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1 # ZOL問答
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2 # 米曉彬觀察
從3月釋出的幾款手機看,以下幾種趨勢勢不可擋
1 高重新整理率 120hz以上的螢幕,帶來流暢,沒有拖影的遊戲體驗。
2 原色屏 螢幕顏色與印刷品顏色接近 比如 oppo find x2和小米10 pro的色差已經接近甚至超過專業顯示器螢幕
3 柔性屏 用於摺疊裝置。同樣尺寸的螢幕,能帶來一倍的顯示面積提升,最近兩年裝置不多,主要是價格過高的原因。
腦洞大開,以下幾種螢幕也值得期待
1 太陽能螢幕 只要手機拿出來,螢幕自動為手機充電,解除電池電量的限制
2 超高解析度螢幕 大於500dpi的螢幕,已經超過人眼識別的邊界,但在vr等產品上,會有不錯的體驗
3 裸眼3D螢幕 螢幕可以顯示3D素材,不適用3D眼鏡也能該收到3D的效果。
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3 # 讀新數
近年來,手機顯示屏的發展變化很大,其中最為明顯的就是尺寸,從2.4英寸到3.5英寸,從3.5英寸到4.0英寸,直到現在,智慧手機的螢幕基本都是6英寸起步了。
手機螢幕的尺寸和平板電腦的尺寸出現了頭尾重疊,如果超過7英寸,就失去了手機的一個重要特性:便攜。
所以我判斷,未來全球手機顯示屏的發展趨勢不會一味的改變尺寸,而是在螢幕屬性和屏佔比上做出創新。
發展趨勢1:螢幕顯示效果手機螢幕發展至今,經歷了幾個階段:黑白屏、多彩屏、彩屏。
我們現在使用的LCD屏和OLED都屬於彩屏範疇,只是螢幕材質、發光方式,還有色域和亮度等引數較以前的彩屏做出了改變和升級。
手機螢幕的顯示效果直接影響了手機的感官體驗,所以螢幕解析度、亮度、色域等引數,必然是手機螢幕發展的重要技術升級。
拿解析度來說,曾經iPhone的326PPI都稱之為“視網膜螢幕”了,如今放在2K解析度的手機螢幕旁邊,326PPI的iPhone螢幕,明顯可以看出顆粒感,這就是手機顯示屏發展的體現之一。
發展趨勢2:屏佔比手機是行動式裝置,集成了通訊、辦公、娛樂等多種功能,手機的螢幕越大,帶給使用者的體驗就越好,但手機終歸是一個行動式數碼產品,如果體積太大,就失去了手機原有的特性。
所以手機想要留住便攜的特性,還想加大螢幕,給使用者帶來更好的的感官體驗,只能在屏佔比上下功夫。
目前的全面屏手機,還不能稱得上是真正的全面屏,挖孔、水滴、劉海、藥丸、瀑布等螢幕設計,都是往真正的全面屏設計靠攏,達到90%屏佔比以上的手機,在當下已經很貼近“全面屏”了。
但如今的屏佔比還遠遠不夠,屏下攝像頭技術將會是下一個手機螢幕發展的轉折點,試想一下,不足1mm的螢幕邊框,搭配骨傳導聽筒和屏下攝像頭,手機拿在手裡就像單獨的顯示屏一樣,那科技感,不正是我們心中真正的全面屏手機嗎?
所以很多概念機都不是隨便設計出來的,裡面包含了使用者對手機的嚮往,也給了手機廠商一個明確的追逐目標,手機螢幕的屏佔比,必然是未來手機顯示屏發展的重點之一。
發展趨勢3:螢幕重新整理率、觸控取樣率近兩年,“高刷屏”這個詞彙出現在了大眾的視野,高刷屏指的是高重新整理率和高觸控取樣率的螢幕,螢幕重新整理率決定了視覺體驗,觸控取樣率決定的操作體驗。
就目前而言,90Hz的螢幕重新整理率、180Hz的觸控取樣率已經足夠使用了,因為電池技術的束縛,更高的螢幕重新整理率和觸控取樣率並不能給使用者帶來更好的體驗。
所以手機的各項技術發展趨勢,都是有連帶關係的,手機的電池技術和螢幕效能引數有密不可分的關係,但不可否認的是,目前各廠手機的屏刷和觸採都在往一個新的高度發展。
未來手機的顯示屏,螢幕重新整理率和觸控取樣率的提升,必然是重要的發展趨勢。
總結全球手機顯示屏未來的發展趨勢,預計有以下三個方面。
螢幕顯示引數螢幕的屏佔比螢幕的重新整理率和觸控取樣率手機螢幕的發展趨勢,誰也無法給出確切的答案,因為手機顯示屏的主流供應商不多,在某種意義上,螢幕供應商決定了螢幕的發展趨勢,如三星。
所以我覺得,全球手機顯示屏的發展趨勢,必然是在技術方面進行提升,而非尺寸,在這裡我有一個小小的預感,未來6英寸的手機螢幕或將成為主流的螢幕尺寸,你們覺得呢?
