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1 # 囧王者小迷妹
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2 # ETC老楊
玩星際1代都是十多年前了,當時最討厭玩蟲族,建房子要建在粘液上,還要浪費一個農民,要建放空還要變化一次,特別浪費時間。見過大神玩蟲族基本都是不攀科技的,開局小狗加口水速推,水平差點的基本上能一波帶走了,帶不走也能拖一拖經濟。中後期一般靠小飛龍,口水,地刺和小狗。對付人族大和飛船或者神族大白菜飛船,用自爆小飛機不錯。
ZVP精準開局,堂口兄弟再多也沒用,神族要認清形勢
文接上回。囧王者這段時間好久都沒有更新星際爭霸的先關內容了,主要是因為最近武漢的事情讓我有一點點煩躁,再加上體驗了幾天《魔獸爭霸3重製版》(對於WAR3重製版,我很失望),耽誤了星際爭霸的更新。今天撿起來,再來聊一聊星際爭霸的戰術問題。
熟悉囧王者的小夥伴都知道,人族是我的本命,但現在玩一般都可以選Random。而且在星際爭霸的世界中,人打蟲的高手,曾經往往都是蟲打人的高手。因此對於蟲族和神族,囧王者也略有研究。今天我們來講一講我經常用的ZVP的戰術吧。老規矩,如果沒有事先說明的話,一律以1.08版以上版本,Thehunter和LostTemple地圖為主。那些小狗變飛龍,坦克架大和的邪道攻略,我會提前說明。
ZVP,10分鐘讓神族認清形勢首先,雙基地開局。開局用之前提到過的微操,分配工蜂採礦並讓領主(overlord)去探路,造滿9個農民後等300水晶資源,然後直接拉一個工蜂到分礦處開雙基地。接著我們再補一個農民,保持第一個領主的滿人口執行。一般這個時間節點,領主還沒探到對方,因此我一般會讓第九個工蜂出去偵察,然後造領主。接著在氣礦的位置偷一個農民,注意此時的人口為10。等到200水晶的時候造血池(D),然後再補3個農民到12人口,同時注意探路的農民和領主,關注神族的開局。第十二農民的時候,記得造氣礦,然後再造一個農民。接著,雙基地12狗。當我們有了12個農民的時候,分基差不多也建好了,先把幼蟲留著不用著急補農民,氣礦好了以後,立刻拉3個農民去採氣。因為這個時候,我們的血池大概才造了50%的樣子,留著幼蟲好出小狗(Zergling)。如果以上步驟熟悉的話,在我們血池造好的同時,兩個基地剛好各有3個幼蟲,正好同時造12只狗。採夠50的氣後,立刻拉一個農民去造刺蛇穴,初期留兩個採氣差不多夠了。等新的幼蟲出來後,手上的資源足夠造一個領主和2只小狗了。走到這一步,蟲族的初期佈局差不多就到位了。第三步,ZerglingRush還是刺蛇騷擾?當我們正常進行到14只小狗的時候,不出意外的話等第二個領主造好後,我們兩個基地又有6個幼蟲,並且刺蛇穴應該已經建造完畢。此時,我們可以順勢同時造6只刺蛇,有了14狗+6刺蛇就足以應對神族前期的堂口兄弟Rush了。囧王者之所以用這種方法,理由只有一個,那就是第一股部隊成型快,不會耽誤後續發展。
一般段位PVZ玩家,大機率只有以下幾種發展路線星際爭霸的戰術雖然千奇百怪,但是三族開局思路和初期攀科技樹的套路其實不多。只有打到中後期以後,才會形成各種稀奇古怪的戰術。1.08版以後,神族玩家一般有以下幾種開局
雙基地和攀科技出海盜船開局。這兩種情況對蟲族來說是最幸運的,因為當我們玩蟲族雙基地開局,有了14狗和6刺蛇的時候,如果神族是雙基地開局的話,那名他面對14狗和6刺蛇,基本上就可以GG了(記得我說過的微操戰術嗎);而如果P開局是準備攀科技直接海盜船的話,此時P家至多隻有3~4個堂口兄弟,或者是2個堂口兄弟加上正在建造中的光子炮臺而已。14狗6刺蛇利用龍騎舞微操,吃下這點堂口兄弟,完全不在話下,如果吃不下說明你的微操還不到家。雙兵營聖堂路線(走聖堂或者堂口兄弟+龍騎海流)。1.08版以後的神族玩家,大多會以雙兵營開局。後期看情況轉聖堂路線,或者簡單粗暴的堂口兄弟+龍騎海戰術。碰到這樣的神族玩家,其實是最頭疼的,因為在初期他們往往會比較小心,家裡的守備兵力會比雙基地和海盜船流要多得多。碰到這種情況,囧王者一般會嘗試騷擾一波,還是利用龍騎舞微操,用刺蛇攻擊堂口兄弟牽扯,等堂口兄弟衝過來的時候,用小狗頂在刺蛇前面,刺蛇和小狗繼續拉扯放風箏。如果對面微操不過關,反覆拉扯幾次之後,可以開啟突破口。但是如果對面有2個以上的龍騎的話,那麼就需要果斷放棄強攻,在路口或者礦區騷擾壓制P。我們需要回家發展經濟並補好炮臺,將戰鬥拖入中後期。囧王者玩蟲族這種開局,雖然在前期會影響經濟,但是用它來對付喜歡攀科技或者喜歡玩Rush流的神族玩家特別有效。就算首波的14狗6刺蛇沒有能取得非常好的效果,我們也可以轉變為3基地開局,至於蟲族後期如何應對神族,我們放在下次再講。感謝駐足觀看。