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1 # 濤咪電競
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2 # 友一說一
首先
說一說三相之力吧,一個集各種屬性於一身的裝備……後面忘了。武器,船長,劍姬,青鋼影,刀妹必出的裝備。有一說一,確實diao。
其次研究研究大家所謂的三相三姐妹誰最強吧。
劍姬無疑是單挑最強的那個,由於這個弱點真傷的問題,劍姬在整個LOL裡單挑也是數一數二的。
作為設計師最痛恨的英雄,刀妹的高機動效能使她在團戰裡隨意進出,切後排能力優秀,團戰能力優秀。
青鋼影其實也有挺優秀的切後排能力,但是風險很大,時機不好把握,單挑也一般。雖然說青鋼影的這兩個能力不如上兩位,但是青鋼影的單帶確實無解,可以利用地形逃跑,對防禦塔的傷害高,團戰時大招可以分割陣型,這就是青鋼影在職業比賽裡的優先順序高於上面兩位的原因。
最後我還真沒怎麼看這個問題後面的圖片,沒想到我自己的分析和投票一樣。有一說一,劍姬單帶可以完全替代青鋼影,但是怕被抓,其實單帶都怕被抓,只不過青鋼影逃生的希望大那麼一點點。
最後排名:青鋼影≥刀妹>劍姬。
(網圖侵刪)
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3 # 靈夕電競
英雄聯盟現在已經走過十年了,至今上線了一百四十七個英雄。這款現象級遊戲陪很多小夥伴度過了自己青春,每逢週末的時候靈夕也會喊上自己的小夥伴去召喚師峽谷開黑,一起去懷念青春最喜歡的遊戲。
三相三姐妹三相之力這件裝備是目前英雄聯盟最貴,一般出三星之力都是一些Carry型戰士。刺客覺得三相太貴了,而ADC一般都會選擇暴擊裝或者穿甲裝,所以三相都是戰士專屬。
在遊戲中我們經常會看見刀妹、劍姬、青鋼影會選擇三星之力作為自己第一大件,三星的減CD、加移速、攻擊力加成都非常適合Carry戰士,就像劍姬、青鋼影、刀妹一樣。有些玩家也調侃她們是三相三姐妹,那麼她們三個後期誰最厲害?有玩家對這個問題發起了投票。
從投票結果中我們可以看出他們認為青鋼影后期第一,劍姬第二,刀妹第三。其實這個結果跟靈夕心中想的有些不一樣,靈夕認為劍姬後期才是第一,因為劍姬後期不虛青鋼影。
刀妹這個英雄其實是中期英雄,兩件套的刀妹在遊戲中的影響力是遠遠大於青鋼影和劍姬,但是隨著遊戲二十五分鐘後,青鋼影和劍姬就會越來越強,而刀妹卻開始走下坡路。
那麼後期六神裝誰強?論單挑劍姬肯定要比青鋼影強,從英雄機制上來說,劍姬天克青鋼影。但是論打團來講,青鋼影比劍姬要好發揮太多了,E技能配合閃現可以輕鬆暈倒脆皮,青鋼影的大招更是對面C位的噩夢。
而劍姬沒有一個控制技能,很有可能大招沒給到對面脆皮,自己就被秒了。但是靈夕依舊認為劍姬更強,因為Theshy的劍姬怎麼會碰不到對面脆皮,哈哈。
靈夕最後總結刀妹、劍姬、青鋼影這三個英雄上限和下限都很驚人,靈夕建議玩家先去玩劍姬,因為劍姬對線壓力相對於小一點。青鋼影前期相對較弱,遇上諾手這種線霸基本對不了線。刀妹現在大家還是別玩,劍姬她更香的。
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4 # 十二年老書蟲
個人理解不同,我認為刀妹最好用。青鋼影用的少,沒遇到過統治戰場級別的。劍姬前期厲害,後期團戰乏力。刀妹能閃能控,線上單挑,團戰都很好用,而且收割能力強。
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5 # 三寸執念
首先 第一肯定是武器大師 因為三相之力是他的核心裝備 個人覺得劍姬不應該排第二 應該是刀妹 劍姬的核心輸出必要九頭蛇 其他的可以看情況出 比如逆風局出黑切之類的 劍姬從來缺乏傷害。
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6 # 知墨菌兒
說到三相之力,噸叔的那句“成噸的傷害”就縈繞在耳邊。作為《英雄聯盟》官方英雄介紹影片配音的玄霄,在解說初版三相之力時的這句神來之語,不僅成就了“噸叔”的傳說,也讓“成噸的傷害”成為了玄霄標誌性金句之一。
由此可見初版三相之力的強大之處!
在較早的版本中,三相之力不僅是遊戲中最貴的道具,而且所附加的屬性最為全面(比現版本多了法強和暴擊率)。在遊戲中是輸出裝備頂端的存在,是比無盡之刃更高階的裝備!
