威力雙本輸出,近戰的反傷順帶發動特性。岩石封/巖崩補充打擊面。嫌近戰太傷的可以選用瓦割。 3.巨大化+睡覺+夢話+百萬大角性格:固執/慎重 特性:根性努力HP特防,可以考慮分點給速度。巨大化強化,睡覺回覆兼發動根性,之後夢話百萬大角輸出。由於是單攻,遇到盲點及時換隊友吧。 4.忍耐+起死回生+百萬大角+岩石封/巖崩性格:固執/開朗 特性:蟲之預感努力物攻速度,道具攜帶攻擊果/速度果。忍耐成功後發動特性的百萬大角和起死回生威力各種美,輸出相當可觀,不過必須要注意沙暴/冰雹以及各類先制的威脅。 5.替身+氣合拳+百萬大角+岩石封/巖崩性格:固執/開朗 特性:蟲之預感努力物攻速度,先手替身試探防異常還能方便控血發動蟲之預感,替身成功後高威力雙本輸出,岩石封/巖崩補充打擊面。No.248 班吉拉種族值:100/134/110/95/100/61,特性:起沙捕捉地:(由基拉)111道路的沙漠第二世代的準神,能力方面自不用說非常強悍,100/110/100的耐久,134/95的雙攻都非常出色,61的速度遺憾了點,不過也讓老班在搶天氣上比他的幾個同行佔了一定優勢。屬性方面獨一無二的巖+惡給老班帶來了普飛毒鬼火超惡多達7個抗性,但同樣有鬥地蟲鋼水草6個弱點,尤其是4倍弱格相當致命,而地水一直是攻擊熱門,草系蟲系本作也加強了,這對老班的站場都有很大的威脅,而且這裡要說一下第三世代巖系還享受不到特防1.5倍的加成,沒成型前看到威脅大的特攻手還是換隊友吧。技能方面後作化後老班得利不少,首先是雙本的加強,巖崩和咬碎的大幅加強使老班的輸出提高了很多,此外還有流星拳火焰拳地震氣合拳等比較實用的物攻技能,95的特攻讓老班玩特攻也不錯,冰光火放十萬衝浪等4×95,3×120都有,相當豐富。輔助方面有龍舞劍舞替身等,一般強化就用龍舞吧,能彌補老班速度上的劣勢,打滿努力舞一次非戰鬥塔的寵都能超了;替身則是配合氣合拳使用,再加兩招特攻,不過單機意義不大就不推薦了。特性不多說了,至少在沒沙河馬的本作中沙暴隊都離不開老班的支援。 1.咬碎+巖崩+地震+火焰拳性格:固執/開朗 特性:起沙努力物攻速度,四攻帶專愛頭巾,不贅述了。 2.龍舞+咬碎+巖崩+地震/火焰拳/大字火/冷凍光線性格:固執/調皮 特性:起沙努力物攻速度,龍舞強化,雙本咬碎和巖崩必備,最後一招選地震火拳的性格就用固執,用大火冰光的就用調皮。No.257 火焰雞種族值:80/120/70/110/70/85,特性:猛火/加速捕捉地:(火雛雞)102號道路草地本人第一次玩寶石時的初選寵物,本作最強的御三家之一(友情提示:初期抓一隻第二特性的火雉雞可以顯著地降低初期遊戲難度)。能力方面80/70/70的耐久比較一般,85的速度不算某特性的話也只是剛夠用,不過120/110的雙攻,配合火斗雙本相當不錯的打擊面,使火焰雞的輸出非常恐怖,鳥蛋你好,鳥蛋再見。技能方面火焰雞還是很豐富的,攻擊上有火焰拳火花踢火焰驅進瓦割升空拳蠻力起死回生,光雙本的選擇就很多,此外還有地震巖崩岩石封閃電拳等補充打擊面,期待下個版本勇鳥和飛膝踢的加入。輔助方面常用的有劍舞巨大化兩個強化技能,還有替身/忍耐配合起死猛火,保護蹭速度等,沒有接力棒我只能說非常可惜(不過原版中加速和接力就不共存,所以也就不要強求了)。特性方面本作給了第五世代火焰雞的夢特性加速,我想本作用加速火雞的人沒有100%也有95%了吧,相當BUG的特性,依本作火焰雞85的速度就算一點努力都不加加速一回合後也能基本保證對無努力NPC的先手,可以省下很多努力給耐久或雙刀增加輸出,打塔的話滿速度加速一回合也能過394了,總之本作的火雞相當好用。 1.