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現在手機螢幕的發展可能是當前的熱詞了,一開始三段式的螢幕,再到長比例的全面屏,再到劉海屏,再到真正意義上的全面屏,發展可謂是一步一臺階,步步挑戰著我們的視覺。
手機螢幕的發展歷程
記得我上初中時,那時還沒有像現在所謂的智慧手機,那時用的手機我記得就像現在的老年機一樣,系統之類,螢幕簡直不堪入目,不過在那時,有個那樣的手機可以上網,聊QQ還是很滿足的。
手機一路走來,從iPhone的第一代的出現開始,所有的功能都集中在了一塊螢幕上,螢幕漸漸地從單純的“看”的功能·,進化到了“觸”,隨著螢幕從3.5寸開始,螢幕迅速變大。
其實馬上就有人就意識到了螢幕變大的好處,越大的螢幕帶來了更好的體驗廠商也在盡力提升螢幕面積,但還是不能盡如人意,螢幕開始逐步變大,手機螢幕也在一步一步逐步提高面積。
其實蘋果一直是領導者,一直標有旗杆式的領導,像中國的很多手機廠商都會跟隨iPhone的設計潮流,從而進行再設計,像是iPhone5s的後背三段式設計,在很長一段時間內引領設計潮流,中國產很多手機廠商都在效仿iPhone5s的設計,我們甚至在2018年的今天都還可以看到三段式後背設計的手機,所以iPhone的設計在當時手機設計領域都是標杆式的引領作用,只可惜iPhone在螢幕上並沒有做太多的文章。
由於iPhone並沒有在螢幕設計上做太多的文章,所以在很長一段時間裡,包括中國產手機在內的手機螢幕設計都類似於後背的“三段式”設計(喇叭感應器等+螢幕顯示區+下巴),這樣的設計當時持續很長一段時間。
因為iPhone作為一個設計標杆,在當時一直引領外觀設計,其實從iPhone5s到iPhone 8這好幾代產品,iPhone在螢幕設計上都沒有做太多的文章,這也是螢幕的外觀設計為什麼一直沒有太多進步的原因。
直到一張網傳圖流經各大媒體網站,“無邊框”螢幕這個詞被炒作了起來,很多手機廠商開始做無邊框螢幕,但是真正做到無邊框手機屏的手機廠商少之又少,在我印象裡也只有努比亞做到了,而其他很多手機廠商也只能做到視覺上的無邊框設計。
記得當時的HUAWEI Mate 7的螢幕設計當時也是火了一把,它的外觀設計當時可以說是標杆式的設計,很多手機廠商當時也都模仿當時的設計,當時的Mate 7確實還是有點味道的。
當時這種螢幕確實還是在當時引起了一波設計潮流,螢幕視覺感受確實還是很不錯的,直到努比亞Z11的降臨。“無邊框”螢幕才算是真正實現了,不過這種“無邊框”螢幕也只是風靡一時。
“無邊框”螢幕並沒有像想像中的那樣火,一段時間過後,三星便研發並推行了讓人耳目一新的曲面屏技術,各大廠商紛紛效仿,但蘋果還是沒有去效仿。雖然曲面屏技術帶來了更加浸入式的體驗,但是沒有一種整體的感覺。
然後各家廠商又開始學三星做曲面屏,曲面螢幕當時的成本還算比較高,所以模仿的廠家還是比較少,畢竟成本高,很多手機廠商還是不願意去花高價錢用在螢幕上,雖然當時的曲面屏還是很火的,但是,很少手機廠商生產,也只有小米Note 2等稀數手機用上了曲面屏。
2016年10月25日,小米MIX全面屏手機成功釋出,手機一經發布便震動了整個手機科技界,小米將概念變為了現實,也是首次提出了全面屏的概念,小米一掃之前的頹勢,開啟了手機的全面屏時代。任何一個行業的先行者都要承擔莫大的壓力,小米作為敢為天下的先驅者,讓谷歌改變了對於螢幕寬高比的限制,給後來的一系列全面屏手機的問世鋪平了道路。“全面屏”這個詞便到來了。
其實,夏普是首先使用了現在被稱為全面屏的技術,2014 年 8 月,夏普釋出了主打「全面屏」的 AQUOS Crystal,其取消了聽筒,利用螢幕震動進行傳聲,同時把前置攝像頭等感測器移到了手機下方,從而大大提升了顯示面積,屏佔比高達 78.5%。此外,還藉助特殊的切割技術,對螢幕進行斜面切割,從而讓 AQUOS Crystal 的三條邊看上去就像消失了一樣,但因為當時市場被曲面屏把控,並沒有多少人注意到這次大膽的嘗試,也由於技術的限制,夏普的手機使用者體驗很差,如曇花一現。
所以,在那個時候,全面屏並沒有被消費者所認同,所以也就把全面屏這個詞留給了小米。
全面屏這個詞在時下是最流行的手機熱詞了,所以iPhone也坐不住了,iPhone X的問世,又將全面屏帶到了“劉海屏”。
iPhone X問世之後,為了滿足高屏佔比,很多手機廠商又開始模仿iPhone X的“劉海屏”.