而現版本的三相之力,雖然少了法強和暴擊率、減速也改為加速,但還是遊戲中最全面的裝備。因為屬性全面加上“咒刃”這個被動,三相之力極其適合有短CD技能、技能附帶攻擊特效的有藍條半肉戰士英雄。
題主所說的“三相三姐妹”——劍姬、刀妹、青鋼影,都符合這些條件,在遊戲中大家也常常將三相作為她們的核心裝備。
首先是劍姬,Q技能可以直接觸發“咒刃”效果,Q、E技能CD短且輸出方式為“技能-平A-技能”的迴圈。裝備三相之力時,沒有浪費其中任何一點屬性。
刀妹也是同樣的道理,只不過其Q技能的機制是“擊殺目標即可重新整理”,搭配上三相之力大大增加了Q技能的重新整理頻率。
最後就是青鋼影了,Q技能雖然不是附帶攻擊特效,但這種“下次攻擊造成額外效果”和直接附加也沒什麼差別了。同時青鋼影的E技能也可以穩定觸發“咒刃”效果。
其實如果讓我比較這三位在後期的能力的話,我選擇投票給劍姬,因為其W技能保證了強大的反打能力,而破綻的百分比傷害保證了後期的輸出。
但如果只是單論“猛”的話,我同意網友投票的青鋼影。
先來對比一下劍姬和青鋼影。在後期的話,劍姬相對於青鋼影有優勢的就是反制控制和百分比傷害。但仔細一想,這兩點其實是有很大侷限的。
首先是劍姬W的控制,這是需要對方有控制的情況下才能反制進而控制對方,如果面對的是沒有控制的敵人只能當個免傷技能用。所以這個W技能防守有餘而進攻不足,不夠“猛”。第二就是百分比傷害,但如果對方總血量不高的話,附加的百分比傷害只能算“錦上添花”了。而且,打破綻真的是考驗雙方的走位和操作,較高的操作水準也在一定程度拉低了劍姬玩家在後期的表現。
相對於劍姬優勢的侷限性,她對比青鋼影的不足,就有點難以從其他地方找補了。
那就是突進距離短的問題,劍姬的Q技能不僅距離短而且擊不中就進入長CD(相對來說)。這在雙方都小心謹慎的後期是非常不利的,因為較短的突進距離,不足以支撐你威脅到對方核心C位。而青鋼影的E技能雖然CD很長,但奈何人家是兩段超長距離位移,配合上閃現甚至可以做到從視野盲區發起攻擊。
青鋼影的超長突襲距離,是劍姬無論如何都追不上的。
那麼刀妹呢?擁有突進,控制,減傷以及回覆等多種特性,在後期5V5的團長中發揮餘地極大。那麼她相對於青鋼影,在後期“猛”的方面差在什麼地方呢?
主要是刀妹太慢熱了!我們看過的刀妹精彩集錦是什麼?利用E、R掛上印記,利用不斷重新整理的Q打傷害、躲技能,利用W躲控制躲爆發,只見得刀妹來回穿梭戲弄對手。雖然很帥也很猛,但只有一個問題就是太慢了。因為被動的疊加機制以及WER基礎傷害不高的原因,刀妹只有花時間疊被動,才能透過不斷QA保持高傷害。
而青鋼影呢!在後期往往是一腳就踢掉脆皮大半管血量,因為二段Q的高額傷害,讓青鋼影的輸出有一種“一錘定音”的乾脆。這種乾脆,不僅在視覺效果上看起來很“猛”,而且也減少了對方反擊的可能和時間。和刀妹比起來,可能最後的結果相同,可青鋼影的操作在數量和難度上下降了不少,這也是刀妹無法從其他方面找補回來的。
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在遊戲商店中搜索"成噸的傷害",會出現哪件裝備?沒錯,就是三相之力。
三相之力作為英雄聯盟中涵蓋屬性最多的裝備,一直被大部分戰士類英雄視為核心出裝。除了全方面的屬性加成,三相之力最重要的作用就是提供釋放技能後一次平a的額外物理傷害,這個被動讓許多英雄如魚得水,比如技能附帶攻擊特效的船長,ez等,還有就是技能完美銜接平a的盧錫安,卡密爾等,都非常適合出這件裝備。在三相之力的加持下,召喚師峽谷出現了三位叱吒風雲女英雄,她們都以三相之力作為核心出裝,號稱三相三姐妹,俗話說文無第一,武無第二,那麼這三姐妹分別都是誰,而誰又是後期最猛的呢?最近有網友發起了一個投票,得出了結果。
我的起舞曾經只為自己。現在,我將這翩然獻給初生之土。老三名為艾瑞莉婭,俗稱刀妹,重做後的刀妹Q技能附帶特效,使得刀妹對三相之力極為依賴。刀妹擁有突進,控制,減傷以及回覆等多種特性,Q技能擊殺重新整理冷卻的機制又讓刀妹異常靈活,配合三相之力,Q技能可以說是刀妹能夠創造奇蹟的重要因素。雖然擁有一定的清線能力,但是刀妹的最佳舞臺還是團戰,一個優秀的刀妹完全可以在團戰中一錘定音,甚至打出絲血團滅對方的神仙操作。
我以榮譽之名前來殺你。即使你毫無榮譽可言,也一樣得死。老二菲奧娜,俗稱劍姬,劍姬的Q技能同樣是附帶攻擊特效,劍姬獨特的弱點機制讓她在單挑方面堪稱霸主,大招戳破四處破綻的速度快慢也成為了評價劍姬玩家的必備標準。和刀妹不同,劍姬能在兵線牽扯方面發揮巨大的作用,不久之前對Q技能的加強讓她的單帶更加具有威懾力。與此同時,劍姬在團戰中往往難以發揮,這也就註定了劍姬是一個走鋼絲的英雄,能在賽場上拿出來劍姬的都是極為自信的選手,比如上單位的大魔王ts。
精準與否,就是屠宰和手術的區別。老大卡密爾,又稱為青鋼影,與前兩位都不同的是,卡密爾的Q技能能夠完美銜接平a,qaqa配合三相之力能夠打出瞬間爆發,被動的護盾以及w技能的回覆讓換血毫無壓力。卡密爾的清線能力不錯,在單帶方面也是一把好手,並且控制很足,能夠超遠距離開團,在團戰方面也有很強的發揮,經常在團戰開啟時突入重圍,單切對方c位,事了拂衣去,深藏功與名,不愧是三相三姐妹之首。