劍舞/巨大化+火焰拳/火花踢/火焰驅進+瓦割/升空拳/蠻力+巖崩/岩石封/保護性格:固執 特性:加速努力物攻速度,不準備打塔的可以考慮把速度的努力分給HP。通關前只有巨大化強化,通關後可以選擇換劍舞,至於雙本的選擇看個人喜好吧,火拳/瓦割無副作用命中滿不過威力低,火花踢/升空拳無副作用威力中等但是命中不滿,火推/蠻力高威力但副作用明顯,總之個人通關一直用的第二種。最後一招可以留給巖崩/岩石封補充打擊面(巖崩需要和圖圖犬/噴火駝遺傳或者挑戰開拓區定點教學,嫌麻煩可以用強化版岩石封代替),或者對強敵時用保護試探並確保1級速度。 2.替身/忍耐+起死回生+燃燒殆盡/大字火+巖崩性格:調皮/孤僻 特性:猛火努力物攻速度,道具攜帶速度果。替身/忍耐控血爆果子&特性後高威力雙本輸出,巖崩補充打擊面。此戰術依舊懼怕先制和天氣這點千萬注意,對於本作還是相對推薦用加速火雞。No.295 烈咬陸鯊種族值:108/130/95/80/85/102,特性:沙隱/鯊魚皮捕捉地:(圓陸鯊)111道路的沙漠本作頂替爆音怪登場的第四世代準神,神奧地區冠軍竹蘭的代表寵,最強準神之一(如果三頭龍速度沒改的話這個之一都要去掉了)。能力方面非常突出,108/95/85的耐久很不錯,130的物攻雖然是物攻型準神中最低的,不過差幾點攻擊真心影響不大,102的速度倒是把一大批90、100的踩在了下面,80的特攻要利用也可以。屬性為本作中唯一的地+龍,只有冰龍兩個弱點,和快龍血翼一樣非常怕冰,龍系技能的加強也算是把雙刃劍吧,不過抵抗毒巖火,免疫電還是能給它很多上場機會。技能方面攻擊上烈咬陸鯊相當強悍,首先高威力龍地雙本盲點就青銅鐘,鋼鳥和脫殼忍者,其次託爆音怪的福烈咬陸鯊能定點到巖崩和三拳,對於補充雙本打擊面來說很不錯,配合劍舞輸出各種美。輔助技能方面除了之前提到的劍舞外,常用的也就替身沙隱傳說了吧,雖然用法不多,不過這也很好地詮釋了什麼叫簡單暴力。特性方面除了老牌的沙隱外加入了第五世代夢特性鯊魚皮。第三世代中鯊魚皮的傷害還是隻有1/16(第四世代開始1/8),不是很實用,不過對於非沙暴隊的烈咬陸鯊來說還是用鯊魚皮吧。記得玩霹靂白時惡天王的命玉紳士鴉一個戰鳥撞在了我凹凸頭盔鯊魚皮烈咬陸鯊的身上,結果對面掉血比我還多,�濉� 1.逆鱗+地震+火焰拳+巖崩性格:固執/開朗 特性:沙隱/鯊魚皮努力物攻速度,專愛頭巾四攻。 2.劍舞+龍爪/逆鱗+地震+火焰拳性格:固執/開朗 特性:沙隱/鯊魚皮努力物攻速度,劍舞強化雙本輸出。逆鱗威力大不過有鎖招和混亂的副作用,不喜歡就換強化版龍爪吧。 3.替身+龍爪/逆鱗+地震+大字火性格:調皮/天真 特性:沙隱沙暴隊限定,努力物攻速度,道具帶剩飯或光粉。用來測試雙方RP不錯,替身成功後雙本輸出,在沒強化的情況下個人比較推薦大字火。覺得力度不夠的就把大字火換成劍舞,性格也換成固執/開朗吧。No.306 雙斧戰龍種族值:76/147/90/60/70/97,特性:戰鬥盔甲捕捉地:(幼牙龍)石之洞窟大吾所在處,即需要用閃光的地方頂替波士可多拉登場的第五世代寵,也是本作的人氣寵之一,繼承了五代日趨暴力的風格。能力方面雖然種族值和其他幾位龍系準神比“只有”540,但是147的物攻讓其有了驕傲的資本,加上76/90/70中等的耐久和97的速度,使雙斧戰龍成為了一隻非常強大的輸出機器。技能方面後作化後斧龍得益不少,首先有了自己的物本,逆鱗的威力也直接向後作靠攏直接上了120,無副作用的龍爪也得到了加強;然後託波士可多拉的福可以定點到三拳補充打擊面,其中火焰拳可以很好的彌補常規的龍地盲點並打擊幾個4倍弱火的BT,除了上述幾招外巖崩/岩石封價效比也很高,同樣推薦。