其實iPhone的設計確實有它的設計所在,之所以會設計成劉海的形態,是因為確實需要這塊劉海區域,畢竟劉海部分,正如官方的介紹所說:區域雖小,科技俱全,在劉海區,都是感應器等。
所以各家手機廠商又開始效仿iPhone X的劉海螢幕設計,但是確沒有人能做到和iPhone X一樣沒有下巴,像是中國產手機中便又開始流行“劉海+下巴”的設計,因為“下巴”與螢幕的封裝方式有關係,一般手機廠商並不想在螢幕上花費太多的成本,所以便做不到像iPhone X那樣沒有下巴。
現在的中國產手機為了跟隨iPhone的腳步,在設計上彷彿找到了一條捷徑,但是這種設計到底值不值得這樣去做,確實有待於商榷,我認為“劉海+下巴”的設計真的是太醜了,這種設計真的是很多人無法忍受,所以我認為需要融入自己的創新。HUAWEI P20 Pro在今年確實是一款比較不錯的中國產手機,但是,在螢幕的設計上,真的是無法讓人忍受,這種設計確實很令人難以招架。
不光是P20 Pro這款手機是這樣,中國產的很多手機都是這樣的外觀設計,很是令人心酸啊,有人喜歡有人厭,看多了就好了。
未來手機螢幕還會有哪些發展?
未來手機螢幕的發展可能還是以iPhone的設計潮流為基準,其實手機已經正式進入了全面屏時代,隨著技術的進一步發展,之後手機廠商將會把手機螢幕的屏佔比進一步提高,最終用螢幕100%覆蓋整個手機。
手機螢幕未來朝著高解析度發展?
其實手機有可能會上4K,4k解析度螢幕下顯示的內容接近1080P全高畫質螢幕的4倍
首先,我們從最簡單的螢幕解析度講起。我們經歷了螢幕解析度的一路飆升,而這也就意味著隨著技術的發展與時間的演進,同尺寸的螢幕可以具有更多的畫素數。
目前市面上能買到的螢幕解析度從低到高主要有
1280*720(720p/HD)、iPhone的1334 x 750、1920*1080(1080p/FHD)、2560*1440(2K/ Quad HD)、4096×2160(4K/Ultra HD),選擇不可謂不多,但哪種最才最適合普通消費者使用呢?
衡量一塊螢幕的顯示精度,解析度只能算是一方面,因為我們還得考慮螢幕尺寸。
我們用ppi來代表畫素密度,ppi數值則意味著每英寸包含多少個畫素點。
4.7英寸的iPhone畫素密度326ppi,這也是蘋果定義的視網膜螢幕。意思就是在一定的觀看距離上,人眼分辨不出螢幕的畫素點。
雖然這個數字並不準確,但對於要求不高的使用者來說夠用。5.5英寸的1080p螢幕畫素密度401ppi,對於不挑剔的使用者來說就已經足夠清晰。
那麼5.5寸螢幕解析度上2K或者更高的4K有必要嗎?
其實以20cm的觀看距離來說,人眼分辨1080p和2K的精度差距並不大,單純的給出一塊小尺寸的1080p或者2K螢幕,也很難分辨出它到底是什麼解析度。而且高解析度意味著高耗電、處理器的高負荷,這也是目前還有不少廠商不願意上2K螢幕的原因,畢竟對續航和發熱控制都是考驗。
當然高分屏也有其存在的道理。索尼Xperia XZ Premium的4K螢幕就是一個比較典型的例子。早在Xperia Z5 Premium上索尼就開始在4K領域試水,但當時的4K顯示還過於超前,只能在照片、影片中開啟4K,被詬病很久,雖然索尼後來開放了全域性4K,但是依然沒有讓使用者們滿意。
綜上,手機螢幕解析度並不是越高越好,選購手機要看需求。對於一般的使用者來說,1080p的精度已經足夠,而且省電、對CPU的負荷低。當然,高分屏還是有必要的,還是視情況而定吧。
接下來的手機應該會朝著全面屏的方向發展,而且是為了100%的屏佔比,像是最近釋出的vivo NEX和OPPO Find 7等兩款手機,這兩款手機就是典型的代表,未來可能會朝著這樣的走勢進行發展。