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  • 1 # 夜雨清瞳626

    新版本的刀妹已經上線有一段時間了,據玩家反饋這次刀妹改版是很成功的,我個人也覺得新刀妹操作要求更難但傷害也更高。

    首先被動:簡單點就是技能命中可以增加攻速和傷害。這個被動配合征服者持續輸出能力極其恐怖。

    q技能成為了核心,依然是突進,q到標記的英雄可以重新整理,是追殺利器

    w技能類似劍聖的w,持續期間減傷,釋放完畢可造成傷害和標記,是個軟保命技能。

    e可適當兩次,眩暈直線內所有敵人並標記,硬控制技能,也是新刀妹最難得一個技能。

    r有減速,有繳械(敵方無法普攻),有標記,是個開團技能。

    綜上所述,新刀妹技能很全面,但操作性也更高,適合多加練習用來上分。

  • 2 # biubiubiudd

    刀妹重做了以後,從lpl到lck,也從季中賽場上可以看出來,很實用,大招的機制以及技能的靈活性讓刀妹非常秀 經常可以看見絲血反殺,刀妹在中期可以說具有一定的統治力,但是要玩好刀妹還是要好好練習的,總的來說,重做完以後個人認為刀妹更強了。

  • 3 # 電競小馬哥

    刀妹作為聯盟的元老英雄之一,一開始就擁有在毀天滅地的能力 ,所以後來一直照顧他,反正不是在削弱刀妹就是在削弱刀妹的路上,常常喜聞樂見的一句話就是“XX太強了,我們來削一波刀妹吧”。好在核心機制沒變,大神依舊能秀翻全場。

    終於在今年3月份刀妹迎來了一次完全體的重做,機制技能大改,完全就像是個新英雄一樣,大家都關心重做後到底有沒有比原來強,這裡我們就一起來探討下。一起分析分析四個技能的對比吧。(傷害資料可能因為版本原因有所偏差,所以我們著重講講技能機制上的變化吧。)

    先說被動,老版是在人堆里加韌性,配合水銀鞋接近於免控的存在 團戰切後排槓槓的,光控住真管不住他,新被動是要疊熱誠,就和以前的戰爭熱誠差不多,不斷攻擊敵人增加自己的傷害,疊滿後還能加攻速。至於Q技能還是比較像的,只是新版本可以新增標記獲得CD的重置 具備更多的操作性。W的變化就更大了,變成了防禦技能,和劍姬的差不多 只是沒劍姬W那麼變態,E的話可以暈跟多的人 切不用刻意去控制自己血量,R的話無論單挑還是團戰作用都非常大,一個繳械和一個印記完全有秀起來的資本。

    大家可以看到新老刀妹技能機制是完全轉變了的,但究竟誰更強這個誰也說不準 ,個人覺得這個英雄的定位都發生了變化,以前是重灌戰士 ,現在更像是一個刺客了。看起來新版新版刀妹傷害變高了,畢竟可以額外疊加兩個印記就是兩個Q,但相應的 新版刀妹的操作難度也是增高了不少,記得改版第一次玩不知道坑成了什麼樣。

    (最後看著劍姬刀妹的厄運,希望策劃別把大刀架到我家瑞萌萌頭上,不然真沒法完了。)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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