輔助方面有強化的龍舞劍舞,干擾的挑撥(說實話第三世代價效比一般),RP技剪刀斷頭臺。至於選擇劍舞還是龍舞都可以,劍舞爆發力強,而龍舞可以提速控場,對於通關黨來說劍舞可能會更實用一點,而龍舞更適合打塔。特性方面本作還未實現破格,所以就給了戰鬥盔甲,實用性一般,不過不會被NPC的會心RP掉也算不錯吧。 龍舞/劍舞+逆鱗/龍爪+地震+巖崩/岩石封/火焰拳性格:固執/開朗 特性:戰鬥盔甲努力物攻速度,選龍舞的可以酌情將速度努力分點給耐久。傳統的強化三攻,逆鱗和龍爪各有優勢,通關推薦逆鱗,地震可以很好的補充打擊面,最後一招可以選擇高威力的巖崩/岩石封,或者選用火焰拳來針對鋼鳥鋼鍾和4倍弱火眾。No.330 三頭龍種族值:92/95/90/125/90/108,特性:浮游捕捉地:(獨頭龍)石之洞窟大吾所在處,即需要用閃光的地方經歷了前個版本的低迷後,三頭龍在本作一躍成為了最強準神,無之一。首先是種族值的微調,物攻減去的10點加在了速度上面,108的速度使得三頭龍超越了烈咬陸鯊,成為了速度最快的準神,這點相當關鍵,能夠先手的優勢太大了,加上125不低的特攻,除了老班,對其他幾位無耐準神使用常用技能在無強化的情況下都能保證1HKO。其次是技能的完善,本系龍之波動龍星群惡之波動,補充打擊面的火焰放射/大字火大地之力衝浪,技能選擇面上相當得豐富(3.5的惡龍淚流滿面),加上本作還開後門給了陰謀強化,配合三頭龍92/90/90不低的耐久和多達8個抗性,強化機會並不難找,這一切都使得三頭龍的爆發力更為強大。特性上未作改動,依舊是很實用的浮游,不贅述了。 1.龍星群+惡之波動+大字火+大地之力性格:保守/膽小 特性:浮游努力特攻速度,四攻輸出,打擊面相當之廣,可以對所有寵都至少造成1.5倍傷害。 2.陰謀+龍之波動+惡之波動+火焰放射/大地之力/衝浪性格:保守/膽小 特性:浮游努力特攻速度,陰謀強化雙本輸出,最後一招就從火放衝浪大地力中選一個吧,火放盲點火鋼,衝浪盲點鋼企鵝草鋼,大地之力盲點鋼鳥,隨便選那個都能保證很不錯的打擊面,根據實際情況來吧。No.373 暴蠑螈種族值:95/135/80/110/80/100,特性:威嚇捕捉地:(寶貝龍)流星瀑布深處(得到TM.02龍爪的地方),入手晚第三世代準神之一,豐緣地區四天王源治的代表寵,能力方面相當強悍,95/80/80不錯的耐久還有威嚇幫助提升物耐,135/110相當優異的雙攻,使其無論物攻還是特攻上都能得到很好發揮,100的速度比較可惜,被三頭惡龍和烈咬陸鯊壓得死死的,不過單機影響不大就是了。技能方面後作化後暴蠑螈收益頗多,技能相當得豐富,物理方面多了高威力龍本逆鱗,無副作用的龍爪威力也得到了加強,除了老牌的地震外,翅膀拍擊巖崩岩石封咬碎等技能威力大幅度加強後也都有了使用價值;特殊方面同樣有了高威力的龍星群(順路吐槽一下龍星群要Lv100才能學到)和無副作用的龍之波動這兩個龍本,配合禮物技能水壓和大字火,可以對鋼帝企鵝外所有你遇到的對手都造成至少1.5倍的傷害(算上本系加成),打擊面相當的美;輔助方面除了老牌的強化技龍舞外還給了禮物技能許願和鳥棲(說實話有了四代的鳥棲後許願的價值…),於是偏受向的可以考慮龍舞鳥棲走耐久強化。特性威嚇,精神力快龍表示各種羨慕嫉妒恨的特性,相當實用,比如物耐暴蠑螈吃一發本作加強版極限物攻瑪狃拉的冰飛傷害也就四成多點。 1.逆鱗+翅膀拍擊+地震+巖崩/咬碎/大字火性格:固執/開朗/調皮/天真 特性:威嚇努力物攻速度,專愛頭巾四攻。注意選用大字火的性格用調皮/天真。 2.龍舞+逆鱗/龍爪+地震+巖崩/咬碎/大字火性格:固執/調皮 特性:威嚇努力物攻速度,龍舞強化逆鱗/龍爪地震輸出。最後一招同樣可以選用大字火來針對幾個難纏的鋼盾。 3.龍舞+龍爪+地震+鳥棲性格:固執 特性:威嚇努力HP物防,針對威脅不大的物攻手上場,龍舞強化鳥棲回覆,龍爪地震輸出,如果選擇自己嗑藥的可以把鳥棲換咬碎或巖崩。 4.龍星群+龍之波動+大字火+水壓性格:保守/膽小 特性:威嚇努力特攻速度,注意龍星群用了之後及時下場恢復能力。No.376 巨金怪種族值:80/135/130/95/90/70,特性:淨體捕捉地:(鐵啞鈴)西吉隧道,通關後大吾的房子第三世代準神之一,豐緣地區的冠軍大吾的代表寵。能力方面除了70的速度偏低外,80/130/90的耐久和135/95的雙攻都非常出色,加上鋼+超能帶來的屬性上的優勢,抵抗九個系且弱點僅有兩個(雖然弱火地不是什麼好訊息),使巨金怪成為了一隻相當好用的寵,不過在相對暴力的本作中混得只能說一般了,想想同為準神的幾位,快龍老班血翼的龍舞,地龍的劍舞,連惡龍都開後門給了陰謀,而螃蟹呢,就個高移能用,在單機通關面前,速度的優勢遠沒有輸出來的那麼重要,何況70的速度加滿已經能過100線了,和其他幾位準神比,優勢也許只剩下不錯的抗性和威力巨大的大爆炸了(插播一則壞訊息,本作應該是大爆炸的絕唱了,下個版本估計巨金怪的日子更難過,攤手)。技能方面後作化後巨金怪在物攻手段上還是豐富了不少的,除了招牌技能彗星拳外,有了自己的超本思念頭槌,加上地震巖崩岩石封雷拳冰拳追擊大爆炸,技能的選擇上還是相當充裕的,特攻上就相當貧招了,至少本作不推薦走特攻路線,輔助方面就個高度移動,之前提過了,不多說了。特性淨體,不會被下降能力等級,對巨金怪來說還是不錯的,至少不用怕威嚇黨了。 1.彗星拳+地震+巖崩+雷電拳/冷凍拳/思念頭槌/大爆炸性格:固執/開朗 特性:淨體努力物攻速度,專愛頭巾四攻。彗星拳地震巖崩必備,最後一招可以根據需要選擇。 2.高速移動+彗星拳+地震+巖崩/雷電拳/冷凍拳/大爆炸性格:固執 特性:淨體努力物攻滿,打塔的把速度加到200左右,剩下的努力就給HP吧,不準備打塔的就全分HP,總之保證高移一次夠用就行。彗星拳地震必備,剩下一招可以根據需要來,個人傾向於巖崩。
回覆列表
一開始選擇水系。建議103道路抓一個綠寶石的水主獸(水 地面),因為這只不怕電。
劇情得到的索羅亞克(惡)可以練等級。
連線隧道里抓一隻鐵啞鈴(超能 鋼)練。
如果有耐心,沙漠抓一隻圓陸鯊(龍 地面)。
火焰近路抓一隻焚翅俄退化(火 蟲),記得帶一隻19級的怪放排頭然後開殺蟲劑。
最後一隻看自己興趣吧,我是在沙湖樂園抓了伊佈雷石進化的(特攻高 速度快)。
焚翅蛾特攻高還可以飛行,但進化太慢了。如果等不及可以抓大頭怪,火屬性改吊燈鬼(特攻145,但是速度有些慢,帶氣息頭巾打不死)
我向來不愛用神獸,如果用的話一兩隻還是可以的,個人推薦古拉頓,天空龍感覺有點脆皮。神柱不要用。全是一打就半管血沒了。
到2周目可以抓一隻美麗龍(在冠軍之路下面)這樣巨沼怪就可以把衝浪(特攻)卸了改攀瀑(物攻),二週目神獸也可以考慮“花之海”的雪拉比,草,飛行屬性可以彌補一些隊伍中沒有的屬性。
口袋改版一般都不按套路出牌,有些boss就喜歡冰 電類的技能。所以抗電是必不可少的。水怕草,所以需要冰系技能彌補。只要沾水的怪獸,都要給學一個冰屬性技能。物攻推薦“冰拳”,特攻推薦“冰凍光線”
修改器時不時用一下也無妨,不要用的太過分比較好。如果你是學生沒時間抓神獸,那麼調100個大師球專用來抓神獸也可以!
然後就是怪獸ID最好用修改器改一下。這樣怪獸多1/3經驗值。升級也快!